Alle statuseffekter og immunitetsegenskaper

Her er statuseffektene som kan påføres fiendtlige eller allierte tropper, og de tilsvarende egenskapene som hindrer dem.

Denne artikkelen inkluderer ikke besvergelser som «Charmed», som kan påføre en effekt over troppens bilde én gang når besvergelsen kastes: Statuseffekter er mer permanente. For generell informasjon om statuseffekter gå hit.

Innhold

  1. Typer statuseffekter

  2. Immunitetsegenskaper

Effektene er sortert alfabetisk.

Typer statuseffekter

Barriere

Beskytter mot én forekomst eller én runde med skade (inkludert besvergelser og hodeskaller), hvoretter barrieren fjernes og troppen er tilbake til normalen.

Hvordan ser det ut?

Troppens ikon og rustningsstatistikkens symbol (skjold) stråler og pulserer med et gyllent skjold hvis en barriere er aktiv.


Blødning

Får den berørte troppen til å ta opptil 10 ekte skade per runde. Denne effekten kan stables opptil 4 ganger; enhver stabel som påføres etter den fjerde stabelen, tilbakestiller den kumulative sjansen for rensing.

1 stabel = 1 ekte skade per runde

2 stabler = 3 ekte skade per runde

3 stabler = 6 ekte skade per runde

4 stabler = 10 ekte skade per runde

Hvordan ser det ut?

Bloddråper vises over troppens bilde, og et rødt hjerte med antall stabler vises over troppens rustning.


Velsignet

Renser den berørte troppen og gjør den midlertidig immun mot alle statuseffekter, Oppsluking og Manabrenning. Den blokkerer også Manatapping.

Hvordan ser det ut?

Gule lysstråler vil stråle fra det øverste hjørnet av troppens bilde over hele kortet.


Brennende

Får den rammede troppen til å ta 3 skade per runde. Dette treffer rustning først og kan gjøre dødelig skade på en tropp. Dødelig skade kan drepe en tropp.

Hvordan ser det ut?

Flammer vises på rustnings- og helse-symbolene (hjerte), og en lysere flamme vises over troppens bilde.


Forbannet

Fjerner alle positive statuseffekter fra de rammede troppene og gjør det mulig å påføre negative statuseffekter uavhengig av immunitetene troppen har. Forbannet reduserer også sjansen for at negative statuseffekter renses fra en tropp over tid, fra en kumulativ sjanse på 10 % til 5 %.

Troppimmuniteter: Bare Usårbare tropper er immune mot Forbannet. Forbannet kan kastes på Upåvirkelige tropper.

Hvordan ser det ut?

Vertikale lilla og blå streker vises over troppens bilde, og lilla spiraler vokser.


Dødsmerke

Gir en rammet tropp 10 % sjanse for å dø ved starten av hver runde.

Hvordan ser det ut?

To ljåikoner krysset over troppens bilde.


Sykdom

Får en tropp til å tjene halvparten så mye mana som den normalt kan per runde. Hvis det er en upåvirket tropp foran som blokkerer managevinsten til en syk tropp, får den troppen mana som normalt.

Hvordan ser det ut?

I motsetning til gift er sykdom en skyet mørkegrønn og brun farge som vises over en tropps bilde.


Fortryllet

Tropper får 2 ekstra mana per runde til besvergelsen deres kastes.

Hvordan ser det ut?

Troppens manaikon gløder rosa, og rosa tegn flyter over bildet.


Raseri

Påfører fiendtlige tropper 1,5 ganger ekstra angrepsskade ved matching av hodeskaller og ignorerer egenskaper.

Hvordan ser det ut?

En rød spiral pulserer over troppens bilde, og angrepsegenskapen er rød.


Sammenfiltret

Reduserer midlertidig en tropps angrepsstatistikk (kryssede sverd-ikon) til 0 mens effekten er aktiv, slik at hodeskalleskade ikke kan gjøres. Mens den er Sammenfiltret, vil angrepsøkende effekter ikke gjelde for den sammenfiltrede troppen. Når Sammenfiltret fjernes, vil troppens angrep gå tilbake til det det var før den ble sammenfiltret.

Hvordan ser det ut?

To store grønne slyngplanter er krysset over troppens bilde, og angrepsstatistikken viser «0».


Feildild

Påfører tropper 50 % ekstra skade fra alle besvergelser som gjør skade hvis effekten allerede er påført troppen.

