Assetto Corsa Rally 0.2-oppdatering (Steam)
UTGIVELSESDATO: 18. DESEMBER 2025
NYTT INNHOLD
La til Alpine A110 Group 4 1973
La til isbanen «Ghiacciodromo Livigno»
La til 2 nye ACR-arrangementsgrupper og totalt 25 nye ACR-arrangementer
La til snøfysikk og piggdekk for snø
ETAPPER OG BANER
La til isbanen Ghiacciodromo Livigno
La til manglende trær i bakgrunnsområder over hele Saverne
Forbedret kollisjoner med enkelte tømmerhauger i Saverne og Wales
Fikset «det» trafikkskiltet i byen Saverne
BILER
La til Alpine A110 Group 4 1973
La til piggdekk
Fikset problemer knyttet til hjuloffset
Fikset manglende teksturer på enkelte felger
Reduserte pikselerte gløder på billys
La til støtte for alle landsflagg på luftinntak
Fikset problemer med fjæring
Fikset retningen på dekkfleks
INNDATA
Forbedret generell støtte for ratt. Vi vil fortsette å forbedre kodebasen til alle ratt og simracing-enheter er fullt støttet og fungerer
La til støtte for Hat Switch (f.eks. retningsknapper) for ratt
La til doble inndata for gir opp/ned
La til muligheten til å tilordne fri på ratt
La til inndata for vindusviskere
FYSIKK
Fikset inkonsekvent FFB med enkelte biler
Forbedret FFB ved bremsing
Fikset enkelte FFB-effekter som presset rattet mot feil side
Forbedret gasspådraget for å gjøre det mer lineært med gasspedalen
Forbedret bremsekraften for enkelte bremseskiver og kalipere
Forbedret fysikken og dekkmodellene for grus og asfalt basert på nye data vi har innhentet: Rallyførere validerte den nye kjørefølelsen. Dekkmodellen vil fortsette å utvikles under Early Access basert på ny feltforskning, data og tilbakemeldinger fra spillere og rallyførere
Introduserte snøfysikk og piggdekk for snø
Forbedret oppførselen til dekkmodellen ved ekstreme sladdvinkler
Gjeninnførte enkelte differensialer og enkelte forhåndsinnstillinger for oppsett
LYD
La til motor-/eksoslyder for Alpine A110 Group 4 1973
La til den første implementeringen av underlagslyd for snødekk
Oppsett av miljølyd for Livigno Ice Circuit
Forbedret responsen til skrenselyd på asfalt
Forbedret responsen til skrapelyder fra kjøretøy
Fjernet UI-lyder for nedbremsing i repriser
Fikset problem der veggreverb var høyere i kupéen enn i eksterne visninger
Flyttet emittere for bakmotor lenger frem i surroundmiksen
Mange små justeringer av lydmiksen i hele spillet
SPILLMEKANIKK & BRUKERGRENSESNITT
La til 2 nye ACR-arrangementsgrupper og totalt 25 nye ACR-arrangementer
Fikset hyppig krasj etter at man forlot ledertavlesiden
Rettelser for kinesisk språk
Økte intervallene for innstillinger for kameratilpasning
Reduserte allokert minne i løp
La til AI-dekkstyring for å gjøre AI-tider mer nøyaktige, avhengig av løpsforholdene
Fikset jukset i startsekvensen som ble funnet av brukere
Forbedret bevegelsene til hjelmkameraet
Fikset problemet med den franske kartleseren, der venstre og høyre var byttet om i enkelte anrop
Fikset flere tekstfeil og skrivefeil
Forbedret beskrivelsen for differensialoppsett og girsett
Fikset at brukergrensesnittet ikke ble skjult riktig under repriser og i hovedmenyen
Fikset litauisk flagg
Forbedret tidspunktet på dagen for hvert sted for bedre å gjenspeile årstiden
Ny oppstartsskjerm
Fikset fysikken til enkelte veiskilt i Wales Hafren North og Saverne
Reviderte notater for etappene Wales Hafren North og Saverne Reverse
La til manglende dekorasjon i enkelte kryss i Wales Hafren North
Fikset at funksjonærene ved løpsstart ikke fungerte riktig på Hafren North Reverse Cut 1
Fikset kryssende barrierer ved Munster
Fikset enkelte manglende tegn i spillerprofilnavnet
Fikset at tiden i «Service Park» ikke ble nullstilt etter første servicepark i en rallyhelg
La til alternativet Skjul/vis HUD
PÅ NETT
Time attack, funksjonen «Anbefalt tid»: Spillere kan nå velge referansetider fra ledertavlene og konkurrere mot dem
Raskere nedlasting av ledertavler
Raskere nedlasting av «beste spillertid»
Raskere opplasting av tider
Forbedret mekanisme for gjenoppretting av innlogging
Fikset en autentiseringsfeil som hindret spillet i å komme på nett igjen
Fikset et problem med Profiles API som hindret enkelte forespørsler i å fullføres i et bestemt scenario
Fikset et problem som hindret opplasting/nedlasting av ledertavler i å fullføres i et bestemt scenario
Migrerte til en annen hostingtjeneste
Forbedret innstillinger for klynging
Reduserte mengden teknisk telemetri som registreres
Visningsnavnet synkroniseres nå med navnet på Steam
VFX, LYSSETTING & KUNSTNERISK RETNING
Nye kjøretøypartikler for snøunderlag
Nye, mer vedvarende partikkelemittere for støvete materialer
Nye partikelsystemer for kollisjoner med snø
Støtte for subsurface scattering på shaderne for miljø og rekvisitter
Forbedringer av grunnleggende baneshader for bedre støtte for snømaterialer, ulike veiforhold og baneforløp
Generell optimalisering av shadere for å redusere GPU- og minnebelastningen noe
Fikset en feil der banematerialer noen ganger kunne bruke dynamiske parametere (dynamisk bane) for asfalt på alle andre underlagstyper
Forbedret partikkelbelysning fra frontlys og baklys
La til støtte for å blande noen av bakkenes spredningsmesher med grunnmaterialene
La til nytt himmeloppsett med geografiske koordinater for Livigno Ice Circuit
La til værforhåndsinnstillinger for snøforhold
Oppdaterte himmelsystemet for å forbedre den visuelle gjengivelsen av atmosfæren
La til tilpasset lysoppsett for Livigno Ice Circuit