Utforskninger
Utforskninger er hovedspillmodusen som kan spilles i Underverdenen. "Utforsk" underjordiske kamre for belønninger med høyere verdi og nye tropper som er eksklusive for Underverdenen. Fraksjonshendelser gjennomføres med utforskninger.
Oversikt
Utforskninger er den primære spillmodusen som er tilgjengelig i Underverdenen, brukt til å øke en fraksjons anseelse og tjene kaosskår for å åpne kaosportaler. Du trenger en utforskningsrull for å starte en utforskning. Hver dag får du totalt 3 utforskningsruller for Underverdenen (i stedet for 3 per fraksjon). Når en utforskning er valgt i fraksjonens oversiktsmeny og vanskelighetsgraden er valgt, brukes rullen. Standard vanskelighetsgrader fra Utforsk-modusen i Krystara gjelder ikke.
For å låse opp utforskninger må fraksjonens korte oppdragsrekke fullføres.
Samle utforskningsruller
Utforskningsruller akkumuleres ikke fra dag til dag. Hvis du derimot har startet en ufullført utforskning før daglig tilbakestilling, kan du fortsette med den neste dag. Hvis det derfor er to fraksjoner i Underverdenen og du har én utforskning på gang i begge, vil du ha 5 utforskninger når daglig tilbakestilling inntreffer: de 3 nye rullene du får fra daglig tilbakestilling, og de 2 du allerede har brukt og har på gang.
Kjemp deg gjennom utforskningskamre
Kjemp deg gjennom utforskningsrom eller kamre med ulik vanskelighetsgrad mot KI-en med det samme laget. Den første utforskningskampen begynner i Fellesrommet (I) mot tropper fra den utforskningens fraksjon. Dette rommet må fullføres før du går videre til andre rom med høyere vanskelighetsgrad eller sjeldenhet. Det avsluttende sjefsrommet og startrommet inneholder tropper fra den fraksjonen.

Opprette et lag
Laget du kjemper med, er begrenset til to mana-farger som er spesifikke for den fraksjonen. Alle tropper fra samlingen din kan brukes hvis minst én av disse mana-fargene er på kortet deres.
Tilkalle tropper – "Tropper som faller, må bli igjen"
Dette betyr at tropper som dør i en utforskningskamp, ikke kan brukes resten av utforskningen. Hvis en tropp derimot kan tilkalle en annen tropp (f.eks. via en egenskap, med trolldommen sin eller ved død), vil denne nye troppen forbli på laget ditt i hver utforskningskamp til den også dør.
Utforskningsnivåer
Før du starter en utforskning, kan du velge mellom 3 alternativer for utforskningsnivå. Disse øker i vanskelighetsgrad gjennom hele spillingen din. Det første utforskningsnivået starter på 20, og maksimum er 500. Utforskningsnivåer som er høyere enn det høyeste nivået du har fullført, gir en større startmultiplikator for romskatter.

Sjeldenhet for utforskningsrom
Hvert rom har et lag med økende vanskelighetsgrad etter hvert som du går fra venstre til høyre på kartet over utforskningskammeret. Den angitte sjeldenheten for hvert rom er basert på standardkategoriene for troppesjeldenhet, som avgjør fiendelagets nivå, og hvert rom har en bestemt type tropper inni. For eksempel, i kamrene i Øyets tempel: Det episke rommet Drageklekkeriet har et lag bestående av tropper med tropptypen Drage.

