Pasukan mengikut "Kelangkaan" berbeza yang menentukan nilai dan kuasa keseluruhan kad serta kuasa Mantera dan Sifat yang dimiliki Pasukan.

Terdapat 6 Kelangkaan berbeza yang meningkat nilainya. Kelangkaan dikenal pasti melalui warna pada sempadan kad Pasukan. Kelangkaan boleh ditingkatkan dengan Menaikkan Pasukan, namun, kelangkaan asas sesuatu Pasukan akan menentukan tahap minimum kuasa keseluruhannya.


Tahap Kelangkaan dan warnanya

  • Biasa (nilai terendah): Putih

  • Jarang: Hijau

  • Sangat Jarang: Biru

  • Epik: Ungu

  • Legenda: Emas

  • Mitos (nilai tertinggi): Sian


Nilai Tahap Kelangkaan

Pasukan Biasa

Pasukan Biasa paling mudah diperoleh. Mereka mempunyai 1 warna mana berbanding 2 warna mana standard, namun tidak banyak mana diperlukan untuk mengisinya. Pasukan Biasa mempunyai statistik yang lebih rendah walaupun dinaik taraf sepenuhnya, dan kebolehan mereka adalah asas, dengan hanya satu atau dua tindakan dalam Mantera mereka. Mantera tersebut sering bergantung pada sesuatu yang lain berlaku, seperti Zombie, yang memperoleh 9 Nyawa, ditingkatkan oleh Tengkorak yang dibuang. Pasukan Biasa tidak mempunyai nama unik.

Pasukan Jarang

Pasukan Jarang sedikit lebih Jarang daripada kad Biasa tetapi mempunyai statistik yang lebih tinggi. Mereka boleh mengumpul mana daripada dua warna dengan kos mana yang biasanya antara 8-11. Mantera mereka mempunyai statistik yang lebih baik dan pelbagai kebolehan yang merangkumi serangan, pertahanan dan pilihan utiliti yang kuat. Pasukan Jarang sering ditemui dalam sinergi yang kuat dengan Pasukan yang lebih berkuasa kerana mereka cukup lazim untuk dinaikkan ke Kelangkaan tinggi tetapi masih mempunyai Mantera dengan fungsi yang luas.

Pasukan Sangat Jarang

Pasukan Sangat Jarang biasanya mempunyai kos mana 11-12, namun pada tahap ini Mantera mula merangkumi Letupan, Transformasi Permata dan kesan Mantera lain. Kebolehan, statistik dan sifat mereka membuktikan kegunaan mereka pada kebanyakan peringkat permainan. Mereka amat berguna pada awal permainan kerana kepelbagaian Mantera dan kuasa Mantera yang tersedia, sambil masih agak mudah diperoleh. Menaik taraf cukup banyak Pasukan Sangat Jarang dengan Menaikkan dan Menaikkan Tahap mereka boleh memberikan peningkatan besar kepada Statistik dan kuasa Mantera mereka. Apabila digunakan dengan betul, mereka boleh sekuat sesetengah Pasukan Legenda dan Mitos.

Pasukan Epik

Pasukan Epik ialah Pasukan yang paling biasa ditemui di bawah Pasukan Jarang seperti Legenda dan Mitos yang mempunyai statistik tinggi serta Sifat dan Mantera yang berkuasa. Mantera mereka biasanya melibatkan pelbagai tindakan serta memberikan sejumlah besar kerosakan, dan menaik taraf Pasukan ini secukupnya boleh menjadikan mereka sekuat Legenda atau Mitos. Kos mana mereka biasanya antara 11-13 dan Sifat pada Pasukan Epik jauh lebih mahal daripada Pasukan Sangat Jarang. Pasukan dengan Kelangkaan Epik dan ke atas mempunyai nama.

Pasukan Legenda

Pasukan Legenda mewakili sebahagian besar Pasukan terkuat yang ditemui dalam Gems of War dan mempunyai kos mana purata melebihi 15. Selain kebolehan mereka yang lebih kuat dan statistik lebih tinggi, setiap pasukan Legenda juga memiliki "sifat Legenda" unik tertentu, yang lebih kuat daripada sifat biasa dan memberikan sinergi pasukan apabila digunakan. Kebanyakan pasukan permainan akhir sebahagian besarnya terdiri daripada Pasukan Legenda.

Pasukan Mitos

Pasukan paling berkuasa dan amat jarang dipanggil Pasukan "Mitos". Terdapat sedikit Mitos berbanding Pasukan Jarang atau bahkan Legenda dalam permainan: Mitos mempunyai kos mana yang tinggi, biasanya melebihi 20, 2-3 bahagian dalam Mantera mereka, Sifat Legenda yang lebih kuat dan Kemahiran yang sangat tinggi. Sifat Mitos boleh memberikan banyak manfaat kepada Pasukan lain dalam pasukan.

Adakah ini membantu?