Assetto Corsa EVO 0.6-oppdatering (Steam)
UTGIVELSESDATO: 15. APRIL 2026
NYE BILER
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
GENERELT
Unntak skal nå ha større sannsynlighet for å skrive krasjdumper
Omarbeidet delt minneutdata med spilldata
Pekere til fysikknett for optimalisering av lastetid
Overhaling av AI-ytelse på CPU, som del av pågående optimaliseringsarbeid
Logger lagres nå etter hver spillstart med et tidsstempel i en Logg-mappe i stedet for at én enkelt loggfil overskrives hver gang (begrenset til 10 filer)
Offisiell støtte for MoTeC-telemetri
FLERSPILLER
Innførte nettverkskodeoppdateringer med forbedret timing, prediksjon og mer stabile kollisjoner
Rettet en krasj som kunne oppstå samtidig for alle klienter koblet til en server
Forbedret CPU-ytelse på servere så vel som klienter
FYSIKK / KJØREEGENSKAPER
HJULOPPHENG
La til modellering av coilover-retning på bærearmer i hjulopphenget
Implementerte støtte for fremre multilink-fjærbeinsoppheng
Forbedret multilink-hjulopphengssystem med konfigurerbar coilover-retning og valgfrie chassishengsler
La til beregning av skrubberadius for multilink-fjærbeinsoppheng
Implementerte beregninger av krengningssenter og nikkesenter, med øyeblikkelige senterlinjer for dekkrotasjon i bildataredigereren
Implementerte mer realistisk coilover-simulering, inkludert:
Simulering av posisjon for gjenget krage
Aktiveringsvinduer for bumpstop som varierer med krageposisjon
Forbedret kollisjonshåndtering for bumpstop og forbedret telemetrigrafen for bumpstop
DEKK
Rettet ustabilitet i dekkmodellen som kunne føre til krasj for enkelte racerbiler
Implementerte en ny dekkkontaktmodell med en trekantet kontaktflate for å forhindre problemer med at dekk synker ned (f.eks. på Nürburgring)
Hevet startpunktet for raycast som en ekstra beskyttelse mot at dekk synker ned
La til progressiv vertikal fjæringsatferd for dekk
Økte stivheten for racingdekkblandinger
Forbedret og ryddet opp i hysteretisk dekkdemping
Rettet problemer i dekkets termiske modell som påvirket IMO-temperaturutviklingen
Oppdaterte alle våtdekk med en ikke-lineær fjær og korrekt sporfaktor
TELEMETRI
La til nye telemetrikanaler
Forbedret telemetrigrafen for bumpstop
Telemetri lagres nå automatisk ved teleportering til pitten
ANNET
Alle biler bruker nå som standard den mest ytelsessterke dekkblandingen som er tilgjengelig for bilen, så du trenger bare å endre den ved våtkjøring eller hvis du ønsker mindre grep
Nye dempere for racerbiler
Fjernet det automatiske gasskuttet som tidligere fantes i alle manuelle girkasser
Forenklet motorrestriktormodell med dreiemomentskalering på veivakselen
Omarbeidet bumpstop-logikken for alle biler; coilover- og bumpstop-områder er nå relative til bilens ramme
Reduserte overdreven motorinerti i biler med DCT/sekvensiell girkasse for å eliminere dreiemomentstøt ved oppgiring
AMG GT2 rettet innstillingssteg for spissing og dekktrykk
Audi SQ låste differensialmoduser nå med ABS av
Audi RS 3 har nå litt jevnere styrefølsomhet for bakhjulsdriftsmodus med dreiemoment
BMW M2 CS Racing gjennomgang av hjuloppheng, stivere krengningsstabilisatorer
BMW M4 GT3 oppdateringer av aerobalanse og generelle oppdateringer
BMW M3 CSL omarbeidet hjuloppheng, oppdatert oppsett
Caterham 485 CSR stabiliserte bump steer, reduserte dreiemomentstøt forårsaket av girskift
Ferrari 296 GTB rettet bump steer bak, progressive fjærer og bedre overgang mellom langsom/rask demping, justeringer av drivlinjeeffektivitet
Ferrari SP3 generelle oppdateringer av kjøreegenskaper, justeringer av drivlinjeeffektivitet
Ferrari 488 Challenge bedre differensiallogikk for
Lamborghini Huracan STO mindre justeringer av effekt og luftmotstand
Mazda MX5 Cup reviderte motorer for ND1- og ND2-varianter, rettet oppførselen til autogiringsassistanse
Porsche 718 GT4 RS aero og andre oppdateringer
Porsche 718 GT4 CS MR implementerte opprinnelige demperkurver, stabiliserte bump steer
Porsche 992 GT3 Cup omarbeidede data, inkludert aero og multilink-hjuloppheng
Porsche 992 GT3 RS omarbeidet hjuloppheng og forbedret aero
Toyota GR86, Lotus Exige V6 rettet assistanse for automatgir, slik at bilen kan få motorstopp
Første BOP-gjennomgang for alle GT3-biler (kun motorbalansering, ingen ekstra ballast)
GT2-overhaling – BOP, justerte aerokart, vekter, effekt
Justert beregning av ytelsesindeks (PI) med redusert påvirkning fra utveksling, noe som har rebalansert alle bilene i spillet litt
