Caprinicus mencuri serangan atau memperoleh Sihir sebelum memberikan kerosakan
Mantera Caprinicus akan berfungsi secara berbeza daripada cara ia disusun.
Caprinicus mungkin Mencuri Serangan/Sihir sebelum memberikan kerosakan, bukannya melakukan tepat seperti yang dinyatakan dalam penerangan Mantera: "Kenakan X Kerosakan kepada musuh... Curi 4 serangan dan tukarkannya menjadi Sihir."
Ini mungkin berlaku apabila Mantera digunakan jika Mantera itu akan membunuh musuh. Ini bukan pepijat: pasukan permainan telah mereka bentuknya sedemikian untuk mengelakkan masalah dengan Mantera tersebut. Jika musuh mati terlebih dahulu akibat "Kenakan X kerosakan" pada awalnya, Caprinicus tidak akan dapat Mencuri Sihir, kerana musuh telah mati. Permainan ini direka untuk membantu anda mendapat manfaat penuh daripada Mantera tersebut.
Unit yang memberikan kerosakan dan Mencuri Sihir juga akan berfungsi dengan cara yang sama, seperti Amira.