Effekt for utforskningstropper
Tropper i utforskninger har en spesiell effekt som øker i styrke i rom med høyere sjeldenhet. Når du har beseiret et rom, blir effekten brukt på alle fiendtlige tropper i alle fremtidige rom i den gjeldende utforskningen. Noen effekter kan også gjelde din egen helt i enkelte rom. For en liste over disse, se fellesskapsdatabasen her.
Det finnes for øyeblikket 2 kategorier av effekter:
Effekter som gir fiender bonusferdighetspoeng
Eksempel: "Alle fremtidige fiender får 8 liv"
Effekter som gir fiender ekstra egenskaper
Eksempel: "Alle fremtidige fiender får Livstapping" Livstapping er en egenskap som gir troppen 4 liv når en fiende dør.
Det er mulig å lamme fiender for midlertidig å deaktivere effekter, men dette fungerer bare på effekter som gir spesielle egenskaper. Lamming fungerer ikke på effekter som gir bonusferdighetspoeng.
Tjene belønninger
Fullfør så mange rom som mulig for å oppgradere kistenivået ditt. Belønninger fra utforskningskister kan omfatte kaosskår, gull, sjeler og ingoter, og høyere kistenivåer gir belønninger med høyere verdi og flere av dem. Å fullføre et rom med høyere vanskelighetsgrad eller sjeldenhet vil raskt øke kistenivået. For å åpne en kiste må en utforskning tapes, vinnes (ved å beseire sjefen i det mytiske rommet), eller du må velge "Flykt" for å avslutte utforskningen med de eksisterende belønningene.
Multiplikator for romskatter
Multiplikatoren for romskatter øker mengden belønninger du mottar fra utforskningskister. Å starte utforskningsnivåer som er høyere enn det høyeste nivået du har fullført, gir et høyere utgangspunkt for skattemultiplikatoren. Hvert rom som fullføres, øker skattemultiplikatoren.
Skattemultiplikatoren beregnes ved å legge til den totale multiplikatoren som vises på utforskningskartet, i stedet for å multiplisere det eksisterende tallet. Hvis for eksempel "Multiplikator for romskatter" vises som "x2", vil fullføring av et rom med "Skatt – x1.25" legge til .25 på den totale multiplikatoren for romskatter, slik at du får en multiplikator på x2.25.
x1 = 100 %; dette er grunnverdien, hele belønningen din.
Å legge til 1.25 betyr altså å legge til 125 % til grunnmultiplikatoren din på 100 % + 25 %
En x2-multiplikator er 200 %, eller dobbelt så høy som grunnmultiplikatoren din (100 % + 100 % til).
Med andre ord er de første 100 % eller x1 av multiplikatoren lik grunnmultiplikatoren din, så den første x1 eller 100 % legges aldri til igjen, bare eventuelle poeng eller % utover det.
Kampbelønninger
Standard kampbelønninger som gull, ære og sjeler gis etter at du har fullført en kamp i et utforskningsrom. Du tjener også ytterligere ressurser fra utforskningen med tittelen "Utforskningsrom" – dette er vanlige ressurser.

For eksempel vil "Ære fra utforskningsrom" legges til den vanlige æresbeholdningen din.
Dype utforskninger
Dype utforskninger er en ny måte å spille utforskninger på i opplåste fraksjoner. Når en eksisterende fraksjon har en helgearrangement, blir et nytt kart for dyp utforskning utgitt. Dette gjør at dype utforskninger blir tilgjengelige for denne fraksjonen.

En fraksjon må være på utforskningsnivå 100 eller høyere for å kunne oppgraderes til en dyp utforskning.

Dype utforskninger koster 2 utforskningsenergi + 10 000 gull å gjennomføre.

Dype utforskninger krever 2 utforskningsforsøk for å spille; vi har lagt til et nytt tilbud om kjøp av utforskningsforsøk som spillere kan få tilgang til fra utforskningsmenyen. Dette tilbudet gir 3 utforskningsforsøk for edelstener, fra 50 edelstener. Hver gang det kjøpes per dag, øker imidlertid kostnaden i edelstener, og kostnaden tilbakestilles daglig.
Dype utforskninger er en forsterket versjon av en fraksjonsutforskning, med noen forskjeller. Dype utforskninger starter med en høyere skattemultiplikator sammenlignet med vanlige utforskninger.
Dype utforskninger garanterer et spesielt nytt rom som bare vises i dype utforskninger, nissens skatterom.
Nissens skatt er et spesielt rom som dukker opp tilfeldig i en dyp utforskning (så det kan vises hvor som helst, unntatt i startrommet og sjefsrommet). Dette rommet får en tilfeldig nisse til å dukke opp, som gir bytte (på samme måte som en vanlig tilfeldig nisse som dukker opp i kamper). Nissen er ukjent til spillerne går inn i kampen.
Tips
Bruk "tilkaller"-tropper som får andre tropper inn i kampen. Med mindre disse troppene dør igjen før slutten av kampen, følger de med til neste rom.
Kammeroppsettet i hver fraksjon endres ikke; hver fraksjon har imidlertid et forskjellig oppsett av utforskningskamre, vist på fraksjonens kammerkart.
Syklusen for å tjene belønninger i Underverdenen: Fullfør en utforskning for å øke nivået på utforskningskisten > Åpne kister > Samle kaosskår > Bruk kaosskår til å åpne kaosportaler > Portaler gir skatt > Anseelse > Skatt oppgraderer skattehorden for den fraksjonen, slik at du kan få ferdighetsbonuser og ressurser.
Du kan ha flere utforskninger på gang (1 per fraksjon).