Underspire
INNHOLDSFORTEGNELSE
Oversikt
Hver uke vil Underspire ha et nytt kart å utforske. Underspire-kartet tilbakestilles etter den ukentlige tilbakestillingen hver uke.
Bruk lykter eller fakler for å kjempe deg gjennom en rekke rom som utgjør det gigantiske Underspire-fangehullet!
For å komme deg videre gjennom labyrinten i Underspire må du samle 6 ulike nøkkelsteiner.
Nøkkelsteiner oppnås enten ved å beseire 6 minibosser rundt omkring i Underspire, eller kan noen ganger kjøpes fra goblin-kjøpmannen.
Beseir den endelige bossen for å fullføre Underspire-fangehullet og samle de endelige belønningene dine!
Underspire kort fortalt

Fakler & lykter: Disse kan brukes til å spille en kamp i et rom-møte. Lykter gir deg flere fordeler enn fakler.
Ryddede rom: Antall rom du har fullført
Dyp helligdom: Nivådelte helligdomskjøp for ekstra belønninger og/eller bonuser
Dype helligdommer er ikke aktive hver eneste Underspire-uke
Nøkkelsteinsfremdrift: Viser hvor mange nøkkelsteiner du har, og hvor mange låste dører som gjenstår.
Smykkeinventar: Dette viser hele smykkeinventaret ditt.
Informasjon om hva hvert smykke gjør, finner du her
Minikart: Åpner et kart over hele Underspire-fangehullet. Velg rommet du raskt vil teleportere til, og lukk kartet for å dra dit.
Rom-møter
Kartfremdrift og møter
Hver spiller har et unikt Underspire-fangehullskart som fornyes hver uke. Du starter på et tilfeldig sted og vil bare kunne se det neste tilgjengelige rommet.
Når du beveger deg gjennom kartet, krever fullføring av et rom en fakkel eller en lykt! Men hvis du taper en kamp i et rom, mister du fakkelen/lykten.
Noen ikoner vises i grått, noe som betyr at du ennå ikke har nådd det rommet, men at det nå er synlig på kartet ditt!
I dette eksempelet er det gyldne kamprommet tilgjengelig for videre fremdrift, men kampen til venstre er ennå ikke tilgjengelig. Dette er også synlig på kartet mitt, siden jeg brukte en lykt i den forrige kampen for å avsløre et ekstra rom.

Fakler
Fakler brukes til å fullføre én enkelt kamp i Underspire.
Du får 7 fakler per dag, som kan overføres til neste dag. Du kan kjøpe 3 flere fakler i fakkelpakken, opptil 3 ganger per dag.
Lykter
Lykter kan også brukes til å fullføre en kamp i Underspire.
De kan bare oppnås gjennom kjøp eller hentes gratis fra goblin-kjøpmannen én gang per Underspire-fangehull.
Når de brukes, dobler de belønningene fra en kamp. (Gull, sjeler, ære, egenskapssteiner) og avslører 1 ekstra roms avstand ved seier.
Nøkkelsteiner
Det er 6 ulike nøkkelsteiner å samle. Hver nøkkelstein låser opp en spesifikk fargekodet låst dør. Du kan sjekke nøkkelsteinsfremdriften din over hovedkartet ditt øverst til høyre.
De kan fås ved å beseire minibosser eller kjøpes fra goblin-kjøpmannen.
Nøkkelsteiner i rekkefølge for innsamling (1–6)






Romtyper
For å utforske rommene i Underspire kan du velge et rom å gå inn i. Disse er markert med en lyseblå ring.
For å teleportere raskt kan du også bruke minikartet ved å åpne det, velge rommet du vil teleportere til og deretter lukke det for å teleportere.
Goblin-kjøpmann

Du kan oppdage et kjøpmannsrom mens du utforsker fangehullet, som åpner butikken til goblin-kjøpmannen.
Det finnes bare 6 goblin-kjøpmenn i en Underspire, og hver av dem kan selge:
1 nøkkelstein (typen er basert på plasseringen av kjøpmannsrommet på kartet)
2 tilfeldige smykker (hver kan kjøpes i grupper på 5)
En gratis lykt per Underspire-fangehull
Du kan også komme tilbake og besøke goblin-kjøpmannen senere!
Bosser og bossrom
Det er 6 minibosser – én for hver nøkkelstein.
Den første minibossen kan nås uten krav, men hver påfølgende miniboss krever den forrige minibossens nøkkelstein for å få tilgang til området i fangehullet der de befinner seg.
Først etter å ha beseiret alle 6 minibossene kan du få tilgang til den endelige Underspire-bossen.
Å beseire denne bossen fullfører offisielt Underspire-fangehullet ditt, og du mottar mer verdifulle belønninger som Dragonite og diamanter!
Rom med skattevoktere
Skattevoktere har en sjanse til å dukke opp ved slutten av blindveier som ikke inneholder en miniboss eller goblin-kjøpmann i Underspire. Ikke alle blindveier inneholder en skattevokter.
Det finnes 6 ulike skattevoktere du kan møte, og hver har lik sjanse til å dukke opp. Rom med skattevoktere kan forekomme i enhver sjeldenhetsgrad (vanlig, sjelden, ultrasjelden, episk, legendarisk eller mytisk). Jo høyere sjeldenhetsgrad, desto sjeldnere er rommet. Sjeldenhetsgraden til rommet med skattevokteren avgjør sjeldenhetsgraden til vokterkisten, med sjeldnere belønninger tilgjengelig i rom med høyere sjeldenhetsgrad.
Etter å ha beseiret en skattevokter erstattes plasseringen dens på Underspire-kartet med en vokterkiste. Samhandling med vokterkisten henter belønningene fra rommet med skattevokteren.
Sjeldenhetsgraden til rommet med skattevokteren avgjør sjeldenhetsgraden til vokterkisten, med sjeldnere belønninger tilgjengelig i rom med høyere sjeldenhetsgrad.
Fellerom

