Høytidsarrangementer dukker opp med jevne mellomrom for å feire de ulike høytidene som finner sted gjennom året.

Oversikt

Du finner høytidsarrangementene ved å åpne laugmenyen på verdenskartet.

Hvert høytidsarrangement vil ha et unikt navn, for eksempel Halloween Horror, som feirer Halloween.

På oversiktsskjermen for høytidsarrangementet kan du se:

  • Troppetypen du kan bruke i lagene dine for arrangementet

  • Navnet og ikonet på høytidsvalutaen, samt hvor mye av valutaen du har tjent

  • Noen av de spesielle arrangementsbelønningene


Høytidskampforsøk

Hver spiller vil motta 3 høytidskampforsøk ved starten av hver dag (07:00 GMT).
Forsøkene dine tilbakestilles til 3 forsøk på slutten av hver dag, uavhengig av hvor mange du hadde igjen.

Hvis du for eksempel hadde 1/3 forsøk ved slutten av dagen, vil du ha 3/3 forsøk når dagen tilbakestilles.

Du kan kjøpe ekstra forsøk for edelstener i arrangementsbutikken. Dette vil øke antallet forsøk over den daglige grensen på 3. Hvis du for eksempel ikke har spilt noen høytidskamper ennå og kjøper 3 ekstra forsøk, vil du ha 6/3 forsøk igjen.

Hvis du fortsatt har forsøk over den daglige grensen ved slutten av dagen, får du beholde dem.
Hvis antallet forsøk er under 3 ved slutten av dagen, tilbakestilles de til 3, selv om du kjøpte dem.

Du kan også kjøpe gylne høytidskamper i arrangementsbutikken, som vil gi deg mer arrangementsvaluta enn vanlige høytidskamper. For informasjon om gylne høytidskamper, se artikkelen her.


Kamper

På kampskjermen får du tre kamper å velge mellom. Disse lagene er hver bygget rundt en episk, legendarisk eller mytisk tropp fra høytidsarrangementets kongedømme.

Troppene og våpenet du velger for høytidskamplaget ditt, vil være låst til fargen for høytidsarrangementet.

Kampene starter på nivå I, og for hver femte kamp (seier eller tap) får du valget mellom å redusere vanskelighetsgraden for nivået, beholde gjeldende vanskelighetsgrad eller øke vanskelighetsgraden for nivået.

Kampnivåer på nivå I vil ha et tilfeldig nivå mellom 10 og 19, og øker med +10 nivåer for hvert nivå. Kamper på nivå I gir +20 arrangementsvaluta og øker med +1 arrangementsvaluta for hvert nivå.

Etter at du har fullført en kamp (seier eller tap), genereres 3 nye kamper som du kan velge mellom.


Arrangementsbutikk

Når du fullfører kamper under høytidsarrangementet, tjener du arrangementsvaluta som kan brukes i arrangementsbutikken på nye belønninger.

Hvert høytidsarrangement har en valuta som er unik for det arrangementet. I dette eksempelet heter valutaen «Fortapte sjeler». Denne valutaen kan bare brukes under arrangementet den ble tjent i, og kan ikke brukes i fremtidige arrangementer, så sørg for å bruke belønningene dine i arrangementsbutikken før arrangementet avsluttes!

Noen eksempler på belønninger som kan finnes i høytidsarrangementsbutikken, er:

  • Ny legendarisk tropp

  • Nytt kjæledyr: Dette kjæledyret gir en bonus til ferdighetspoeng for den legendariske troppen

    • For å oppgradere høytidskjæledyret til mytisk må du kjøpe hele beholdningen fra arrangementet og fullføre de spesielle ukentlige oppgavene – klikk her for mer informasjon

  • Nytt rustningssett: Dette er et nytt kosmetisk rustningssett

Varene som tilbys i arrangementsbutikken, kan endres mellom hver høytid.

Var dette nyttig?