Assetto Corsa EVO 0.6-update (Steam)
RELEASEDATUM: 15 APRIL 2026
NIEUWE AUTO'S
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
ALGEMEEN
Uitzonderingen zouden nu vaker crashdumps moeten afdrukken
Gedeeld geheugenuitvoer met gameplay-items herwerkt
Physics-meshpointers voor optimalisatie van laadtijden
AI-CPU-prestaties grondig herzien, als onderdeel van doorlopend optimalisatiewerk
Logs worden nu na elke gamestart opgeslagen met een tijdstempel in een map Logs, in plaats van dat één logbestand telkens wordt overschreven (beperkt tot 10 bestanden)
Officiële ondersteuning voor MoTeC-telemetrie
MULTIPLAYER
Netcode-updates geïntroduceerd met verbeterde timing, voorspelling en stabielere botsingen
Een crash opgelost die gelijktijdig kon optreden bij alle clients die met een server verbonden waren
CPU-prestaties verbeterd op zowel servers als clients
FYSICA / RIJGEDRAG
OPHANGING
Modellering van de coiloverrichting toegevoegd aan draagarmen van de ophanging
Ondersteuning geïmplementeerd voor multilink-veerpootophanging vooraan
Multilink-ophangingssysteem verbeterd met configureerbare coiloverrichting en optionele scharnierverbindingen met het chassis
Berekening van de schuurstraal toegevoegd voor multilink-veerpootophangingen
Berekeningen van rolcentrum en pitchcentrum geïmplementeerd, met momentane middellijnen voor bandrotatie in de auto-data-editor
Realistischere coiloversimulatie geïmplementeerd, waaronder:
Simulatie van de positie van de schroefdraadkraag
Aangrijpvensters voor bumpstops die variëren met de kraagpositie
Botsingsafhandeling voor bumpstops verstevigd en de telemetriegrafiek voor bumpstops verbeterd
BANDEN
Instabiliteit in het bandenmodel opgelost die crashes bij sommige raceauto's kon veroorzaken
Een nieuw bandencontactmodel geïmplementeerd met een driehoekig contactvlak om wegzakproblemen te voorkomen (bijv. op de Nürburgring)
Het startpunt van de raycast verhoogd als extra beveiliging tegen het wegzakken van banden
Progressief verticaal veergedrag toegevoegd aan banden
Stijfheid verhoogd voor racebandencompounds
Hysteretische bandendemping verbeterd en opgeschoond
Problemen opgelost in het thermische bandenmodel die de ontwikkeling van IMO-temperaturen beïnvloedden
Alle natweerbanden vernieuwd met een niet-lineaire veer en de juiste groeffactor
TELEMETRIE
Nieuwe telemetriekanalen toegevoegd
Telemetriegrafiek voor bumpstops verbeterd
Telemetrie wordt nu automatisch opgeslagen bij teleportatie naar de pits
OVERIG
Elke auto gebruikt nu standaard de best presterende bandencompound die voor de auto beschikbaar is, zodat je deze alleen hoeft te wijzigen voor rijden in natte omstandigheden of als je minder grip wilt
Nieuwe dempers voor raceauto's
De automatische gasonderbreking verwijderd die eerder aanwezig was in alle handgeschakelde versnellingsbakken
Vereenvoudigd motorrestrictormodel met koppelschaling toegepast op de krukas
Bumpstoplogica voor alle auto's herwerkt; coilover- en bumpstopbereiken zijn nu relatief ten opzichte van het autoframe
Overmatige motortraagheid in auto's met DCT/sequentiële versnellingsbak verminderd om koppelpulsen bij opschakelen te elimineren
AMG GT2: teen- en bandendrukstappen in de setup opgelost
Audi SQ: sperdifferentieelmodi nu vergrendeld met ABS uit
Audi RS 3 heeft nu een iets soepelere stuurgevoeligheid voor de koppelmodus achteraan
BMW M2 CS Racing: ophanging herzien, stijvere stabilisatorstangen
BMW M4 GT3: updates voor aerobalans en algemeen
BMW M3 CSL: ophanging herwerkt, setup bijgewerkt
Caterham 485 CSR: bump steer gestabiliseerd, door schakelen veroorzaakte koppelpuls verminderd
Ferrari 296 GTB: bump steer achteraan opgelost, progressieve veren en betere overgang tussen langzame/snelle demping, aanpassingen aan de efficiëntie van de aandrijflijn
Ferrari SP3: algemene updates voor rijgedrag, aanpassingen aan de efficiëntie van de aandrijflijn
Ferrari 488 Challenge: betere differentieellogica voor de
Lamborghini Huracan STO: kleine aanpassingen aan vermogen en luchtweerstand
Mazda MX5 Cup: motoren voor ND1- en ND2-varianten herzien, gedrag van de automatische schakelassistent opgelost
Porsche 718 GT4 RS: aero- en andere updates
Porsche 718 GT4 CS MR: originele dempercurves geïmplementeerd, bump steer gestabiliseerd
Porsche 992 GT3 Cup: data herwerkt, inclusief aero en multilink-ophanging
Porsche 992 GT3 RS: ophanging herwerkt en aero verbeterd
Toyota GR86, Lotus Exige V6: automatische versnellingsbakassistent opgelost, waardoor de auto kan afslaan
Eerste BOP-aanpassing voor alle GT3-auto's (alleen motorbalancering, geen toegevoegde ballast)
GT2-herziening - BOP, aangepaste aeromaps, gewichten, vermogen
Prestatie-indexberekening (PI) aangepast met verminderde invloed van overbrengingsverhoudingen, waardoor alle auto's in de game licht opnieuw zijn gebalanceerd
