"Bonus Jiwa/Emas/XP Saya Tidak Betul"
Ini ialah sesuatu yang sering ditanya kepada kami, dan kami tidak pernah menemui kes di mana ia tidak betul. Terdapat beberapa langkah untuk mengira bonus, dan penting untuk memahami setiap satu jika anda ingin menyelidik dan memeriksa jumlah tepat yang anda terima.
Bonus Dalam Pertempuran (daripada sifat seperti Necromancy & Merchant)
Bonus Selepas Pertempuran, yang merangkumi 2 perkara:
Bonus daripada Tahap VIP, Perisai & Guild
Bonus Kesukaran (daripada Kesukaran pilihan anda, yang TIDAK terpakai pada PvP berperingkat)
Bonus Acara (daripada acara mingguan yang memberi anda bonus emas, jiwa, dll...)
1. Bonus Dalam Pertempuran
Ini ialah perkara seperti Necromancy & Merchant (kebiasaannya sifat pada pasukan). Ia meningkatkan Jiwa dan Emas yang anda peroleh SEMASA pertempuran. Anda boleh melihat jumlah Emas & Jiwa anda dipaparkan di atas papan permata.

Dalam imej di atas, anda boleh melihat 2 nombor bagi kedua-dua Emas & Jiwa... yang pertama ialah jumlah yang telah anda peroleh setakat ini, nombor kedua ialah jumlah maksimum yang BOLEH anda peroleh dalam pertempuran ini. Tiada bonus Merchant atau Necromancy dalam contoh di atas, jadi maksimum asas yang boleh anda peroleh ialah 100 Emas dan 40 Jiwa.
Sekarang, jika anda mempunyai Necromancy atau Merchant, 2 perkara berlaku:
Maksimum tersebut meningkat pada permulaan pertempuran
Sebarang Emas/Jiwa yang anda peroleh dalam pertempuran ditingkatkan SEMASA ANDA MEMPEROLEHINYA

Dalam imej di atas, saya mempunyai pasukan dengan +25% Bonus Emas daripada Merchant, dan +50% Bonus Jiwa daripada Necromancy. Dengan menerapkan 2 perkara di atas, kita dapat lihat:
Emas Maksimum saya telah meningkat sebanyak 25% kepada 125, dan Jiwa Maksimum saya telah meningkat sebanyak 50% kepada 60
Saya telah memadankan 2 set 4 sejenis yang biasanya akan memperoleh +8 Emas, tetapi saya telah menerima +25%, iaitu 10 Emas. Saya telah membunuh 2 musuh, yang biasanya akan memberi saya 2 Jiwa, tetapi saya telah menerima +50%, iaitu 3 Jiwa.
RINGKASAN: Kesan Dalam Pertempuran seperti Necromancy & Merchant mempengaruhi kedua-dua Maksimum Emas/Jiwa anda, DAN Emas/Jiwa yang anda peroleh SEMASA ANDA MEMPEROLEHINYA (bukan pada akhir pertempuran)
2. Bonus Selepas Pertempuran
Semua nombor +25%, +50% dan +100% yang anda lihat datang daripada 4 kawasan berbeza:
Bonus VIP
Bonus Perisai
Bonus Patung Guild
Bonus Kesukaran
Langganan Ring of Wonder
Sekarang, ini DITAMBAH BERSAMA - ia tidak didarabkan. Jadi jika saya mempunyai +100% Jiwa daripada Perisai, dan +100% Jiwa daripada Tahap VIP saya, saya menerima +200% Jiwa (atau x3 Jiwa).

Dalam imej di atas, Pemain Jeto mempunyai Pengganda Jiwa sebanyak x2.50. Ini terdiri daripada:
+100% Bonus Jiwa daripada Perisai Deathknight
+100% daripada Tahap VIP
+50% Daripada Patung Guild
Untuk jumlah +250% Bonus Jiwa (atau x2.50)
Bonus Kesukaran diambil kira apabila anda memulakan pertempuran dalam mod permainan yang menggunakan kesukaran (seperti Explore, contohnya). Anda boleh memilih bonus kesukaran yang ingin anda gunakan dalam skrin sebelum pertempuran:


Memilih ikon '?' akan menunjukkan manfaat khusus yang diperoleh daripada kesukaran pilihan anda.
RINGKASAN: Bonus Selepas Pertempuran (VIP, Perisai, Patung Guild & Kesukaran) DITAMBAH bersama, ia tidak didarabkan.
Dan jika anda bermain PVP BERPERINGKAT, ANDA TIDAK MENERIMA BONUS KESUKARAN ANDA.
3. Bonus Acara
Setiap minggu biasanya terdapat acara yang memberi anda bonus kerana melakukan sesuatu - contohnya, menggunakan Pasukan terkini dalam PvP untuk memperoleh beberapa Jiwa bonus.
Jiwa ini ditambahkan pada ganjaran anda SELEPAS SEMUA BONUS LAIN dikira dan semuanya dijumlahkan. Kami mungkin mengubahnya pada masa hadapan supaya bonus selepas pertempuran dikenakan padanya, tetapi buat masa ini begitulah cara ia berfungsi.
RINGKASAN: Acara bonus mingguan menambah ganjaran tambahan mereka SELEPAS SEGALA-GALANYA TELAH DIKIRA.