En alfabetisk ordliste over ord og uttrykk som brukes i spillet og av Gems of War-utviklerne.

Oversikt

Magi? Mana-generatorer? Mana-generatorer? Denne listen er en generell oversikt over vanlige ord eller begreper i Gems of War og en forklaring på hva de betyr. I Gems of War kan noen ord bety noe annet enn de gjør i andre spill eller utenfor spillet – for eksempel viser Ferdigheter ikke til et håndverk eller en evne, men til «statistikkene» Liv, Rustning osv. på en karakter.


Vanlige begreper 

Tropper: Kjernen i Gems of War. Tropper er samlebare karakterer i form av kort. Bruk tropper med ulik styrke på lag for å kjempe kamper mot fiender og komme videre i spillet.

Helt: Deg! Helten er karakteren du spiller som i Gems of War. Helten kan plasseres på lag og bruker, i motsetning til tropper, våpen som har sine egne kort.

Våpen: Våpen brukes bare av heltene dine og gir, i likhet med tropper, helten din en unik besvergelse.

Magi: Magi er en ferdighet som hver tropp og hvert våpen har. Magi skalerer den totale skaden troppen eller helten din kan gjøre med en besvergelse, og angis med lilla skrift i beskrivelser av besvergelser.

Liv: Mengden helse troppen eller helten din har før den dør. 

Angrep: Skaden troppen eller helten din gjør når hodeskaller matches. 

Rustning: Ferdighets- eller statistikkpoenget som må reduseres før troppen eller helten tar skade på liv. Beskyttelse. 

Mana: Mana kommer i form av fargede edelstener som plasseres på spillbrettet under en kamp. Hver edelsten tilsvarer én mana, og mana fyller troppene dine slik at de kan kaste besvergelser. 

Mana-generator: Dette er tropper som har evner som skaper flere edelstener på brettet med mål om å fylle manaen til andre tropper.

Manastorm: Når en manastorm er aktiv i kamp, er det mer sannsynlig at edelstener i stormens farge faller ned på brettet. Noen tropper kan starte stormer med to farger, som er det samme som en vanlig manastorm, men med to farger.

Manabølge: Dette er når du mottar mer mana enn antallet edelstener som ble matchet. Det er en sjanse for at en manabølge oppstår ved matcher med 3 og 5 edelstener. Sjansen er basert på edelstensmestringen din og lagbanneret ditt.

Kort: Også kjent som tropp.

Evner, besvergelser: Evner er kjernen i tropper og våpen: Dette er hva de gjør når de brukes eller «kastes» av deg som spiller. Evner er forskjellige for hver tropp eller hvert våpen, selv om noen har lignende egenskaper (for eksempel å gjøre skade).

Ferdigheter: Også kjent som statistikk. Ferdigheter er livet (helse), rustningen (beskyttelse), magien (kraften) og angrepet (hodeskalleskaden) til en tropp eller helt. 

Dødshodeskaller: Dødshodeskaller er pulserende hodeskaller som gir ytterligere +5 skade når en tropp eller helt i første posisjon matcher dem, og gjør hodeskalleskade. Dødshodeskaller eksploderer. De fungerer ikke som mana.

Hodeskaller: Hodeskaller kan matches som edelstener på spillbrettet, men gir ikke mana. De gjør skade på den første troppen på fiendens lag, basert på angrepsferdigheten til troppen i første posisjon.

Tributt: Inntekt i form av gull og andre ressurser som samles inn fra kongedømmer.

Brett: De rutete feltene som har edelstener og hodeskaller på seg, brukt til å kjempe kamper mot fiendtlige lag og andre tropper. Slagmarken i Gems of War.

Edelstener (mana): Må ikke forveksles med edelstener som du kan samle. Dette er de fargede sirklene (røde, gule, lilla, blå og brune) som plasseres på felter på spillbrettet.

Krystara: Verdenen eller landet som Gems of War foregår i.

Edelstensmestring: Tallet som, når det øker, angir at du har større sjanse for å få en manabølge og dermed få mer mana.

Klasse: Helten eller karakteren din får en klasse som kan økes i nivå for å få ekstra fordeler eller talenter i kamp.

Laug: Opprett en offisiell gruppe med andre Gems of War-spillere for å delta i laugebegivenheter og få flere belønninger. 


Ressurser og gjenstander 

Edelstener (ressurs): Den juvellignende ressursen som kan samles etter kamper eller andre aktiviteter og brukes til å kjøpe innhold og låse opp kister i spillet. 

Gull: Valutaen i Krystara. Gull tjenes hovedsakelig gjennom tributter og kamper, og brukes til å kjøpe kongedømmer og fullføre laugsoppgaver.

Sjeler: Lilla, kuleformede gjenstander som samles når tropper eller helter dør i kamp. Bruk sjeler til å øke nivået på troppene dine eller lage gjenstander i Soulforge.

Ære: Små, vingeformede gjenstander som oppnås ved å bevise deg selv i kamper mot andre spillere. Brukes til å låse opp kister og kjøpe noen belønninger.

Nøkler: Sjeldne ressurser som brukes til å låse opp lootbokser eller kister. Det finnes edelstensnøkler, gullnøkler, VIP-nøkler, ærenøkler, arrangementsnøkler og laugnøkler.

Kister: Åpne disse med den spesifikke nøkkelen for tilfeldige troppebelønninger. Noen kister gir andre gjenstander.

Juveler: I motsetning til edelstener brukes juveler utelukkende i Soulforge til å lage gjenstander og andre ressurser i spillet. Juveler ligner på diamanter. 

Skår: Skår brukes til å lage gjenstander og ressurser i Soulforge. 

Skattekart: Bruk skattekart for å spille skattejaktkamper, en spillmodus med et unikt brett. 

Kuler: Kuler som vekstkuler, oppstigningskuler og kraftkuler kan brukes til å oppgradere troppene dine eller hjelpe lauget ditt. 

Egenskapsstein: Egenskapssteiner finnes i enkelte spillmoduser og kister og brukes til å gi troppene dine egenskaper, noe som gjør dem kraftigere, eller til håndverk i Soulforge. 

Kjæledyrmat: Gi kjæledyrene dine kjæledyrmat for å øke nivået deres.

Ingot: Ingoter har ulike sjeldenhetsgrader og brukes til å oppgradere våpenet ditt gjennom affikser.

Var dette nyttig?