Du kan se droppfrekvensene for hver type kistebelønning ved å velge hjelpeikonet på en hvilken som helst kiste i kistemenyen.

Noe vi ofte opplever hos Gems of War, er at spillerne våre er svært interessert i matematikken i spillet, spesielt sannsynlighet, siden det brukes mye i spillmodusene og funksjonene våre. Derfor har vi inkludert droppfrekvensene for de ulike belønningstypene i hver kiste, slik at de er enkle for alle å finne.

Droppfrekvensene er de samme for alle spillere i spillet, men ulike kistetyper har bedre sjanse for å inneholde en mytisk tropp enn andre. For informasjon om hva som er tilgjengelig i hver kiste, se artikkelen her.


Sannsynlighet i Gems of War

Ettersom kistenes droppfrekvenser kan endres, vil vi bruke et fiktivt eksempel for å forklare forholdet mellom droppfrekvenser og sannsynlighet.

For eksempel: Når du besøker en regnbue, er det en sjanse for å finne enten en ponni eller en enhjørning. Enhjørninger er mye sjeldnere enn ponnier. Derfor er det bare 1 av 100 sjanse (1 % sjanse) for å finne en enhjørning. Hvis noen har 1 av 100 sjanse for å finne en enhjørning ved en regnbue, vil de alltid ha 1 av 100 sjanse for å finne en enhjørning ved en regnbue. Fellen mange enhjørningsjegere går i, er å anta at deres tidligere besøk vil endre resultatene av fremtidige besøk, men slik er det ikke, ettersom hver gang en regnbue besøkes, er den frisk og ny! Selv om du tidligere har besøkt 100 regnbuer og bare funnet ponnier, er det ingen garanti for at du vil finne en enhjørning ved neste regnbue. Hver gang du besøker en regnbue, er det fortsatt bare 1 av 100 sjanse for å finne en enhjørning. Noen heldige enhjørningsjegere vil finne flere enhjørninger per 100 regnbuer, mens andre ikke vil finne noen. Dette skyldes utelukkende flaks og tilfeldigheter.

Som et annet eksempel kan vi si at du kaster en mynt. Det er 1 av 2 sjanse for at den lander på kron. Når du kaster mynten igjen, lander den imidlertid på mynt. Neste gang er sjansen fortsatt 1 av 2. Mynt igjen. Den neste sjansen er fortsatt 1 av 2. Tidligere resultater påvirker ikke utfallet eller sannsynligheten for det neste resultatet. Slik fungerer sannsynlighet og tilfeldighet.

Jeg håper dette har hjulpet deg med å forstå hvordan droppfrekvensene våre fungerer når det gjelder sannsynlighet og tilfeldighet. Med det sagt, lykke til med enhjørningsjakten!

For tips om hvordan du finner mytiske tropper, se artikkelen her.

Var dette nyttig?