Assetto Corsa EVO 0.6-oppdatering (Steam)
UTGIVELSESDATO: 15. APRIL 2026
NYE BILER
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
GENERELT
Unntak skal nå med større sannsynlighet skrive ut krasjdumper
Omarbeidet delt minneutdata med spillelementer
Fysiske mesh-pekere for optimalisering av lastetid
Omfattende forbedring av AI-CPU-ytelse, som en del av pågående optimaliseringsarbeid
Logger lagres nå etter hver spillstart med et tidsstempel i en Loggs-mappe, i stedet for at én enkelt loggfil overskrives hver gang (begrenset til 10 filer)
Offisiell støtte for MoTeC-telemetri
FLERSPILLER
Innførte nettverkskodeoppdateringer med forbedret timing, prediksjon og mer stabile kollisjoner
Fikset en krasj som kunne oppstå hos alle klienter som var koblet til en server samtidig
Forbedret CPU-ytelse på både servere og klienter
FYSIKK / KJØREEGENSKAPER
HJULOPPHENG
La til modellering av coilover-retning i hjulopphengets bærearmer
Implementerte støtte for multilink-fjærbeinsoppheng foran
Forbedret multilink-hjulopphengssystem med konfigurerbar coilover-retning og valgfrie chassisledd
La til beregning av scrub radius for multilink-fjærbeinsoppheng
Implementerte beregninger av rollesenter og pitchsenter, med linjer for øyeblikkelig rotasjonssenter for dekk i bildataeditoren
Implementerte mer realistisk coilover-simulering, inkludert:
Simulering av gjengekrageposisjon
Aktiveringsvinduer for bumpstop som varierer med krageposisjon
Forbedret håndtering av bumpstop-kollisjoner og telemetrigrafen for bumpstop
DEKK
Fikset ustabilitet i dekkmodellen som kunne føre til krasj på enkelte racerbiler
Implementerte en ny dekkkontaktmodell med et trekantet kontaktområde for å forhindre problemer med at dekk synker ned (f.eks. på Nürburgring)
Hevet startpunktet for raycast som en ekstra sikring mot at dekk synker ned
La til progressiv vertikal fjæratferd for dekk
Økte stivheten for racingdekkblandinger
Forbedret og ryddet opp i hysteretisk dekkdemping
Fikset problemer i dekkets termiske modell som påvirket utviklingen av IMO-temperatur
Oppdaterte alle våtdekk med en ikke-lineær fjær og korrekt sporingsfaktor
TELEMETRI
La til nye telemetrikanaler
Forbedret telemetrigraf for bumpstop
Telemetri lagres nå automatisk ved teleportering til depotet
ANNET
Alle biler bruker nå som standard den dekkblandingen med best ytelse som er tilgjengelig for bilen, så du trenger bare å bytte den ved våtkjøring eller hvis du ønsker mindre grep
Nye dempere for racerbiler
Fjernet det automatiske gasskuttet som tidligere var til stede i alle manuelle girkasser
Forenklet motorrestriktormodell med dreiemomentskalering anvendt på veivakselen
Omarbeidet bumpstop-logikken for alle biler; coilover- og bumpstop-områder er nå relative til bilens ramme
Reduserte overdreven motorinerti i biler med DCT/sekvensiell girkasse for å eliminere dreiemomentutslag ved oppgiringer
AMG GT2: fikset trinnene for toe- og dekktrykkoppsett
Audi SQ: låste differensialmoduser nå med ABS av
Audi RS 3 har nå litt jevnere styrefølsomhet for dreiemomentmodus bak
BMW M2 CS Racing: gjennomgang av hjuloppheng, stivere krengningsstag
BMW M4 GT3: oppdateringer av aerobalanse og generelt
BMW M3 CSL: omarbeidet hjuloppheng, oppdatert oppsett
Caterham 485 CSR: stabilisert bump steer, redusert dreiemomentutslag forårsaket av giring
Ferrari 296 GTB: fikset bump steer bak, progressive fjærer og bedre overgang mellom langsom/rask demping, justeringer av drivlinjeeffektivitet
Ferrari SP3: generelle oppdateringer av kjøreegenskaper, justeringer av drivlinjeeffektivitet
Ferrari 488 Challenge: bedre differensiallogikk for
Lamborghini Huracan STO: mindre justeringer av effekt og luftmotstand
Mazda MX5 Cup: reviderte motorer for ND1- og ND2-varianter, fikset virkemåte for autogirassistanse
Porsche 718 GT4 RS: aero og andre oppdateringer
Porsche 718 GT4 CS MR: implementerte originale demperkurver, stabilisert bump steer
Porsche 992 GT3 Cup: omarbeidede data, inkludert aero og multilink-hjuloppheng
Porsche 992 GT3 RS: omarbeidet hjuloppheng og forbedret aero
Toyota GR86, Lotus Exige V6: fikset automatgirkasseassistanse, slik at bilen kan stoppe motoren
Innledende BOP-gjennomgang for alle GT3-biler (kun motorbalansering, ingen ekstra ballast)
GT2-overhaling – BOP, justerte aero-kart, vekter og effekt
Justerte beregningen av Performance Index (PI) med redusert påvirkning fra utveksling, noe som har rebalansert alle biler i spillet noe
