Delves er hovedspillmodusen som kan spilles i Underverdenen. «Dykk» ned i underjordiske kamre for belønninger av høyere verdi og nye Tropper som er eksklusive for Underverdenen. Fraksjonshendelser kjøres med Delves.

Oversikt

Delves er den primære spillmodusen som er tilgjengelig i Underverdenen, og brukes til å øke en fraksjons anseelse og tjene Kaosskår for å åpne Kaosportaler. Du trenger en Delve-rull for å gå inn i en Delve. Hver dag får du totalt 3 Delve-ruller for Underverdenen (i stedet for 3 per fraksjon). Når en Delve er valgt i fraksjonens oversiktsmeny og vanskelighetsgraden er valgt, brukes rullen. Standard vanskelighetsgrader fra Utforsk-modusen i Krystara gjelder ikke.

For å låse opp Delves må fraksjonens korte oppdragslinje fullføres.

Samle Delve-ruller

Delve-ruller samles ikke opp fra dag til dag. Hvis du imidlertid har startet en ufullført Delve over daglig tilbakestilling, vil du kunne fortsette den neste dag. Hvis det derfor finnes to fraksjoner i Underverdenen og du har én Delve pågående i begge, vil du ved daglig tilbakestilling ha 5 Delves: de 3 nye rullene du får fra den daglige tilbakestillingen og de 2 du allerede har brukt og har pågående.


Kjemp deg gjennom Delve-kamre

Kjemp deg gjennom Delve-rom eller kamre med ulik vanskelighetsgrad ved å bruke det samme laget mot KI-en. Den første Delve-kampen begynner i Fellesrommet (I) mot tropper fra den Delvens fraksjon. Dette rommet må fullføres før du går videre til andre rom med høyere vanskelighetsgrad eller sjeldenhet. Det siste Bossrommet og startrommet inneholder tropper fra den fraksjonen.

Opprette et lag

Laget du kjemper med, er begrenset til to manafarger som er spesifikke for den fraksjonen. Alle tropper fra samlingen din kan brukes hvis minst én av disse manafargene finnes på kortet deres.

Fremkalling av tropper – «Tropper som faller, må bli igjen»

Dette betyr at tropper som dør i en Delve-kamp, ikke kan brukes resten av Delven. Hvis en tropp imidlertid kan fremkalle en annen tropp (f.eks. via en egenskap, med trolldommen sin eller ved død), vil denne nye troppen forbli med laget ditt i hver Delve-kamp til den også dør.

Delve-nivåer

Før du starter en Delve, kan du velge mellom 3 alternativer for Delve-nivåer. Disse øker i vanskelighetsgrad gjennom den totale spillfremgangen din. Det første Delve-nivået starter på 20, og maksimum er 500. Delve-nivåer som er høyere enn det høyeste nivået du for øyeblikket har fullført, gir en større startmultiplikator for romskatt.


Sjeldenhet for Delve-rom

Hvert rom har et lag med økende vanskelighetsgrad etter hvert som du beveger deg fra venstre til høyre på Delve-kammerkartet. Den faste sjeldenheten for hvert rom er basert på standardkategoriene for troppesjeldenhet, som bestemmer nivået til fiendelaget, og hvert rom har en bestemt type tropper inni seg. For eksempel, i Temple of the Eye-kamrene: Det episke rommet Dragon Hatchery har et lag bestående av tropper med troppetypen Drage.

Delve-troppeffekt

Tropper i Delves har en spesiell effekt som øker i styrke i rom med høyere sjeldenhet. Når du har beseiret et rom, blir effekten brukt på alle fiendtlige tropper i alle fremtidige rom i den nåværende Delven. Noen effekter kan også gjelde din egen helt i visse rom. Se fellesskapsdatabasen her for en liste over disse.

Det finnes for øyeblikket 2 kategorier av effekter:

  1. Effekter som gir fiender bonusferdighetspoeng

    • Eksempel: "Alle fremtidige fiender får 8 liv"

  2. Effekter som gir fiender ekstra egenskaper

    • Eksempel: "Alle fremtidige fiender får Livstapping" Livstapping er en egenskap som gir troppen 4 liv når en fiende dør.

Det er mulig å lamme fiender for midlertidig å deaktivere effekter, men dette fungerer bare på effekter som gir spesielle egenskaper. Lamming fungerer ikke på effekter som gir bonusferdighetspoeng.


Tjene belønninger

Fullfør så mange rom som mulig for å oppgradere kistenivået ditt. Delve-kistebelønninger kan inkludere Kaosskår, gull, sjeler og barrer, og høyere kistenivåer gir belønninger av høyere verdi og flere av dem. Å fullføre et rom med høyere vanskelighetsgrad eller sjeldenhet vil raskt øke kistenivået. For å åpne en kiste må en Delve tapes, vinnes (ved å beseire sjefen i det mytiske rommet), eller du må velge "Flykt" for å avslutte Delven med de eksisterende belønningene.

Romskattmultiplikator

Romskattmultiplikatoren øker mengden belønninger du mottar fra Delve-kister. Å starte Delve-nivåer som er høyere enn det høyeste nivået du for øyeblikket har fullført, gir en høyere startverdi for skattmultiplikatoren. Hvert fullførte rom øker skattmultiplikatoren.

Skattmultiplikatoren beregnes ved å legge til den totale multiplikatoren som vises på Delve-kartet, i stedet for å multiplisere det eksisterende tallet. Hvis for eksempel "Romskattmultiplikator" vises som "x2", vil fullføring av et rom med "Skatt - x1.25" legge til .25 til den totale romskattmultiplikatoren, slik at du får en multiplikator på x2.25.

x1 = 100 %; dette er grunnverdien, den fulle belønningen din.

Å legge til 1.25 betyr altså å legge til 125 % på grunnmultiplikatoren din på 100 % + 25 %.

En x2-multiplikator er 200 %, eller dobbelt av grunnmultiplikatoren din (100 % + 100 % igjen).

Med andre ord er de første 100 %, eller x1, av multiplikatoren din lik grunnmultiplikatoren din, så de første x1 eller 100 % blir aldri lagt til igjen, bare poeng eller % utover dette.

Kampbelønninger

Standard kampbelønninger som gull, ære og sjeler gis etter at du har fullført en Delve-romkamp. Ytterligere ressurser tjenes også fra Delven med tittelen "Delve-rom" – dette er vanlige ressurser.

For eksempel vil "Delve-romære" legges til den vanlige æresummen din.


Dype Delves

Dype Delves er en ny måte å spille Delves på i opplåste fraksjoner. Når en eksisterende fraksjon har en helgehendelse, blir et nytt kart for Dyp Delve utgitt. Dette gjør at Dype Delves blir tilgjengelige for denne fraksjonen.

En fraksjon må være på Delve-nivå 100 eller høyere for å kunne oppgraderes til en Dyp Delve.

Dype Delves koster 2 Delve-energi + 10 000 gull å gjennomføre.

Dype Delves krever 2 Delve-forsøk for å spilles; vi har lagt til et nytt tilbud om kjøp av Delve-forsøk som spillere kan få tilgang til fra Delve-menyen. Dette tilbudet gir 3 Delve-forsøk for edelstener, fra 50 edelstener. Hver gang det kjøpes per dag, øker imidlertid edelstenskostnaden, og den tilbakestilles daglig.

Dype Delves er en styrket versjon av en fraksjons-Delve, med noen få forskjeller. Dype Delves starter med en høyere skattmultiplikator sammenlignet med vanlige Delves.

Dype Delves garanterer et spesielt nytt rom som bare vises i Dype Delves: Gnomens skatterom.

Gnomens skatt er et spesielt rom som dukker opp tilfeldig i en Dyp Delve (så det kan vises hvor som helst unntatt i startrommet og Bossrommet). Dette rommet frembringer en tilfeldig gnom som gir bytte (som når en vanlig tilfeldig gnom dukker opp i kamper). Gnomen er ukjent til spillerne går inn i kampen.


Tips

  • Bruk "Fremkaller"-tropper som skaper andre tropper i kampen. Med mindre disse troppene dør igjen før slutten av kampen, følger de med til neste rom.

  • Kammeroppsettet i hver fraksjon endres ikke; hver fraksjon har imidlertid et forskjellig oppsett av Delve-kamre, vist på fraksjonens kammerkart.

  • Syklusen for å tjene belønninger i Underverdenen: Fullfør en Delve for å øke Delve-kistenivået > Åpne kister > Samle Kaosskår > Bruk Kaosskår for å åpne Kaosportaler > Portaler gir skatt > Anseelse > Skatt oppgraderer skattkammeret for den fraksjonen, slik at du kan få ferdighetsbonuser og ressurser.

  • Du kan ha flere Delves pågående (1 per fraksjon).

Var dette nyttig?