AI
Erstattet AI-ens banemodellering med et mer nøyaktig system, spesielt merkbart i seksjoner med helling og (de)kompresjon
Dette er et nytt system og er ikke kompatibelt med den tidligere finjusteringen av baner, så ytterligere justeringer må forventes
Lot AI->AI angripe med litt mindre nødvendig forutsagt overlapp, noe som gir mer action
SPILLMEKANIKK
Omarbeidet logikken for pitstopp og straffer
Rettet at stablede DT og SG ble fjernet feilaktig ved soning av bare DT
Rettet flere tilfeller av avvik mellom ideallinje
Rettet at banebegrensningslogikken misforstod U-svinger og rygging og ga spilleren straff for gevinst
Rettet at spilleren kunne sette seg fast etter å ha klikket på en fører i tidstabeller
Rettet at bilnummeret i spillet ikke respekterte det valgte nummeret for den lagrede bilen
COTA, Brands Hatch nye banebegrensninger
Justeringer av AI-linje på Sebring og Mt Panorama
Rettet at vinganimasjoner justert via oppsett ikke var synlige i reprise
Rettet at dynamisk vær ikke oppdaterte forholdene korrekt, samt enkelte justeringer av værmodellen
Rettet et problem i værmodellen som førte til et avvik mellom fysiske og visuelle regnegenskaper
Dette gir nå en mer samsvarende visuell fremstilling av forholdene – justeringer og oppdateringer må fortsatt forventes for både modellen og de visuelle effektene fremover
GRAFIKK / RENDRERING
Rettelser for banefunksjonærer på Nordschleife
Laguna Seca mindre visuelle rettelser
Rettet et par mindre feil i tilpasning (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Nurburgring oppdateringer for 2026-sesongen
Første implementering av dynamiske nummerskilt
Rettet dekkrotasjonshastighet i saktefilmreprise
Oppdaterte grafikken på dashborddisplayet til Chevrolet Camaro ZL1
Oppdaterte grafikken på dashborddisplayet til VW Golf Mk8 GTI
LYD
Lydsettene for BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS og Porsche 992 GT3 RS er laget på nytt gjennom en ny tilnærming som forbedrer nøyaktigheten til motortonen, den eksklusive raspete eksoslyden og ettertenningene som er spesifikke for bilen
Denne forbedrede tilnærmingen til lydproduksjon ble også brukt på bilene i den nye utgivelsen
Avansert flerkanalsadministrasjon: Vi har gått over til en langt mer profesjonell tilnærming for dynamisk håndtering av miksen av lyder fra tre spesifikke kilder
Forbedret romklangeffekt for underganger
Avstandsskalering av volum for motstanderbiler
Lyder for oppstartssekvens for alle biler utgitt så langt, justerte oppstartsvolumer
Horn- og blinklyslyd for relevante biler
BRUKERGRENSESNITT
Reviderte kontrollsiden for å ligne mer på ACC/ACR – den er nå basert på inndatatype (DI, XI, tastatur) i stedet for individuelle enheter
Dette inkluderer en rekke rettelser knyttet til inndata og legger endelig også til muligheten for å tilordne girskiftmodifikatoren for kombinerte inndata på DI- og XI-enheter
Ryddet opp i foreldede inndatagrupper
Den reviderte bilvalgssiden brukes nå i alle relevante menyer:
Bilvalg i SP og MP samt kjøretøyhuben bruker samme side, som som standard viser katalogvisningen, noe som bør gi langt raskere navigering. Varianter kan nå også velges på samme side med tydelig oppdeling i stedet for å være oppført i et lineært utvalg
Seksjonen Mine biler bruker en utstillingsromfokusert versjon av siden, som som standard viser utstillingsromvisningen, og den viser bare spillerlagrede biler
Rettet retursti for tilpasning av kjøretøyvalg, samt ruting for kjøretøyvalg og lakkeringsverksted
La til en modal ved tillegging av nye biler etter tilpasning
Rettelser for ulike bilunderkategorier
Rettet at speiljustering ikke fungerte når de aktive speilene er midt- og sidespeil (i stedet for bare venstre-høyre)
Telemetriutdata er nå tilgjengelig på oppsettsiden via MoTeC
Kamerainnstillinger i visningsinnstillinger vil nå bare være aktive når det aktive kameraet er et kjørbart kamera
Rettet at visningsinnstillinger ikke reagerte når speilgjengivelsesmodusen "single" brukes
Reprise har nå en direkte vei til innstillingsmenyen
Ballast og motorrestriktor lagt til i SP-rutenettmikseren
Grensesnittet tillater nå egendefinerte tall med tre sifre
Rettet en endring i skriftbanene som ødela tekst i spillet i enkelte situasjoner
Rettet en krasj som oppstod ved omtilordning av en inndata fra en enhet som ikke lenger var tilkoblet