Assetto Corsa EVO 0.7-oppdatering (Steam)
UTGIVELSESDATO: 3. JUNI 2026
INNHOLD & KJØRETØYER
NYE KJØRETØYER LAGT TIL
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Inkluderer både standard- og modifiserte varianter.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Drift-varianten har fått en omfattende omarbeiding av motor og mekanikk, med stabilisert drivlinjefysikk, et begrenset maksimalt ladetrykk på 1,8 bar, forbedret delgassmodulering og stabil tomgang på 1200 o/min.
Balansering av kjøretøy: Justerte effektuttak og ytelseslevering for VW Golf 8 GTI. Balanserte generell ytelse og kjøreegenskaper for BMW M3 E30 og Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Rettet en visuell feil der speilet på aeroskjermen viste omvendt.
FYSIKK, KJØREEGENSKAPER & LYD
Fjæring & kjøreegenskaper: Rettet et problem der caster-justeringer ikke fungerte på bestemte fjæringskonfigurasjoner. Justerte motorens treghetsatferd på BMW M3 E46, og oppdaterte standard kjøretøyoppsett for Toyota GR86.
Oppdatering av lydmotoren: Den grunnleggende lydstabiliteten er forbedret etter en oppdatering av FMOD-prosjektversjonen.
Nye lydprofiler for kjøretøy:* La til helt ny, autentisk interiørlyd for Lotus Exige V6.
La til fullstendig overhalte lydprofiler (interiør, eksteriør, tilpasset turbo og tilpassede ettertenninger) for standardutgaven av Toyota Supra RZ.
Oppdaterte hornlyder på tvers av flere kjøretøy.
BRUKERGRENSESNITT, KONTROLLER & LOKALISERING
Meny for førerregistrering: Oppdaterte personvern-/registreringsflyten; menyen ber nå om spillerens "fødselsår" i stedet for nøyaktig alder.
Veksling av H-girspakerinngang: La til en ny handling for inndatabinding som lar spillere deaktivere H-girspak mens de kjører, og tvinger bilen over i sekvensiell giringsmodus.
Opprydding i menyer & tilpasning:* Omorganiserte kategoriene i tilpasningsmenyen for å redusere rot i brukergrensesnittet betydelig på kjøretøy med mange tilpassede deler.
Rettet en feil i delelisten der redigeringsboksen for materiale kunne bli skjult på grunn av feilaktig størrelsesendring av listen.
Valg av en mekanisk variant vil nå korrekt vise det tilhørende spesifikasjonsarket for bilen.
Feilrettinger i brukergrensesnittet: Hvis en egendefinert nummerskiltverdi settes til
0, vises nå0korrekt i brukergrensesnittet i stedet for at1brukes som standard.Rettet en feil der visningsinnstillingene for synlighet av fører/ratt og "dash i HUD" ikke ble lagret eller vist riktig.
Lokalisering: Oppdaterte tekst og formatering på tvers av alle støttede språk for bedre konsistens.
GENERELT & FLERSPILLER
Replaysystem: Forbedret replay-interpolering for å eliminere hakking på bevegelige baneobjekter.
Pauselogikk: Rettet et problem der delta-tidslogikken ikke ble oppdatert riktig mens spillet var satt på pause.
Øktadministrasjon: Rettet et problem der forsøk på å avslutte en økt mens et kjøretøy aktivt lastet inn, førte til et alvorlig krasj.
Filtrering i flerspiller: Rettet tuningfiltrene for flerspiller for å sikre at dump av ytelsesdata korrekt inkluderer "mekanisk variant" og ytelsesindeks (PI).
MP-omstartskommando: Utføring av en kommando for omstart av økt i en flerspillerkamp vil nå umiddelbart reparere alle spillerbiler fullstendig.
Kollisjonshendelser: Rettet et problem der kjøretøysystemet ikke registrerte treff-/kollisjonshendelser i flerspillerøkter og replayfiler.
STABILITETS- & KRASJRETTINGER
Rettet et krasj som oppstod ved forsøk på å starte en racersesjon på nytt mens man kjørte Lamborghini Huracan ST Evo2.
Implementerte en forebyggende stabilitetsretting for et problem knyttet til kode for Thrustmaster-ratt.
GRAFIKK & VISUELLE EFFEKTER
Alternativer for teksturkvalitet: La til en ny innstilling for teksturkvalitet i menyen for videoalternativer, slik at spillere bedre kan håndtere GPU-båndbredde og forhindre fall i VRAM-poolen.
Lys & skygger:* Forbedret samsvar og overgangslogikk for skyggene fra skyer. Solen dempes nå korrekt bak skylag, og artefakter i skyggelinjer på tvers av baner er eliminert.
Rettet en grafisk "glødende" feil på metalliske uskarpe felger når de ble sett i skyggefulle områder.
Justerte indirekte speilende bidrag for å fjerne den urealistiske "glød"-effekten når biler beveger seg fra sollys til skygger eller kjører under overskyede forhold.
Forbedringer av atmosfære & tåke: Løste en mørk haloartefakt forårsaket av negativ Mie-spredning på overskyede baner. Rettet nøyaktigheten for refleksjonsfangst på bilkarosserier ved å tilpasse tåkeformuleringen for kubekart/speil til hovedformuleringen for volumetrisk tåke.
Animasjoner: Bil-animasjoner knyttet til oppsett er jevnet ut for å fjerne visuell "trinnvishet" eller hakking.
KJENTE PROBLEMER
VFX-klipping i partikelsystemet (viktig støtteinformasjon): * Problem: Spillere kan legge merke til at røyk, smuss, vannsprut og støteffekter passerer direkte gjennom kjøretøyets chassis.
Status: Dette er en kjent begrensning i det nye rammeverket for partikelsystemet som ble introdusert i oppdatering 0.7. Det er utpekt for en mulig retting i oppdatering 0.8.
Midlertidig løsning: Hvis en spiller rapporterer alvorlige visuelle problemer eller redusert ytelse på grunn av de nye partiklene, anbefal dem å gå til videoinnstillingene og deaktivere utvidede effekter. Dette vil føre til at spillet går tilbake til de eldre, optimaliserte enkle partikkeleeffektene.