Høytidshendelser arrangeres sporadisk for å feire de ulike høytidene som forekommer gjennom året.

Oversikt

Du finner høytidshendelsene ved å åpne laugmenyen på verdenskartet.

Hver høytidshendelse vil ha et unikt navn, for eksempel Halloween Horror, som feirer Halloween.

På oversiktsskjermen for høytidshendelsen kan du se:

  • Troppetypen du kan bruke i lagene dine for hendelsen

  • Navnet og ikonet til høytidsvalutaen, samt hvor mye av valutaen du har tjent

  • Noen av de spesielle hendelsesbelønningene


Forsøk på høytidskamper

Hver spiller får 3 forsøk på høytidskamper ved starten av hver dag (07:00 GMT).
Forsøkene dine tilbakestilles til 3 forsøk ved slutten av hver dag, uavhengig av hvor mange du hadde igjen.

Hvis du for eksempel hadde 1/3 forsøk ved slutten av dagen, vil du ha 3/3 forsøk når dagen tilbakestilles.

Du kan kjøpe ekstra forsøk for edelstener i hendelsesbutikken. Dette vil øke antallet forsøk over den daglige grensen på 3. Hvis du for eksempel ikke har spilt noen høytidskamper ennå og kjøper 3 ekstra forsøk, vil du ha 6/3 forsøk igjen.

Hvis du fortsatt har flere forsøk enn den daglige grensen ved slutten av dagen, får du beholde dem.
Hvis antallet forsøk er under 3 ved slutten av dagen, tilbakestilles de til 3 selv om du har kjøpt dem.

Du kan også kjøpe gyldne høytidskamper i hendelsesbutikken, som gir deg mer hendelsesvaluta enn vanlige høytidskamper. Se artikkelen her for informasjon om gyldne høytidskamper.


Kamper

På kampskjermen får du 3 kamper å velge mellom. Disse lagene er hver bygget rundt en episk, legendarisk eller mytisk tropp i høytidshendelsesriket.

Troppene og våpenet du velger for laget ditt i høytidskampen, vil være låst til fargen for høytidshendelsen.

Kampene starter på nivå I, og for hver 5. kamp (seier eller tap) får du valget mellom å redusere vanskelighetsgraden, bli på gjeldende vanskelighetsgrad eller øke vanskelighetsgraden.

Kampnivåer på nivå I vil ha et tilfeldig nivå mellom nivå 10–19 og øker med +10 nivåer for hvert nivå. Kamper på nivå I gir +20 hendelsesvaluta og øker med +1 hendelsesvaluta for hvert nivå.

Etter at du har fullført en kamp (seier eller tap), genereres 3 nye kamper som du kan velge mellom.


Hendelsesbutikk

Når du fullfører kamper under høytidshendelsen, tjener du en hendelsesvaluta som kan brukes i hendelsesbutikken på nye belønninger.

Hver høytidshendelse har en valuta som er unik for den hendelsen. I dette eksempelet heter valutaen «Lost Souls». Denne valutaen kan bare brukes under hendelsen du tjente den i, og kan ikke brukes i fremtidige hendelser, så husk å bruke belønningene dine i hendelsesbutikken før den avsluttes!

Noen eksempler på belønninger som finnes i høytidshendelsesbutikken, er:

  • Ny legendarisk tropp

  • Nytt kjæledyr: Dette kjæledyret gir en ferdighetspoengbonus til den legendariske troppen

    • For å få høytidskjæledyret opp til mytisk, må du kjøpe hele beholdningen fra hendelsen og fullføre de spesielle ukentlige oppgavene – klikk her for mer informasjon

  • Nytt rustningssett: Dette er et nytt kosmetisk rustningssett

Varene som tilbys i hendelsesbutikken, kan endres mellom hver høytid.

Var dette nyttig?