AI
De baanmodellering van de AI vervangen door een nauwkeuriger systeem, vooral merkbaar in secties met helling en (de)compressie
Dit is een nieuw systeem en niet compatibel met de eerdere baanfijnafstelling, dus verdere aanpassingen zijn te verwachten
AI->AI mag aanvallen met iets minder vereiste voorspelde overlap, wat tot meer actie leidt
GAMEPLAY
Pitstop- en straflogica herwerkt
Opgelost dat het uitvoeren van alleen de DT gestapelde DT en SG onjuist wist
Diverse gevallen van afwijkingen in de ideale lijn opgelost
Baanlimietenlogica opgelost die U-bochten en achteruitrijden verkeerd begreep en de speler winststraffen gaf
Oplossing voor een speler die vast kwam te zitten na het klikken op een coureur in tijdtabellen
Opgelost dat het autonummer in de game het geselecteerde nummer bij de opgeslagen auto niet respecteerde
COTA, Brands Hatch: nieuwe baanlimieten
AI-lijnaanpassingen voor Sebring en Mt Panorama
Opgelost dat door de setup aangepaste vleugelanimaties niet zichtbaar waren in de replay
Opgelost dat dynamisch weer de omstandigheden niet correct bijwerkte en enkele aanpassingen aan het weermodel
Een probleem in het weermodel opgelost dat een verschil veroorzaakte tussen fysieke en visuele regeneigenschappen
Dit resulteert nu in een beter afgestemde visuele weergave van de omstandigheden - verdere aanpassingen en updates zijn nog steeds te verwachten voor zowel het model als de visuele effecten
GRAPHICS / RENDERING
Oplossingen voor baancommissarissen op de Nordschleife
Kleine visuele oplossingen voor Laguna Seca
Een paar kleine aanpassingsfouten opgelost (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Nurburgring: seizoensupdates voor 2026
Eerste implementatie van dynamische kentekenplaten
Rotatiesnelheid van banden in slowmotionreplay opgelost
Graphics van het dashboarddisplay van de Chevrolet Camaro ZL1 bijgewerkt
Graphics van het dashboarddisplay van de VW Golf Mk8 GTI bijgewerkt
AUDIO
Geluidsets van de BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS en Porsche 992 GT3 RS opnieuw gemaakt met een nieuwe aanpak die de nauwkeurigheid van de motorklank, het exclusieve raspende uitlaatgeluid en de voor de auto specifieke knallen verbetert
Deze verbeterde aanpak voor geluidsproductie is ook toegepast op auto's in de nieuwe release
Geavanceerd meerkanaalsbeheer: we zijn overgestapt op een veel professionelere aanpak om de mix van geluiden van drie specifieke bronnen dynamisch te beheren
Galmeffect voor onderdoorgangen verbeterd
Volumeschaling op afstand voor auto's van tegenstanders
Geluiden voor de opstartsequentie voor alle tot nu toe uitgebrachte auto's, opstartvolumes aangepast
Claxon- en richtingaanwijzergeluid toegevoegd aan de relevante auto's
UI
Bedieningspagina herzien om meer op ACC/ACR te lijken - deze is nu gebaseerd op invoertype (DI, XI, toetsenbord) in plaats van individuele apparaten
Dit omvat een reeks invoergerelateerde oplossingen en voegt eindelijk ook de mogelijkheid toe om de schakelmodificator toe te wijzen voor gecombineerde invoer op DI- en XI-apparaten
Verouderde invoergroepen opgeschoond
De herziene autoselectiepagina wordt nu toegepast in elk relevant menu:
SP, MP-autoselectie en voertuigcentrum gebruiken dezelfde pagina, standaard ingesteld op de catalogusweergave, wat zou moeten resulteren in veel sneller bladeren; daarnaast zijn varianten nu op dezelfde pagina selecteerbaar met een duidelijke scheiding, in plaats van in een lineaire selectie te worden weergegeven
De sectie Mijn auto's gebruikt een op de showroom gerichte versie van de pagina, die standaard de showroomweergave toont en alleen door de speler opgeslagen auto's weergeeft
Oplossing voor terugkeerpad van aanpassing in voertuigselectie, routing voor voertuigselectie en paintshop
Een modaal venster toegevoegd bij het toevoegen van nieuwe auto's na aanpassing
Oplossingen voor diverse autosubcategorieën
Opgelost dat spiegelafstelling niet werkte wanneer de actieve spiegels centraal en aan beide zijden waren (in plaats van alleen links-rechts)
Telemetrie-uitvoer is nu via MoTeC beschikbaar op de setuppagina
Camera-instellingen in weergave-instellingen zijn nu alleen actief wanneer de actieve camera bestuurbaar is
Opgelost dat weergave-instellingen niet meer reageerden wanneer de "enkele" spiegelweergavemodus wordt gebruikt
Replay heeft nu een directe route naar het instellingenmenu
Ballast en motorbegrenzer toegevoegd aan de SP-startopstellingmixer
De UI staat nu aangepaste nummers van 3 cijfers toe
Een wijziging in lettertypepaden opgelost die in bepaalde situaties in-gameteksten beschadigde
Een crash opgelost die optrad bij het opnieuw toewijzen van een invoer van een apparaat dat niet langer verbonden was