Sjelefabrikken
Bruk Sjelefabrikken med juvelene dine og andre ressurser for å lage egenskapssteiner, tropper (og mytiske tropper), våpen og mer!
Låse opp Sjelefabrikken
Når du har fullført et verdensoppdrag som blir tilgjengelig på nivå 45, låses Sjelefabrikken opp, og nivå 1 til 10 blir tilgjengelige.
Sjelefabrikkens nivåer 11 til 20 blir tilgjengelige etter at du har fullført et annet verdensoppdrag på nivå 100. Du finner det i Spill-menyen nederst på verdenskartet.

Nivå 1–10
De første 10 nivåene låses opp ved å beseire et visst antall tropper, eller, hvis du ikke vil vente, kan du låse opp neste nivå med edelstener. Å låse opp et nytt nivå lar deg lage forskjellige gjenstander eller til og med tropper. På nivå 10 kan du lage mytiske tropper, inkludert Xathenos og Zuul'Goth.
Nivå 11–20
Nivå 11–20 låses opp ved å bruke forbannede runer eller edelstener. Denne nivåoppgraderingen kan bare betales med én av ressursene; du kan ikke dele kostnaden mellom forbannede runer og edelstener.
Nivået ditt vises i midten av nivåindikatoren, med antallet nødvendige forbannede runer vist under.

Dette låser også opp en rekke nye oppskrifter, som kuler, hvelvnøkler, laugsgaver, smieskruller og mer!
På nivå 20 kan du også lage den nye spesielle mytiske troppen Dark Smith Drenza.
Alle oppskrifter fra nivå 11+ krever forbannede runer som en del av ingrediensene.

For hvert nivå i Sjelefabrikken får du en spesiell oppskrift som bare kan brukes én gang, som belønning. Som navnet antyder, kan denne bare lages én gang og produserer bare én kopi av den gjenstanden. Når den er laget, vil oppskriften forsvinne fra oppskriftslisten.

Samle juveler, skår og forbannede runer
De fleste gjenstandene i Sjelefabrikken krever juveler i oppskriftene sine. Juveler kan vinnes i fangehull-kamper, kjøpes i fangehullstilbudene (se etter det lilla banneret øverst til høyre på skjermen), eller lages i Sjelefabrikken. For å låse opp fangehull må du fullføre alle oppdragene i Drifting Sands.

Skår belønnes også i fangehullskamper, ved å fullføre laugsoppgaver og beseire en juvelgnom, for å nevne noen få.
Forbannede runer, som brukes til å oppgradere smien fra nivå 11+ og til laging, slippes ved å beseire forbannede gnomer eller kan kjøpes i fangehullsbutikken.
Lag tropper, våpen, ressurser og mer
Velg typen gjenstand du vil lage, fra de tilgjengelige fanene.

Til venstre under «Mønstre» finner du en liste over ting du kan lage. Tallet i grønt forteller deg hvor mange av gjenstanden, troppen eller våpenet du kan lage med ressursene du har nå. Velg ett av mønstrene, så vises lageoppskriften til høyre. Bildet i midten viser hva du vil lage; de mindre bildene rundt viser hvilke gjenstander som brukes.
Du kan bruke pilene til å lage mer enn én av gjenstandene om gangen (f.eks. 3x Kerberos-tropper). Velg deretter Lag-knappen, og les bekreftelsesskjermen nøye når du er klar til å lage gjenstanden eller troppen din.
Legendariske og mytiske tropper vil rotere i Sjelefabrikken to ganger i uken. Disse vil ha en nedtellingstidtaker, slik at du vet hvilke du bør se etter.
Den lagbare Dragonitt-dragen, ukentlige kongeriksvåpen og fargede tilkallingskrystaller roterer derimot én gang i uken ved den ukentlige tilbakestillingen.

Hvorfor krever noen egenskapssteiner høyere sjeldenheter for å lages?
Sjelefabrikken er ment å gi spillere en mulighet til å lage ressurser de ikke har, mot en kostnad. Vanligvis er mindre egenskapssteiner mer tilgjengelige i større mengder. I tillegg er mange av de andre tilgjengelige ressursene relativt eksklusive for Sjelefabrikken, mens egenskapssteiner kan finnes mange steder i spillet. Selv om det virker litt bakvendt, må det være en kostnad knyttet til nytten av å ha en funksjon som lar deg lage gjenstander etter ønske.
Lag barrer i Sjelefabrikken

Alle barrer – unntatt vanlige barrer – kan lages i Sjelefabrikken ved å bruke sjeler og barrer av lavere sjeldenhet. Det kreves 10 barrer av en lavere type og 100 sjeler for hver barre.