Prøver
Prøver er en spillmodus som finnes i alle kongedømmer. De lærer nye spillere spillmekanikker og nyttige ressurser, mens episke prøver belønner erfarne spillere med stjerneklare kongedyr, som øker kongedømmelagbonusen.
Prøver kan åpnes fra Spill-menyen på verdenskartet eller fra hvert enkelt kongedømmekart.

Oversikt
Hvert kongedømme har 10 prøvenivåer, der hvert nivå består av én kamp, som må fullføres i rekkefølge. Prøvekampene blir vanskeligere etter hvert som du avanserer gjennom nivåene.

Prøvelag
Laget ditt settes sammen for deg ved hjelp av kongedømmets tropper. Hvis du eier troppene i det forhåndsvalgte laget, har de oppgraderingene du har låst opp; hvis du ikke allerede eier troppene, vil de være på nivå 5 uten egenskaper eller oppstigninger. Du kan endre rekkefølgen på troppene i laget.
Laget ditt vil bygges rundt et tema for kongedømmet, og du vil få et hint om mekanikkene du kan bruke for å hjelpe deg med å vinne prøven.
For eksempel er temaet og mekanikkene i Glacial Peaks frysing!

Episke prøver
Episke prøver er innhold for sluttspillet som bare blir aktivt i kongedømmet for ukentlige arrangementer.
Du må ha fullført alle 10 nivåene i de vanlige prøvene for å spille de episke prøvene. Når de er aktive, er det 5 episke prøvekamper.
Når du fullfører episke prøver, får du et stjerneklart kongedyr som gir deg en kongedømmelagbonus.
Hver gang det er en ny arrangementsuke for samme kongedømme, vil det være nye episke prøver du kan spille og få belønningene fra igjen.
Prøvevanskelighet og belønninger
Tilbud på prøvetropper
Etter at du har beseiret en prøvekamp, vil du få et tilbud om å kjøpe troppene du hadde i prøvelaget ditt. Dette tilbudet vises på slutten av hver prøvekamp så lenge du ikke eier minst én av troppene i prøvelaget ditt.