Assetto Corsa EVO 0.7-oppdatering (Steam)
UTGIVELSESDATO: 3. JUNI 2026
INNHOLD & KJØRETØYER
NYE KJØRETØYER LAGT TIL
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Inkluderer både standard- og modifiserte varianter.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Drift-varianten har fått en omfattende overhaling av motor og mekanikk, med stabilisert drivlinjefysikk, et begrenset maksimalt ladetrykk på 1,8 bar, forbedret delgassmodulering og stabil tomgang på 1200 RPM.
Kjøretøybalansering: Justerte effektuttak og ytelseslevering for VW Golf 8 GTI. Balanserte generell ytelse og kjøreegenskaper for BMW M3 E30 og Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Fikset en visuell feil der speilet på aeroskjermen viste omvendt.
FYSIKK, KJØREEGENSKAPER & LYD
Fjæring & kjøreegenskaper: Fikset et problem der justeringer av caster ikke fungerte på bestemte fjæringskonfigurasjoner. Justerte motorinertiatferd på BMW M3 E46, og oppdaterte standardkjøretøyoppsettet for Toyota GR86.
Oppdatering av lydmotoren: Kjernelydstabiliteten har blitt forbedret etter en oppdatering av FMOD-prosjektversjonen.
Nye lydprofiler for kjøretøy:* La til helt ny autentisk interiørlyd for Lotus Exige V6.
La til fullstendig overhalte lydprofiler (interiør, eksteriør, tilpasset turbo og tilpassede ettertenninger) for standardutgaven av Toyota Supra RZ.
Oppdaterte hornlyder på tvers av flere kjøretøy.
BRUKERGRENSESNITT, KONTROLLER & LOKALISERING
Meny for førerregistrering: Oppdaterte personvern-/registreringsflyten; menyen ber nå om spillerens «fødselsår» i stedet for nøyaktig alder.
Veksling av H-girspakinndata: La til en ny handling for inndatabinding som lar spillere deaktivere H-girspaken underveis, slik at bilen tvinges til sekvensielt girmodus.
Opprydding i menyer & tilpasning:* Omorganiserte kategoriene i tilpasningsmenyen for å redusere rot i brukergrensesnittet betydelig på kjøretøy med mange tilpassede deler.
Fikset en feil i delelisten der redigeringsboksen for materiale ble skjult på grunn av feilaktig endring av listestørrelse.
Valg av en mekanisk variant vil nå korrekt vise det tilhørende spesifikasjonsarket for bilen.
UI-rettinger: Å angi en egendefinert nummerskiltverdi til
0viser nå korrekt0i brukergrensesnittet i stedet for å bruke1som standard.Fikset en feil der visningsinnstillingene for synlighet av fører/ratt og «dashbord i HUD» ikke ble lagret eller vist riktig.
Lokalisering: Oppdaterte tekst og formatering på tvers av alle støttede språk for bedre konsistens.
GENERELT & FLERSPILLER
Replaysystem: Forbedret replayinterpolering for å eliminere hakking på bevegelige baneobjekter.
Pauselogikk: Fikset et problem der delta-tidslogikken ikke ble oppdatert riktig mens spillet var satt på pause.
Øktadministrasjon: Fikset et problem der forsøk på å avslutte en økt mens et kjøretøy aktivt lastet inn, førte til et krasj.
Flerspillerfiltrering: Fikset tuningfiltrene i flerspiller for å sikre at ytelsesdataeksporter korrekt inkluderer «mekanisk variant» og ytelsesindeks (PI).
MP-omstartskommando: Ved å kjøre en kommando for å starte økten på nytt i en flerspillerkamp vil nå alle spillernes biler repareres fullstendig umiddelbart.
Kollisjonshendelser: Fikset et problem der kjøretøysystemet ikke klarte å registrere treff-/kollisjonshendelser i flerspillerøkter og replayfiler.
STABILITETS- & KRASJRETTINGER
Fikset et krasj som oppstod ved forsøk på å starte en racingsøkt på nytt mens man kjørte Lamborghini Huracan ST Evo2.
Implementerte en forebyggende stabilitetsretting for et problem knyttet til kode for Thrustmaster-ratt.
GRAFIKK & VISUELT
Alternativer for teksturkvalitet: La til en ny innstilling for teksturkvalitet i menyen for videoalternativer, slik at spillere bedre kan håndtere GPU-båndbredde og forhindre reduksjoner i VRAM-poolen.
Lys & skygger:* Forbedret samsvar og overgangslogikk for skyggene fra skyer. Solen dempes nå korrekt bak skydekke, og artefakter med skyggelinjer på tvers av baner er eliminert.
Fikset en grafisk «glødende» feil på metalliske uskarpe felger når de ble sett i skyggefulle områder.
Justerte indirekte speilende bidrag for å fjerne den urealistiske «glød»-effekten når biler beveger seg fra sollys inn i skygger eller kjører under overskyede forhold.
Forbedringer av atmosfære & tåke: Løste en mørk haloartefakt forårsaket av negativ Mie-spredning på overskyede baner. Fikset nøyaktigheten for refleksjonsfangst på karosserier ved å tilpasse tåkeformuleringen for cubemap/speil til den hovedvolumetriske tåken.
Animasjoner: Bilanimajoner knyttet til oppsett har blitt jevnet ut for å fjerne visuell «trinnvis» bevegelse eller hakking.
KJENTE PROBLEMER
VFX-klipping i partikkelsystemet (viktig støtteinformasjon): * Problem: Spillere kan legge merke til at røyk, smuss, vannsprut og støteffekter passerer direkte gjennom chassiset på kjøretøyene deres.
Status: Dette er en kjent begrensning i det nye rammeverket for partikkelsystemet som ble introdusert i oppdatering 0.7. Det er utpekt for en mulig retting i oppdatering 0.8.
Midlertidig løsning: Hvis en spiller rapporterer alvorlige visuelle problemer eller ytelsesforringelse fra de nye partiklene, anbefal dem å gå til videoinnstillinger og deaktivere utvidede effekter. Dette vil føre spillet tilbake til de eldre, optimaliserte enkle partikkeleffektene.