Kjemp mot Dungeon-bosser hver dag for å tjene juveler og håndverksressurser. Juveler brukes til å lage mytiske tropper, våpen og andre gjenstander i Soulforge.

Oversikt 

For å låse opp Dungeon må du fullføre oppdragslinjene i Drifting Sands, Shentang og Suncrest. Når Dungeon er låst opp, finner du den i Spill-menyen på verdenskartet.

Dungeons er den primære måten å samle ressurser til bruk i Soulforge på. Sammenlignet med laugoppgaver eller direktesendte arrangementer gir Dungeon mulighet til å tjene flere håndverksressurser. 

Det er 3 kamper tilgjengelig hver dag, men de er skjult bak Dungeon-dørene. Vær forsiktig, for det er også 2 feller og 1 velsignelse bak disse dørene!

Men finn og beseir alle 3 bosskampene uten å utløse en felle, så blir du belønnet med en perfekt runde og noen Dragonite-juveler. 


Feller & altere

Bak dørene er det 2 feller og 1 velsignelse. Feller påfører alle tropper en negativ effekt, mens en velsignelse kan være én av følgende:

  • Altere – en forsterkning påføres alle tropper

  • Stigende eller synkende trapper

  • Skatt – en belønning av juveler. Hvis du får en belønning, vil juvelene samsvare med Dungeon. Hvis døren for eksempel har den gule edelstenen og du får skatt, vil den inneholde topas.

Klikk videre for mer informasjon om de forskjellige fellene og alterne.

Trapper

Hvis du avslører Dungeon-trappene bak en av dørene, kan du enten gå ned trappene for å øke vanskelighetsgraden til Dungeon-bossen og få flere belønninger, eller gå opp trappene. Dette reduserer vanskelighetsgraden på møtet, men gir også færre belønninger.

Det høyeste nivået du kan gå ned til, er Dungeon-nivå 20.

Ditt nåværende Dungeon-nivå vises øverst til høyre på skjermen og videreføres til neste dag etter den daglige tilbakestillingen.


Kjemp mot bosser

Hver dag kan du kjempe mot 2 minibosser og 1 edelstendragon-boss. Disse 3 bossene er ekstremt kraftige versjoner av vanlige tropper. De har variasjoner av besvergelser som det vanlige troppekortet ikke ville hatt.

Spesielle bossferdigheter

Et eksempel på kraften til Dungeon-bosser er Beindragen. I motsetning til det vanlige Beindrage-kortet fjerner Kong Beindrage ALL rustning og skaper mer enn 25 hodeskaller. Det vanlige Beindrage-kortet ødelegger derimot vanligvis bare opptil 25 rustning og skaper minst 9 hodeskaller for hver 4 rustning som ødelegges. 


Dungeon-belønninger

Å beseire en boss gir deg ulike mengder ressurser, inkludert juveler, skår, og diamanter, i tillegg til de vanlige kampbelønningene (sjeler, gull osv.). Sørg for å spare dem til noe du virkelig vil ha!

Dungeon-dager og juvelbelønninger

Avhengig av Dungeon-typen den dagen, vil forskjellige edelstendrager og belønninger være tilgjengelige. Disse endres hver dag ved daglig tilbakestilling. Planen i GMT er som følger:

Dag

Dungeon

Belønninger

Mandag

Is

Safirer

Tirsdag

Skog

Smaragder

Onsdag

Ild

Rubiner

Torsdag

Storm

Topas

Fredag

Arkan

Ametyst

Lørdag

Stein

Granater

Søndag

Flaks

Diamanter


Dungeon-tilbudsmeny

For å tjene flere juveler og ressurser kan du kjøpe den daglige edelstenpremien fra Dungeon-tilbudsmenyen for 50 edelstener. Et lignende tilbud er tilgjengelig som en daglig avtale for ekte penger i form av et kjøp i appen.

Var dette nyttig?