Kadar Perolehan Peti
Anda boleh melihat kadar perolehan bagi setiap jenis ganjaran peti dengan memilih ikon bantuan pada mana-mana peti dalam menu peti.
Satu perkara yang sering kami temui di Gems of War ialah pemain kami sangat berminat dengan matematik dalam permainan, terutamanya kebarangkalian, kerana ia digunakan secara meluas dalam mod dan ciri permainan kami. Oleh itu, kami telah menyertakan kadar perolehan bagi jenis ganjaran berbeza untuk setiap peti supaya mudah ditemui oleh semua orang.
Kadar perolehan adalah sama untuk setiap pemain dalam permainan, tetapi jenis peti yang berbeza mempunyai peluang yang lebih baik untuk mengandungi Pasukan Mitos berbanding yang lain. Untuk maklumat tentang perkara yang tersedia dalam setiap Peti, lihat artikel di sini.

Kebarangkalian dalam Gems of War
Memandangkan kadar perolehan peti tertakluk kepada perubahan, kami akan menggunakan contoh rekaan untuk menerangkan hubungan antara kadar perolehan dan kebarangkalian.
Contohnya, apabila anda melawat pelangi, ada peluang untuk menemui sama ada seekor kuda poni atau seekor unicorn. Unicorn jauh lebih jarang ditemui berbanding kuda poni. Oleh itu, hanya ada peluang 1 dalam 100 (peluang 1%) untuk menemui unicorn. Jika seseorang mempunyai peluang 1 dalam 100 untuk menemui unicorn di pelangi, mereka akan sentiasa mempunyai peluang 1 dalam 100 untuk menemui unicorn di pelangi. Perangkap yang sering dialami oleh ramai pemburu unicorn ialah menganggap bahawa lawatan mereka sebelum ini akan mengubah hasil lawatan mereka pada masa hadapan, tetapi ini tidak benar, kerana setiap kali pelangi dilawati, ia segar dan baharu! Walaupun anda sebelum ini telah melawat 100 pelangi dan hanya menemui kuda poni, tiada jaminan bahawa di pelangi seterusnya anda akan menemui unicorn. Setiap kali anda melawat pelangi, masih hanya ada peluang 1 dalam 100 untuk menemui unicorn. Sesetengah pemburu unicorn yang bertuah akan menemui beberapa ekor unicorn bagi setiap 100 pelangi, manakala yang lain tidak akan menemui seekor pun. Ini semata-mata bergantung pada tuah dan peluang.
Sebagai contoh lanjut, katakan anda melambungkan syiling. Ada peluang 1 dalam 2 bahawa ia akan mendarat dengan bahagian kepala di atas. Namun, apabila anda melambungkan syiling itu sekali lagi, bahagian ekor pula di atas. Pada kali seterusnya, peluangnya masih 1 dalam 2. Ekor sekali lagi. Peluang seterusnya masih 1 dalam 2. Keputusan lalu tidak mempengaruhi hasil atau peluang keputusan seterusnya. Begitulah cara kebarangkalian dan rawak berfungsi.
Saya harap ini telah membantu anda memahami cara kadar perolehan kami berfungsi berhubung dengan kebarangkalian dan rawak. Dengan itu, selamat memburu unicorn!
Untuk petua tentang cara mencari Pasukan Mitos, lihat artikel di sini.
