Teknisk FAQ
Hva er de viktigste teknologiske innovasjonene som Assetto Corsa EVO introduserer sammenlignet med tidligere titler?
Motoren og editoren er spesifikt utviklet for racing- og bilsjangeren, for å representere bilene best mulig i alle deres egenskaper.
Det dynamiske været støttes også av en annerledes representasjon av himmelen og skyene, som ikke lenger er teksturer brukt på himmelkuppelen, men prosedyregenererte masker der utseende, tetthet, form og farge endres i henhold til værforholdene og kaster skygger på bakken, noe som også endrer lysintensiteten og skyggeområdene i sanntid.
Det dynamiske banen bestemmer ikke bare banens tørre/våte tilstand, men også grepet på asfalten: Jo flere biler som kjører på samme sporlinje, desto mer gummibelegges den, noe som øker grepet, særlig i svinger. Det finnes selvfølgelig en fullt dynamisk 24-timers dag- og nattsyklus, som ikke bare bestemmes av tidspunktet på dagen, men også av den geografiske plasseringen til kjørestedene og måneden i året. Når det gjelder biler, finnes det også her en viktig utvikling sammenlignet med forrige Assetto Corsa, siden vi ikke lenger bare velger og kjører én av modellene som er tilgjengelige i simuleringen, men hver bil er en egen enhet: med sine egne egenskaper, utstyr, verdi og historie. Dette er bare noen få eksempler: EVO har store innovasjoner som vi ennå ikke kan avsløre, men som ikke er en videreutvikling av det vi allerede har sett, men noe vi aldri før har gjort hos Kunos.
Vil AC EVO støtte tre skjermer?
AC EVO vil ha full støtte for tre skjermer.
Vil AC EVO støtte VR?
AC EVO vil ha full støtte for VR-headset.
Vil det komme forbedringer eller tilleggsfunksjoner for VR?
Beslutningen om å lage en ny, egenutviklet motor er også motivert av målet om å gi best mulig VR-opplevelse, og vi mener at vi kan oppnå det gjennom EVO-motoren.
Hvilke ratt er AC EVO kompatibelt med?
Alle ratt som er kompatible med Direct Input, er kompatible.