AI
Erstattet AI-ens banemodellering med et mer nøyaktig system, spesielt merkbart i seksjoner med helling og (de)kompresjon
Dette er et nytt system og er ikke kompatibelt med den tidligere banejusteringen, så ytterligere justeringer må forventes
Lot AI->AI angripe med litt mindre nødvendig forutsagt overlapp, noe som gir mer action
SPILLMEKANIKK
Omarbeidet logikk for depotstopp og straffer
Fikset at oppfyllelse av stablede DT- og SG-straffer ble fjernet feilaktig ved kun å oppfylle DT
Fikset ulike tilfeller av avvik i ideallinjen
Fikset logikk for banebegrensninger som misforsto U-svinger og rygging og ga spilleren straffer for gevinst
Fikset at spilleren ble sittende fast etter å ha klikket på en fører i tidstabeller
Fikset at bilnummeret i spillet ikke respekterte det valgte nummeret for den lagrede bilen
COTA, Brands Hatch: nye banebegrensninger
Justeringer av AI-linje på Sebring og Mt Panorama
Fikset at vingeanimasjoner justert via oppsett ikke var synlige i replay
Fikset at dynamisk vær ikke oppdaterte forholdene riktig, samt noen justeringer av værmodellen
Fikset et problem i værmodellen som forårsaket avvik mellom fysiske og visuelle regnegenskaper
Dette gir nå en mer samsvarende visuell fremstilling av forholdene – ytterligere justeringer og oppdateringer kan fortsatt forventes for både modellen og de visuelle effektene fremover
GRAFIKK / RENDERING
Fikser for funksjonærer på Nordschleife
Mindre visuelle fikser på Laguna Seca
Fikset et par mindre tilpasningsfeil (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Nurburgring: sesongoppdateringer for 2026
Innledende implementering av dynamiske nummerskilt
Fikset dekkrotasjonshastighet i saktefilmreplay
Oppdaterte grafikken på dashborddisplayet til Chevrolet Camaro ZL1
Oppdaterte grafikken på dashborddisplayet til VW Golf Mk8 GTI
LYD
Lydsettene for BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS og Porsche 992 GT3 RS er gjenskapt gjennom en ny tilnærming som forbedrer nøyaktigheten i motortonen, den bilspesifikke raspende eksoslyden og ettertenninger
Denne forbedrede tilnærmingen til lydproduksjon ble også brukt på bilene i den nye utgivelsen
Avansert flerkanalshåndtering: Vi har gått over til en langt mer profesjonell tilnærming for dynamisk å håndtere miksen av lyder fra tre spesifikke kilder
Forbedret romklangeffekt for underganger
Avstandsskalering av volum for motstanderbiler
Lyder for oppstartssekvens for alle biler utgitt så langt, justerte oppstartsvolumer
Lyd for horn og blinklys til de relevante bilene
BRUKERGRENSESNITT
Reviderte kontrollsiden slik at den ligner mer på ACC/ACR – den er nå basert på inndatatype (DI, XI, tastatur) i stedet for individuelle enheter
Dette inkluderer en rekke inndatarelaterte fikser og legger endelig også til muligheten til å tilordne girskiftmodifikatoren for kombinerte inndata på DI- og XI-enheter
Ryddet opp i foreldede inndatagrupper
Den reviderte bilvalgssiden brukes nå i alle relevante menyer:
SP-, MP-bilvalg og kjøretøyhub bruker samme side, som som standard viser katalogvisningen. Dette bør gi mye raskere navigering, og varianter kan nå velges på samme side med tydelig inndeling i stedet for å vises i et lineært utvalg
Seksjonen Mine biler bruker en utstillingsromfokusert versjon av siden, som som standard viser utstillingsromvisningen, og den viser kun spillerlagrede biler
Fikset retursti for tilpasning av kjøretøyvalg, ruting for kjøretøyvalg og lakkverksted
La til en modal ved tilføyelse av nye biler etter tilpasning
Fikser for ulike bilunderkategorier
Fikset at speiljustering ikke fungerte når de aktive speilene var midtspeilet og ett av sidespeilene (i stedet for bare venstre-høyre)
Telemetriutdata er nå tilgjengelig på oppsettsiden via MoTeC
Kamerainnstillinger i visningsinnstillinger vil nå bare være aktive når det aktive kameraet er et kjørbart kamera
Fikset at visningsinnstillinger ble uresponsive når speilgjengivelsesmodusen "enkelt" brukes
Replay har nå en direkte rute til innstillingsmenyen
Ballast og motorrestriktor lagt til i SP-rutenettmikseren
Brukergrensesnittet tillater nå egendefinerte tresifrede tall
Fikset en endring i skriftbaner som førte til ødelagte tekster i spillet i enkelte situasjoner
Fikset et krasj som oppstod ved omtilordning av en inndata fra en enhet som ikke lenger var tilkoblet