Berhati-hatilah, kerana Dungeon kini dipenuhi dengan Perangkap, yang mengenakan debuff kepada semua sekutu!
Perangkap Dungeon akan dikenakan sebaik sahaja dibuka kunci pada semua pertempuran Dungeon sehingga tetapan semula harian.
Jenis Perangkap
Sial
 | Penguasaan Permata dalam Pertempuran ditetapkan kepada 0 untuk baki Dungeon. |
Kelemahan
 | Kenakan debuff 20% kepada semua Statistik semua Sekutu pada permulaan Pertempuran |
Terkutuk
 | Kenakan Sumpahan kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Kematian
 | Kenakan Tanda Kematian kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Jaring
 | Kenakan Jaring kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Ais
 | Kenakan Beku kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Toksik
 | Kenakan Racun kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Senyap
 | Kenakan Senyap kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Api
 | Kenakan Terbakar kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Pening
 | Kenakan Pening kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |
Duri
 | Kenakan 2 timbunan Pendarahan kepada semua Sekutu pada permulaan Pertempuran. |