Assetto Corsa EVO 0.7-update (Steam)

RELEASEDATUM: 3 JUNI 2026

INHOUD & VOERTUIGEN

NIEUWE VOERTUIGEN TOEGEVOEGD

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Bevat zowel standaard- als aangepaste varianten.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • De Drift-variant heeft een uitgebreide revisie van de motor en mechanica gekregen, met gestabiliseerde aandrijflijnfysica, een begrensde maximale turbodruk van 1,8 bar, verbeterde modulatie bij gedeeltelijk gas en een stabiel stationair toerental van 1200 RPM.

  • Voertuigbalancering: Vermogensafgifte en prestaties van de VW Golf 8 GTI aangepast. Algemene prestaties en besturing van de BMW M3 E30 en Mercedes-Benz 190E gebalanceerd.

  • Caterham 485 CSR

    • Een visuele fout opgelost waarbij de spiegel van het aeroscherm omgekeerd werd weergegeven.


FYSICA, BESTURING & AUDIO

  • Ophanging & Besturing: Een probleem opgelost waarbij caster-aanpassingen niet werkten bij specifieke ophangingsconfiguraties. Het gedrag van de motortraagheid van de BMW M3 E46 aangepast en de standaardvoertuigsetup voor de Toyota GR86 bijgewerkt.

  • Audio-engine-update: De algemene audiostabiliteit is verbeterd na een update van de FMOD-projectversie.

  • Nieuwe voertuigaudioprofielen:* Gloednieuwe authentieke interieuraudio toegevoegd voor de Lotus Exige V6.

    • Volledig herziene audioprofielen toegevoegd (interieur, exterieur, aangepaste turbo en aangepaste naverbrandingen) voor de standaard Toyota Supra RZ.

    • Claxongeluiden bijgewerkt voor meerdere voertuigen.


UI, BEDIENING & LOKALISATIE

  • Menu voor coureursregistratie: De privacy-/registratiestroom bijgewerkt; het menu vraagt spelers nu naar hun "Geboortejaar" in plaats van hun exacte leeftijd.

  • H-schakelaar-invoerschakelaar: Een nieuwe invoerbinding toegevoegd waarmee spelers de H-schakelaar direct kunnen uitschakelen, waardoor de auto naar de sequentiële schakelmodus wordt gedwongen.

  • Opschoning van menu & aanpassingen:* De categorieën in het Aanpassingsmenu gereorganiseerd om UI-rommel aanzienlijk te verminderen bij voertuigen met grote aantallen aangepaste onderdelen.

    • Een fout in de onderdelenlijst opgelost waarbij het materiaalbewerkingsvak verborgen raakte door onjuist schalen van de lijst.

    • Het selecteren van een mechanische variant toont nu correct het bijbehorende specificatieblad van de auto.

  • UI-oplossingen: Het instellen van een aangepaste kentekenwaarde op 0 toont nu nauwkeurig 0 in de UI in plaats van standaard 1 weer te geven.

    • Een fout opgelost waarbij de weergave-instellingen voor de zichtbaarheid van de coureur/het stuurwiel en "dashboard in HUD" niet correct werden opgeslagen of weergegeven.

  • Lokalisatie: Tekst en opmaak in alle ondersteunde talen bijgewerkt voor betere consistentie.


ALGEMEEN & MULTIPLAYER

  • Replaysysteem: Replay-interpolatie verbeterd om haperingen bij verplaatsbare baanobjecten te elimineren.

  • Pauzelogica: Een probleem opgelost waarbij de delta-tijdlogica niet correct werd bijgewerkt terwijl het spel gepauzeerd was.

  • Sessiebeheer: Een probleem opgelost waarbij een poging om een sessie te verlaten terwijl een voertuig actief werd geladen, een fatale crash veroorzaakte.

  • Multiplayerfiltering: De Multiplayer-tuningfilters opgelost om ervoor te zorgen dat prestatiegegevensdumps correct de "mechanische variant" en Prestatie-index (PI) bevatten.

  • MP-herstartopdracht: Het uitvoeren van een sessieherstartopdracht in een Multiplayer-wedstrijd repareert nu onmiddellijk alle spelersauto's volledig.

  • Botsingsgebeurtenissen: Een probleem opgelost waarbij het voertuigensysteem treffers-/botsingsgebeurtenissen niet registreerde in Multiplayer-sessies en replaybestanden.


STABILITEITS- & CRASHOPLOSSINGEN

  • Een crash opgelost die optrad bij een poging om een racesessie te herstarten tijdens het rijden met de Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Een preventieve stabiliteitsoplossing geïmplementeerd voor een probleem met Thrustmaster-stuurwielcode.


GRAPHICS & VISUALS

  • Opties voor textuurkwaliteit: Een nieuwe instelling voor Textuurkwaliteit toegevoegd aan het menu met video-opties, zodat spelers de GPU-bandbreedte beter kunnen beheren en dalingen in de VRAM-pool kunnen voorkomen.

  • Belichting & schaduwen:* Overeenstemming en overgangslogica van wolkenschaduwen verbeterd. De zon wordt nu correct gedimd achter wolkenbedekking en artefacten van schaduwlijnen op circuits zijn geëlimineerd.

    • Een grafisch "gloeiend" defect op metalen wazige velgen opgelost wanneer deze in schaduwrijke gebieden worden bekeken.

    • Indirecte spiegelende bijdragen aangepast om het onrealistische "gloei"-effect te verwijderen wanneer auto's van zonlicht naar schaduw rijden of onder bewolkte omstandigheden rijden.

  • Verbeteringen aan atmosfeer & mist: Een donker halo-artefact opgelost dat werd veroorzaakt door negatieve Mie-verstrooiing op bewolkte circuits. De nauwkeurigheid van reflectiecapture op carrosserieën verbeterd door de mistformulering van cubemaps/spiegels af te stemmen op de hoofdvolumetrische mist.

  • Animaties: Aan setup gebonden autoanimaties zijn vloeiender gemaakt om visueel "stappen" of haperen te verwijderen.


BEKENDE PROBLEMEN

  • VFX-clipping van deeltjessysteem (cruciale ondersteuningsinfo): * Probleem: Spelers kunnen merken dat rook-, vuil-, spray- en impacteffecten rechtstreeks door het chassis van hun voertuigen heen gaan.

    • Status: Dit is een bekende beperking van het nieuwe deeltjessysteemframework dat is geïntroduceerd in Update 0.7. Het is aangewezen voor een mogelijke oplossing in Update 0.8.

      • Tijdelijke oplossing: Als een speler ernstige visuele problemen of prestatievermindering door de nieuwe deeltjes meldt, adviseer dan om naar Video-instellingen te gaan en Uitgebreide effecten uit te schakelen. Hierdoor keert het spel succesvol terug naar de oudere, geoptimaliseerde eenvoudige deeltjeseffecten.

Was dit nuttig?