Assetto Corsa EVO 0.7-oppdatering (Steam)

UTGIVELSESDATO: 3. JUNI 2026

INNHOLD & KJØRETØYER

NYE KJØRETØYER LAGT TIL

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Inkluderer både standard- og modifiserte varianter.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Drift-varianten har fått en omfattende omarbeiding av motor og mekanikk, med stabilisert drivlinjefysikk, et begrenset maksimalt ladetrykk på 1,8 bar, forbedret delgassmodulering og stabil tomgang på 1200 o/min.

  • Balansering av kjøretøy: Justerte effektuttak og ytelseslevering for VW Golf 8 GTI. Balanserte generell ytelse og kjøreegenskaper for BMW M3 E30 og Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Rettet en visuell feil der speilet på aeroskjermen viste omvendt.


FYSIKK, KJØREEGENSKAPER & LYD

  • Fjæring & kjøreegenskaper: Rettet et problem der caster-justeringer ikke fungerte på bestemte fjæringskonfigurasjoner. Justerte motorens treghetsatferd på BMW M3 E46, og oppdaterte standard kjøretøyoppsett for Toyota GR86.

  • Oppdatering av lydmotoren: Den grunnleggende lydstabiliteten er forbedret etter en oppdatering av FMOD-prosjektversjonen.

  • Nye lydprofiler for kjøretøy:* La til helt ny, autentisk interiørlyd for Lotus Exige V6.

    • La til fullstendig overhalte lydprofiler (interiør, eksteriør, tilpasset turbo og tilpassede ettertenninger) for standardutgaven av Toyota Supra RZ.

    • Oppdaterte hornlyder på tvers av flere kjøretøy.


BRUKERGRENSESNITT, KONTROLLER & LOKALISERING

  • Meny for førerregistrering: Oppdaterte personvern-/registreringsflyten; menyen ber nå om spillerens "fødselsår" i stedet for nøyaktig alder.

  • Veksling av H-girspakerinngang: La til en ny handling for inndatabinding som lar spillere deaktivere H-girspak mens de kjører, og tvinger bilen over i sekvensiell giringsmodus.

  • Opprydding i menyer & tilpasning:* Omorganiserte kategoriene i tilpasningsmenyen for å redusere rot i brukergrensesnittet betydelig på kjøretøy med mange tilpassede deler.

    • Rettet en feil i delelisten der redigeringsboksen for materiale kunne bli skjult på grunn av feilaktig størrelsesendring av listen.

    • Valg av en mekanisk variant vil nå korrekt vise det tilhørende spesifikasjonsarket for bilen.

  • Feilrettinger i brukergrensesnittet: Hvis en egendefinert nummerskiltverdi settes til 0, vises nå 0 korrekt i brukergrensesnittet i stedet for at 1 brukes som standard.

    • Rettet en feil der visningsinnstillingene for synlighet av fører/ratt og "dash i HUD" ikke ble lagret eller vist riktig.

  • Lokalisering: Oppdaterte tekst og formatering på tvers av alle støttede språk for bedre konsistens.


GENERELT & FLERSPILLER

  • Replaysystem: Forbedret replay-interpolering for å eliminere hakking på bevegelige baneobjekter.

  • Pauselogikk: Rettet et problem der delta-tidslogikken ikke ble oppdatert riktig mens spillet var satt på pause.

  • Øktadministrasjon: Rettet et problem der forsøk på å avslutte en økt mens et kjøretøy aktivt lastet inn, førte til et alvorlig krasj.

  • Filtrering i flerspiller: Rettet tuningfiltrene for flerspiller for å sikre at dump av ytelsesdata korrekt inkluderer "mekanisk variant" og ytelsesindeks (PI).

  • MP-omstartskommando: Utføring av en kommando for omstart av økt i en flerspillerkamp vil nå umiddelbart reparere alle spillerbiler fullstendig.

  • Kollisjonshendelser: Rettet et problem der kjøretøysystemet ikke registrerte treff-/kollisjonshendelser i flerspillerøkter og replayfiler.


STABILITETS- & KRASJRETTINGER

  • Rettet et krasj som oppstod ved forsøk på å starte en racersesjon på nytt mens man kjørte Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Implementerte en forebyggende stabilitetsretting for et problem knyttet til kode for Thrustmaster-ratt.


GRAFIKK & VISUELLE EFFEKTER

  • Alternativer for teksturkvalitet: La til en ny innstilling for teksturkvalitet i menyen for videoalternativer, slik at spillere bedre kan håndtere GPU-båndbredde og forhindre fall i VRAM-poolen.

  • Lys & skygger:* Forbedret samsvar og overgangslogikk for skyggene fra skyer. Solen dempes nå korrekt bak skylag, og artefakter i skyggelinjer på tvers av baner er eliminert.

    • Rettet en grafisk "glødende" feil på metalliske uskarpe felger når de ble sett i skyggefulle områder.

    • Justerte indirekte speilende bidrag for å fjerne den urealistiske "glød"-effekten når biler beveger seg fra sollys til skygger eller kjører under overskyede forhold.

  • Forbedringer av atmosfære & tåke: Løste en mørk haloartefakt forårsaket av negativ Mie-spredning på overskyede baner. Rettet nøyaktigheten for refleksjonsfangst på bilkarosserier ved å tilpasse tåkeformuleringen for kubekart/speil til hovedformuleringen for volumetrisk tåke.

  • Animasjoner: Bil-animasjoner knyttet til oppsett er jevnet ut for å fjerne visuell "trinnvishet" eller hakking.


KJENTE PROBLEMER

  • VFX-klipping i partikelsystemet (viktig støtteinformasjon): * Problem: Spillere kan legge merke til at røyk, smuss, vannsprut og støteffekter passerer direkte gjennom kjøretøyets chassis.

    • Status: Dette er en kjent begrensning i det nye rammeverket for partikelsystemet som ble introdusert i oppdatering 0.7. Det er utpekt for en mulig retting i oppdatering 0.8.

      • Midlertidig løsning: Hvis en spiller rapporterer alvorlige visuelle problemer eller redusert ytelse på grunn av de nye partiklene, anbefal dem å gå til videoinnstillingene og deaktivere utvidede effekter. Dette vil føre til at spillet går tilbake til de eldre, optimaliserte enkle partikkeleeffektene.

Var dette nyttig?