WUCHANG: Fallen Feathers-update 1.5.1 (alle platforms)

RELEASEDATUM: 22 AUGUSTUS 2025

PC

  • Een probleem opgelost waarbij Red Mercury Essence oneindig kon worden verfijnd in het Impetus Repository-systeem.

  • Een probleem opgelost waarbij de limiet voor schadereductie boven 100% kon worden gestapeld.

  • Een probleem opgelost in bepaalde missiereeksen waardoor spelers geen prestaties konden ontgrendelen.

  • Een probleem met de invoer van de PS5-controller opgelost.

  • Een nieuwe optie “NVIDIA Reflex Low Latency” toegevoegd aan het instellingenmenu

    • Gebaseerd op een RTX 3070 (8GB)-GPU, met Overall Quality standaard ingesteld op Hoog, DLSS ingesteld op de Prestatiemodus, V-Sync ingeschakeld, en uitgevoerd op een 1440p-monitor met een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz, verlaagt het inschakelen van NVIDIA Reflex Low Latency de invoervertraging (PCL) verder. Resultaten kunnen variëren afhankelijk van verschillende hardwareconfiguraties.

      Gegevens geleverd door de FrameView-software.
      Vóór de update: 50,34 ms (zoals weergegeven)



Na de update: 39,36 ms (zoals weergegeven)

  • Het VRAM-gebruik verminderd, waardoor de prestaties en stabiliteit op sommige pc-configuraties zijn verbeterd.

    • Gebaseerd op een RTX 3070 (8GB)-GPU, met Overall Quality standaard ingesteld op Hoog, DLSS ingesteld op de Prestatiemodus, en uitgevoerd op een 1440p-monitor met een vernieuwingsfrequentie van 120 Hz, is het VRAM-gebruik bij het heiligdom in de Lightzen-tempel verder verminderd. Resultaten kunnen variëren afhankelijk van verschillende hardwareconfiguraties.

      Gegevens geleverd door Steam Performance Monitor.
      Vóór de update: 7,7 GB VRAM-gebruik (zoals weergegeven)



Na de update: 6,7 GB VRAM-gebruik (zoals weergegeven)

  • Verschillende crashproblemen opgelost.


CONSOLES

  • Een probleem opgelost waarbij Red Mercury Essence oneindig kon worden verfijnd in het Impetus Repository-systeem.

  • Een probleem opgelost waarbij de limiet voor schadereductie boven 100% kon worden gestapeld

  • Een probleem opgelost in bepaalde missiereeksen waardoor spelers geen prestaties konden ontgrendelen.

  • Een probleem met de invoer van de PS5-controller opgelost (alleen PS5)

Was dit nuttig?