Hvordan ser det ut?

Lysegrønn ild dekker troppens bilde, og mørkegrønne flammer er på helsestatistikken.


Frosset

Forhindrer at alle tropper med de frosne manafargene får ekstra runder ved matcher med fire og fem juveler og ved kast av besvergelser.

Hvordan ser det ut?

Lysfargede istapper dekker den øverste halvdelen av troppens bilde.


Jegermerke

Får rammede tropper til å ta dobbel skade fra hodeskaller.

Hvordan ser det ut?

Et rødt målsymbol stråler over troppens bilde.


Lykantropi

Gir en rammet tropp 15 % sjanse for å forvandles til en tilfeldig tropp av typen Beist hver runde. Det er en kumulativ sjanse på 10 % for å bli frisk fra Lykantropi hver runde. Hvis en tropp for eksempel har Lykantropi i 3 av det rammede lagets runder på rad uten at Lykantropi utløses, er det 30 % sjanse for at Lykantropi renses; i neste runde er det 40 % sjanse, osv.

Hvordan ser det ut?

Et ulveansikt på en fullmåne pulserer, med lilla skyer rundt seg.


Gift

Gir den berørte troppen 50 % sjanse for å miste 1 liv hver runde. Dette ignorerer rustning og kan gjøre dødelig skade på en tropp.

Hvordan ser det ut?

Forgiftede tropper får helsestatistikken sin gjort grønn og dekkes av grønne bobler over bildet.


Refleksjon

Får 50 % av all skade den berørte troppen tar, til å reflekteres tilbake på fienden som forårsaket skaden. Refleksjon gjør alltid minst 1 skade. Den hindrer ikke at skade gjøres på troppen som har Refleksjon. Refleksjon avsluttes når skade er tatt.

Hvordan ser det ut?

Hvite kurver stråler over troppen i retningen troppen vender.


Stillhet

Forhindrer en tropp fra å få mana eller kaste en besvergelse. Når Stillhet opphører, går troppen tilbake til samme mana den hadde før den ble stilnet.

Hvordan ser det ut?

Manaen (farget sirkel) er tom og hvit, og troppens bilde stråler med grå symboler.


Bedøvelse

Deaktiverer alle en tropps egenskaper til effekten opphører.

Hvordan ser det ut?

Røde kryss dekker egenskapene, og et spiralformet gyllent symbol dekker troppens bilde.


Neddykkede tropper

Unngår alle skadeeffekter fra besvergelser som er rettet mot hele laget (f.eks. «alle tropper» eller «fordelt tilfeldig mellom»).

Hvordan ser det ut?

En stor blå bølge spiraler over troppens bilde.


Nett

Reduserer en tropps magistatistikk til 0, hindrer den troppen i å få mer magi (likt som Sammenfiltret), og fjerner alle magiforsterkende effekter.

Hvordan ser det ut?

Et nett dekker hele troppens bilde.


Terror

Gir en rammet tropp 10 % sjanse for å flytte én plass ned på laglisten ved starten av hver runde. Når en berørt tropp er på den siste lagplassen og Terror-statusen utløses, vil det få troppen til å rømme fra kampen.

Terror har en sjanse til å renses ved starten av hver runde, på samme måte som andre negative statuseffekter.

Hvordan ser det ut?

Et lilla skummelt ansikt som åpner og lukker munnen over troppens bilde.


Immunitetsegenskaper

Er egenskaper som hindrer at statuseffekten påføres, og dermed motvirker den.

Egenskapen Uforgjengelig hindrer alle statuseffekter, Oppsluking, Manatapping, Forvandling, Lykantropi, Sjarm og dødelig skade.

Egenskapen Usårbar hindrer alle statuseffekter, Oppsluking, Manatapping, Forvandling, Lykantropi og dødelig skade.

Egenskapen Upåvirkelig hindrer alle statuseffekter, Oppsluking, Lykantropi og Manabrenning.

Statuseffekt

Immunitetsegenskap

Brennende, Feildild

Brannsikker

Forbannet

Velsignet

Dødsmerke

Beskyttet

Sykdom

Immun

Sammenfiltret

Smidig

Frosset

Isolert

Jegerens merke

Listig

Gift

Robust

Stillhet

På vakt

Bedøvelse

Tykt hode

Spindelvev

Glatt

Var dette nyttig?