Kongeriker: Lås opp et kongerike og kongerikeoppdrag
Lås opp kongeriker for å spille oppdragsrekken deres og oppdage historien som er unik for dem.
Ulike kongeriker strekker seg over Krystara (kartet), hjemsted for mangfoldig bakgrunnshistorie, unike tropper, mestring og bonuser, samt spesielle historier. Lås opp kongeriker i en bestemt rekkefølge for å spille oppdragsrekken deres og tjene oppdragsgiver-troppen fra det kongeriket.
Innhold:
Låse opp kongeriker
Oppdrag
Belønninger for kongerikgrupper
Kart over kongerikprogresjon
Låse opp kongeriker
Kongeriker låses opp i grupper. Den neste kongerikgruppen blir først synlig i Krystara når du har låst opp alle i den forrige gruppen og fullført alle oppdragsrekkene. Når et kongerike er synlig, velger du kongeriket for å kjøpe det for opptil 4 000 gull.
På bildet nedenfor kan vi se kongeriker i tre forskjellige tilstander:
Ulåst og nivå 1 (Broken Spire)
Låst, med alle krav oppfylt og klar til kjøp (det blå kongerikeikonet – Adana)
Låst uten oppfylte krav (det røde kongerikeikonet – Karakoth)
Velg et kongerike med rød lås for å se hvilke kongerikeoppdragsrekker du må fullføre for å låse det opp.

Oppdrag
Oppdrag er spillets viktigste historie- eller kampanjebuer. Hvert kongerike har sin egen oppdragsrekke bestående av 20–30 kamper; hver kongerikeoppdragsrekke avsluttes med den endelige kampen mot kongerikets boss, som også er kongerikets legendariske tropp. Når du fullfører et kongerikes oppdragsrekke, belønnes spilleren med oppdragsgiveren som hjalp dem på reisene deres (alle oppdragsgivere er episke i sin grunnleggende sjeldenhet).
Etter hvert som du låser opp nye kongerikgrupper, blir oppdragene gradvis vanskeligere.




Belønninger for kongerikgrupper
Når du har fullført alle kongerikeoppdragsrekkene i en kongerikgruppe, mottar du en ekstra belønning som angitt nedenfor:
Kart over kongerikprogresjon
Her er rekkefølgen kongerikene må fullføres i:
