Vanskelighetsinnstillinger og fordelene deres

Enkelte spillmoduser lar deg velge vanskelighetsinnstillinger. Å sette dem høyt vil ikke bare gjøre motstanderlaget vanskeligere å beseire, men også gi belønningbonuser.

Følgende spillmoduser kan få justert vanskelighetsgraden:

  • Utforsk

  • Uformell PVP

  • Hvelvet

Vanskelighetsgrad for uformell PVP

Du kan endre vanskelighetsgraden i uformell PVP ved å åpne kampskjermen der lagene vises.

Det finnes seks vanskelighetsgrader: Normal, Vanskelig og Krigsherre I–IV. Hvert Krigsherre-nivå krever at helten din eller spillet har nådd et bestemt nivå for å låse opp vanskelighetsgraden. For eksempel krever Krigsherre IV heltenivå 150.


Endre vanskelighetsgraden

For å endre vanskelighetsgraden bruker du de grønne pilene. Hvert vanskelighetsnivå gir tilsvarende høyere belønninger i erfaring, gull og sjeler – men hvert høyere nivå øker også statistikken til fiendenes tropper ytterligere.

For å se bonusene for hvert vanskelighetsnivå, velg det blå (?)-ikonet ved siden av vanskelighetsgraden.

Tabellen nedenfor viser alle bonusene for hver vanskelighetsinnstilling.

Monsterstatistikk

Bonus-XP

Bonusgull

Bonussjeler

Normal

Ingen

Ingen

Ingen

Ingen

Vanskelig

+10%

+10%

+10%

+25%

Krigsherre I

+25%

+25%

+25%

+50%

Krigsherre II

+50%

+50%

+50%

+75%

Krigsherre III

+100%

+75%

+75%

+100%

Krigsherre IV

+200%

+100%

+100%

+125%


Utforskningsvanskelighet

Du kan velge vanskelighetsnivå ved starten av hver utforskningsrunde.

Det finnes 12 vanskelighetsnivåer i Utforsk. Hvert vanskelighetsnivå påvirker:

  • Nivået på fiendene du møter

  • Sjansene for at en arkan faller fra minibossen

  • Mengden mytsteiner som faller

  • Mengden gull som faller

  • Mengden symboler som faller fra den mytiske bossen

Når du spiller Utforsk for første gang, starter du med vanskelighetsnivå 1 og 2 opplåst. Det neste vanskelighetsnivået låses opp når du beseirer minibossen på din høyeste tilgjengelige vanskelighetsgrad.

For eksempel: Å beseire minibossen på vanskelighetsnivå 2 låser opp vanskelighetsnivå 3.

Å låse opp et vanskelighetsnivå i ett kongerike låser det opp for alle kongeriker.

Vanskelighetsgraden kan ikke endres når utforskningsrunden har begynt. Hvis du imidlertid har problemer, kan du trekke deg fra en vanlig utforskningskamp eller tape en utforskningskamp for å få muligheten til å starte en ny utforskningsrunde og senke vanskelighetsgraden.


Hvelvet

Det er fire vanskelighetsnivåer å velge mellom for hvelvkamper: Lett, Normal, Utfordrende og Vanskelig.

Hvert vanskelighetsnivå har fiender på ulike nivåer og gir ulike mengder belønninger som følger:

Lett

Fiender på nivå 15

80% belønninger

Normal

Fiender på nivå 20

100% belønninger

Utfordrende

Fiender på nivå 40

110% belønninger

Vanskelig

Fiender på nivå 80

120% belønninger

Var dette nyttig?