Assetto Corsa Rally 0.2-oppdatering (Steam)
UTGIVELSESDATO: 18. DESEMBER 2025
NYTT INNHOLD
La til Alpine A110 Group 4 1973
La til isbanen «Ghiacciodromo Livigno»
La til 2 nye ACR-arrangementsgrupper og totalt 25 nye ACR-arrangementer
La til snøfysikk og piggdekk
ETAPPER OG BANER
La til isbanen Ghiacciodromo Livigno
La til manglende trær i bakgrunnsområdene rundt Saverne
Forbedret kollisjoner med enkelte tømmerhauger i Saverne og Wales
Fikset «det» trafikkskiltstativet i byen Saverne
BILER
La til Alpine A110 Group 4 1973
La til piggdekk
Fikset problemer knyttet til hjulforskyvning
Fikset manglende teksturer på enkelte felger
Reduserte pikselerte gløder på billys
La til støtte for alle landsflagg på luftinntak
Fikset problemer med fjæringen
Fikset retningen på dekkfleks
INNDATA
Forbedret den generelle støtten for ratt. Vi vil fortsette å forbedre kodebasen til alle ratt og simracing-enheter støttes fullt ut og fungerer
La til støtte for Hat Switch (f.eks. retningsknapper) for ratt
La til doble inndata for gir opp/ned
La til muligheten til å binde fri på ratt
La til inndata for vindusviskere
FYSIKK
Fikset inkonsekvent FFB med enkelte biler
Forbedret FFB ved bremsing
Fikset enkelte FFB-effekter som presset rattet mot feil side
Forbedret gassresponsen for å gjøre den mer lineær med gasspedalen
Forbedret bremsekraften for enkelte bremseskiver og kalipere
Forbedret fysikken og dekkmodellene for grus og asfalt basert på nye data vi har innhentet: Rallyførere validerte den nye kjørefølelsen. Dekkmodellen vil fortsette å utvikle seg under tidlig tilgang basert på ny feltforskning, data og tilbakemeldinger fra spillere og rallyførere
Introduserte snøfysikk og piggdekk for snø
Forbedret oppførselen til dekkmodellen ved ekstreme sladdvinkler
Gjeninnførte enkelte differensialer og noen forhåndsinnstillinger for oppsett
LYD
La til motor-/eksoslyder for Alpine A110 Group 4 1973
La til den første implementeringen av overflatelyd for snødekk
Oppsett for miljølyd på Livigno isbane
Forbedret responsen til lyd for skrens på asfalt
Forbedret responsen for skrapelyder fra kjøretøy
Fjernet UI-lyder for nedbremsing i repriser
Fikset et problem der veggreverb var høyere i kupeen enn i eksterne visninger
Flyttet lydkildene for bakmotoren lenger frem i surroundmiksen
Mange små justeringer av lydmiksen i hele spillet
SPILLMEKANIKK & BRUKERGRENSESNITT
La til 2 nye ACR-arrangementsgrupper og totalt 25 nye ACR-arrangementer
Fikset hyppig krasj etter at resultattavlesiden ble avsluttet
Rettelser for kinesisk språk
Økte intervallene for kameratilpasningsinnstillinger
Reduserte allokert minne i løp
La til AI-dekkhåndtering for å gjøre AI-tider mer nøyaktige, avhengig av løpsforholdene
Fikset jukset i startsekvensen som ble funnet av brukere
Forbedret kamerabevegelsene i hjelmkameraet
Fikset problemet med den franske kartleseren der enkelte beskjeder hadde venstre og høyre byttet om
Fikset flere tekstfeil og skrivefeil
Forbedret beskrivelsen for differensialoppsett og girsett
Fikset at brukergrensesnittet ikke ble skjult riktig under reprise og i hovedmenyen
Fikset litauisk flagg
Forbedret tidspunktet på dagen for hvert sted for bedre å gjenspeile perioden på året
Ny oppstartsbildeskjerm
Fikset fysikken for enkelte veiskilt i Wales Hafren North og Saverne
Reviderte pacenotater for Wales Hafren North og Saverne Reverse-etapper
La til manglende dekorasjon ved enkelte veikryss i Wales Hafren North
Fikset at funksjonærene ved løpsstart ikke fungerte riktig på Hafren North Reverse Cut 1
Fikset kryssende barrierer ved Munster
Fikset enkelte manglende tegn for spillerprofilnavnet
Fikset at tiden i «Service Park» ikke ble tilbakestilt etter den første serviceparken i en rallyhelg
La til alternativ for å skjule/vise HUD
PÅ NETT
Time Attack, funksjonen «Anbefalt tid»: Spillere kan nå velge referansetider fra resultattavlene og konkurrere mot dem
Raskere nedlasting av resultattavler
Raskere nedlasting av «beste spillertid»
Raskere opplasting av tid
Forbedret mekanisme for gjenoppretting av innlogging
Fikset en autentiseringsfeil som hindret spillet i å komme på nett igjen
Fikset et problem med Profiles API som hindret enkelte forespørsler i å fullføres i et bestemt scenario
Fikset et problem som hindret opplasting/nedlasting av resultattavler i å fullføres i et bestemt scenario
Migrerte til en annen vertstjeneste
Forbedret klyngeinnstillinger
Reduserte mengden teknisk telemetri som registreres
Visningsnavnet synkroniseres nå med Steams
VFX, LYSSETTING & KUNSTNERISK RETNING
Nye kjøretøypartikler for snøoverflater
Nye, mer vedvarende partikkelemittere for støvete materialer
Nye partikelsystemer for kollisjoner med snø
Støtte for subsurface scattering på miljø- og rekvisittshadere
Forbedringer av baseshaderen for baner for bedre støtte for snømaterialer, ulike veiforhold og baneforløp
Generell optimalisering av shadere for å redusere GPU- og minnebelastningen noe
Fikset en feil der banematerialer noen ganger kunne bruke dynamiske parametere (dynamisk bane) for asfalt på alle andre overflatetyper
Forbedret partikkelbelysning fra frontlys og baklys
La til støtte for å blande enkelte mesh-objekter med markspredning med grunnmaterialene
La til nytt himmeloppsett med geografiske koordinater for Livigno isbane
La til værforhåndsinnstillinger for snøforhold
Oppdaterte himmelsystemet for å forbedre den visuelle gjengivelsen av atmosfæren
La til tilpasset lysoppsett for Livigno isbane