Fellerom kan dukke opp langs veien din (ikke ved blindveier), og i kampen møter du fellefiender som skaper felleperler.
Når felleperler ødelegges, påfører de én av følgende effekter:
Lamslå alle spillerens tropper
Innvikle alle spillerens tropper
Feildlys på alle spillerens tropper
Frys alle spillerens tropper
Opprett 3 dødsskaller
Effekter påføres spilleren, selv om spilleren ødelegger perlen
Disse fellemotstanderne omfatter:
Piggbrodd (blødning)
Syre (gift)
Steinblokk (lamslåing)
Speil (reflekter)
Flammekaster (brennende)
Frossen (frysing)
Pil (skade på enkeltmål)
Grop (skyver tropper bakover)
Når et fellerom er beseiret, får du en felleromkiste som belønning.
Denne kan belønne én av følgende:
Smykker
Ultrasjeldne ingoter
Legendariske ingoter
Kaos-skår
Juvelskår
Krystaller
Forbannede runer
Skatterom

Finn og beseir et skatterom for en sjanse til å få én av følgende belønninger:
Smykker
Runiske egenskapssteiner
Arkane egenskapssteiner
Perlenøkler
Himmelske egenskapssteiner
Skår
Krystaller
Dragonite
Krystaller
Glitrende støv
Opptil 20 skatterom kan finnes i hver Underspire.
Orakelrom

Å oppdage et orakelrom ved en blindvei avslører et tilfeldig 3x3-område et sted på Underspire-kartet!
Opptil 2 orakelrom kan finnes i hver Underspire.
Smykkerom

Å finne et pyntegjenstandsrom belønner spilleren med 2–5 tilfeldige pyntegjenstander.
Pyntegjenstander
Hver pyntegjenstand kan bare brukes én gang i kamp før den forbrukes.
Opptil 3 pyntegjenstandsrom kan finnes i hver Underspire.
Flere kopier av pyntegjenstander kan stables når de kjøpes fra handelsrom eller Underspire-pakker i det dype helligdommen.
Forbannet gruve

Forbannede gruverom belønner spilleren med 10–20 forbannede runer.
Ikke mer enn 1 forbannet gruve kan finnes i hver Underspire.
Kruttrom

Et kruttrom belønner spilleren med enten 2–4 fakler eller en lykt.
Ikke mer enn 1 kruttrom kan finnes i hver Underspire.
Hemmelig passasje

Å oppdage en hemmelig passasje i en blindvei avslører en snarvei til et annet tilfeldig sted på Underspire-kartet.
I motsetning til Orakelrommet kan du fortsette å utforske fra rommet på den andre siden av den hemmelige passasjen!
Ikke mer enn 1 par hemmelige rom kan finnes i hver Underspire.
Belønninger for Underspire-kamper
Vinn kampen i hvert rommøte for å tjene belønninger. Minibosser og den endelige Underspire-bossen har spesielle belønninger.
Disse belønningene kan inkludere følgende:
Gull
Sjeler
Ære
Egenskapssteiner
Ved å beseire en miniboss eller endelig boss kan du potensielt få følgende belønninger:
Slutstein (1 per miniboss)
Smaragder
Safirer
Ametyster
Topaser
Rubiner
Krystaller
Episke hvelvnøkler
Edelsnøkler
Kuler (mindre, normale eller store)
Visdom
Ære
Oppstigning
Håndlangere
Diamanter (endelig Underspire-boss)
Dragonitt (endelig Underspire-boss)
Og ved å beseire en skattevokter kan du potensielt få følgende belønninger:
Fakler
Lykter
Tilfeldige pyntegjenstander
Dragonitt
Juveler,
Egenskapssteiner
Hvelvnøkler
En kopi av en skattevokter-tropp
Dette er den eneste måten å få skattevokter-tropper på.







