Assetto Corsa EVO 0.6-oppdatering (Steam)

UTGIVELSESDATO: 15. APRIL 2026

NYE BILER

  • Audi R8 LMS GT4 Evo

  • Ferrari 296 GT3

  • Ferrari 288 GTO

  • Ford Mustang GT3

  • Lamborghini Countach LP5000 QV

  • Porsche 992 GT3 R Rennsport

  • Sebring


GENERELT

  • Unntak skal nå med større sannsynlighet skrive ut krasjdumper

  • Omarbeidet delt minneutdata med spillelementer

  • Fysiske mesh-pekere for optimalisering av lastetid

  • Omfattende forbedring av AI-CPU-ytelse, som en del av pågående optimaliseringsarbeid

  • Logger lagres nå etter hver spillstart med et tidsstempel i en Loggs-mappe, i stedet for at én enkelt loggfil overskrives hver gang (begrenset til 10 filer)

  • Offisiell støtte for MoTeC-telemetri


FLERSPILLER

  • Innførte nettverkskodeoppdateringer med forbedret timing, prediksjon og mer stabile kollisjoner

  • Fikset en krasj som kunne oppstå hos alle klienter som var koblet til en server samtidig

  • Forbedret CPU-ytelse på både servere og klienter


FYSIKK / KJØREEGENSKAPER

HJULOPPHENG

  • La til modellering av coilover-retning i hjulopphengets bærearmer

  • Implementerte støtte for multilink-fjærbeinsoppheng foran

  • Forbedret multilink-hjulopphengssystem med konfigurerbar coilover-retning og valgfrie chassisledd

  • La til beregning av scrub radius for multilink-fjærbeinsoppheng

  • Implementerte beregninger av rollesenter og pitchsenter, med linjer for øyeblikkelig rotasjonssenter for dekk i bildataeditoren

  • Implementerte mer realistisk coilover-simulering, inkludert:

  • Simulering av gjengekrageposisjon

  • Aktiveringsvinduer for bumpstop som varierer med krageposisjon

  • Forbedret håndtering av bumpstop-kollisjoner og telemetrigrafen for bumpstop

DEKK

  • Fikset ustabilitet i dekkmodellen som kunne føre til krasj på enkelte racerbiler

  • Implementerte en ny dekkkontaktmodell med et trekantet kontaktområde for å forhindre problemer med at dekk synker ned (f.eks. på Nürburgring)

  • Hevet startpunktet for raycast som en ekstra sikring mot at dekk synker ned

  • La til progressiv vertikal fjæratferd for dekk

  • Økte stivheten for racingdekkblandinger

  • Forbedret og ryddet opp i hysteretisk dekkdemping

  • Fikset problemer i dekkets termiske modell som påvirket utviklingen av IMO-temperatur

  • Oppdaterte alle våtdekk med en ikke-lineær fjær og korrekt sporingsfaktor

TELEMETRI

  • La til nye telemetrikanaler

  • Forbedret telemetrigraf for bumpstop

  • Telemetri lagres nå automatisk ved teleportering til depotet

ANNET

  • Alle biler bruker nå som standard den dekkblandingen med best ytelse som er tilgjengelig for bilen, så du trenger bare å bytte den ved våtkjøring eller hvis du ønsker mindre grep

  • Nye dempere for racerbiler

  • Fjernet det automatiske gasskuttet som tidligere var til stede i alle manuelle girkasser

  • Forenklet motorrestriktormodell med dreiemomentskalering anvendt på veivakselen

  • Omarbeidet bumpstop-logikken for alle biler; coilover- og bumpstop-områder er nå relative til bilens ramme

  • Reduserte overdreven motorinerti i biler med DCT/sekvensiell girkasse for å eliminere dreiemomentutslag ved oppgiringer

  • AMG GT2: fikset trinnene for toe- og dekktrykkoppsett

  • Audi SQ: låste differensialmoduser nå med ABS av

  • Audi RS 3 har nå litt jevnere styrefølsomhet for dreiemomentmodus bak

  • BMW M2 CS Racing: gjennomgang av hjuloppheng, stivere krengningsstag

  • BMW M4 GT3: oppdateringer av aerobalanse og generelt

  • BMW M3 CSL: omarbeidet hjuloppheng, oppdatert oppsett

  • Caterham 485 CSR: stabilisert bump steer, redusert dreiemomentutslag forårsaket av giring

  • Ferrari 296 GTB: fikset bump steer bak, progressive fjærer og bedre overgang mellom langsom/rask demping, justeringer av drivlinjeeffektivitet

  • Ferrari SP3: generelle oppdateringer av kjøreegenskaper, justeringer av drivlinjeeffektivitet

  • Ferrari 488 Challenge: bedre differensiallogikk for

  • Lamborghini Huracan STO: mindre justeringer av effekt og luftmotstand

  • Mazda MX5 Cup: reviderte motorer for ND1- og ND2-varianter, fikset virkemåte for autogirassistanse

  • Porsche 718 GT4 RS: aero og andre oppdateringer

  • Porsche 718 GT4 CS MR: implementerte originale demperkurver, stabilisert bump steer

  • Porsche 992 GT3 Cup: omarbeidede data, inkludert aero og multilink-hjuloppheng

  • Porsche 992 GT3 RS: omarbeidet hjuloppheng og forbedret aero

  • Toyota GR86, Lotus Exige V6: fikset automatgirkasseassistanse, slik at bilen kan stoppe motoren

