WUCHANG: Fallen Feathers oppdatering 1.5.1 (alle plattformer)

UTGIVELSESDATO: 22. AUGUST 2025

PC

  • Løste et problem der Red Mercury Essence kunne raffineres uendelig i Impetus Repository-systemet.

  • Løste et problem der grensen for skadereduksjon kunne stables over 100 %.

  • Løste et problem i enkelte oppdragslinjer som hindret spillere i å låse opp prestasjoner.

  • Løste et problem med inndata fra PS5-kontroller.

  • La til et nytt alternativ for «NVIDIA Reflex Low Latency» i innstillingsmenyen

    • Basert på en RTX 3070-GPU (8 GB), med Overall Quality satt til Høy som standard, DLSS satt til ytelsesmodus, V-Sync aktivert, kjøring på en 1440p-skjerm med en oppdateringsfrekvens på 120 Hz, reduserer aktivering av NVIDIA Reflex Low Latency inndataforsinkelsen (PCL) ytterligere. Resultatene kan variere avhengig av ulike maskinvarekonfigurasjoner.

      Data levert av FrameView-programvare.
      Før oppdateringen: 50,34 ms (som vist)



Etter oppdateringen: 39,36 ms (som vist)

  • Reduserte VRAM-bruken, noe som forbedrer ytelsen og stabiliteten på enkelte PC-konfigurasjoner.

    • Basert på en RTX 3070-GPU (8 GB), med Overall Quality satt til Høy som standard, DLSS satt til ytelsesmodus, kjøring på en 1440p-skjerm med en oppdateringsfrekvens på 120 Hz, ble VRAM-bruken ved helligdommen i Lightzen Temple ytterligere redusert. Resultatene kan variere avhengig av ulike maskinvarekonfigurasjoner.

      Data levert av Steam Performance Monitor.
      Før oppdateringen: 7,7 GB VRAM-bruk (som vist)



Etter oppdateringen: 6,7 GB VRAM-bruk (som vist)

  • Løste flere krasjproblemer.


KONSOLLER

  • Løste et problem der Red Mercury Essence kunne raffineres uendelig i Impetus Repository-systemet.

  • Løste et problem der grensen for skadereduksjon kunne stables over 100 %

  • Løste et problem i enkelte oppdragslinjer som hindret spillere i å låse opp prestasjoner.

  • Løste et problem med inndata fra PS5-kontroller (kun PS5)

Var dette nyttig?