  • Innledende BOP-gjennomgang for alle GT3-biler (kun motorbalansering, ingen ekstra ballast)

  • GT2-overhaling – BOP, justerte aero-kart, vekter og effekt

  • Justerte beregningen av Performance Index (PI) med redusert påvirkning fra utveksling, noe som har rebalansert alle biler i spillet noe


AI

  • Erstattet AI-ens banemodellering med et mer nøyaktig system, spesielt merkbart i seksjoner med helling og (de)kompresjon

  • Dette er et nytt system og er ikke kompatibelt med den tidligere banejusteringen, så ytterligere justeringer må forventes

  • Lot AI->AI angripe med litt mindre nødvendig forutsagt overlapp, noe som gir mer action


SPILLMEKANIKK

  • Omarbeidet logikk for depotstopp og straffer

  • Fikset at oppfyllelse av stablede DT- og SG-straffer ble fjernet feilaktig ved kun å oppfylle DT

  • Fikset ulike tilfeller av avvik i ideallinjen

  • Fikset logikk for banebegrensninger som misforsto U-svinger og rygging og ga spilleren straffer for gevinst

  • Fikset at spilleren ble sittende fast etter å ha klikket på en fører i tidstabeller

  • Fikset at bilnummeret i spillet ikke respekterte det valgte nummeret for den lagrede bilen

  • COTA, Brands Hatch: nye banebegrensninger

  • Justeringer av AI-linje på Sebring og Mt Panorama

  • Fikset at vingeanimasjoner justert via oppsett ikke var synlige i replay

  • Fikset at dynamisk vær ikke oppdaterte forholdene riktig, samt noen justeringer av værmodellen

  • Fikset et problem i værmodellen som forårsaket avvik mellom fysiske og visuelle regnegenskaper

  • Dette gir nå en mer samsvarende visuell fremstilling av forholdene – ytterligere justeringer og oppdateringer kan fortsatt forventes for både modellen og de visuelle effektene fremover


GRAFIKK / RENDERING

  • Fikser for funksjonærer på Nordschleife

  • Mindre visuelle fikser på Laguna Seca

  • Fikset et par mindre tilpasningsfeil (Lotus Exige, Dallara Stradale)

  • Nurburgring: sesongoppdateringer for 2026

  • Innledende implementering av dynamiske nummerskilt

  • Fikset dekkrotasjonshastighet i saktefilmreplay

  • Oppdaterte grafikken på dashborddisplayet til Chevrolet Camaro ZL1

  • Oppdaterte grafikken på dashborddisplayet til VW Golf Mk8 GTI


LYD

  • Lydsettene for BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS og Porsche 992 GT3 RS er gjenskapt gjennom en ny tilnærming som forbedrer nøyaktigheten i motortonen, den bilspesifikke raspende eksoslyden og ettertenninger

  • Denne forbedrede tilnærmingen til lydproduksjon ble også brukt på bilene i den nye utgivelsen

  • Avansert flerkanalshåndtering: Vi har gått over til en langt mer profesjonell tilnærming for dynamisk å håndtere miksen av lyder fra tre spesifikke kilder

  • Forbedret romklangeffekt for underganger

  • Avstandsskalering av volum for motstanderbiler

  • Lyder for oppstartssekvens for alle biler utgitt så langt, justerte oppstartsvolumer

  • Lyd for horn og blinklys til de relevante bilene


BRUKERGRENSESNITT

  • Reviderte kontrollsiden slik at den ligner mer på ACC/ACR – den er nå basert på inndatatype (DI, XI, tastatur) i stedet for individuelle enheter

  • Dette inkluderer en rekke inndatarelaterte fikser og legger endelig også til muligheten til å tilordne girskiftmodifikatoren for kombinerte inndata på DI- og XI-enheter

  • Ryddet opp i foreldede inndatagrupper

  • Den reviderte bilvalgssiden brukes nå i alle relevante menyer:

  • SP-, MP-bilvalg og kjøretøyhub bruker samme side, som som standard viser katalogvisningen. Dette bør gi mye raskere navigering, og varianter kan nå velges på samme side med tydelig inndeling i stedet for å vises i et lineært utvalg

  • Seksjonen Mine biler bruker en utstillingsromfokusert versjon av siden, som som standard viser utstillingsromvisningen, og den viser kun spillerlagrede biler

  • Fikset retursti for tilpasning av kjøretøyvalg, ruting for kjøretøyvalg og lakkverksted

  • La til en modal ved tilføyelse av nye biler etter tilpasning

  • Fikser for ulike bilunderkategorier

  • Fikset at speiljustering ikke fungerte når de aktive speilene var midtspeilet og ett av sidespeilene (i stedet for bare venstre-høyre)

  • Telemetriutdata er nå tilgjengelig på oppsettsiden via MoTeC

  • Kamerainnstillinger i visningsinnstillinger vil nå bare være aktive når det aktive kameraet er et kjørbart kamera

  • Fikset at visningsinnstillinger ble uresponsive når speilgjengivelsesmodusen "enkelt" brukes

  • Replay har nå en direkte rute til innstillingsmenyen

  • Ballast og motorrestriktor lagt til i SP-rutenettmikseren

  • Brukergrensesnittet tillater nå egendefinerte tresifrede tall

  • Fikset en endring i skriftbaner som førte til ødelagte tekster i spillet i enkelte situasjoner

  • Fikset et krasj som oppstod ved omtilordning av en inndata fra en enhet som ikke lenger var tilkoblet


Var dette nyttig?