Vanlige lagoppsett for Gems of War
Her er eksempler på lag som er mye brukt blant Gems of War-spillerfellesskapet. For generelle tips om å bygge lag, se denne artikkelen.
Innhold
Lag for tidlig spill
Sjelehøsting
Egenskapssteinhøsting
Goblins
Frysing
Guddommelige
Looping-lag for tidlig spill
Treant, Alchemist, Valkyrie, Banshee
Skjellenes banner (Mist of Scales) +1 rød, +1 blå
Dette laget er flott på alle stadier av spillet, men særlig for nye spillere: ingen av disse troppene er over Ultra-Rare, så de er lettere å få tak i. Dette er et flott looping-lag, siden hver tropp har en effekt på edelstenene på brettet, noe som øker sjansene dine for en ekstra tur. Jo flere turer du klarer å beholde på laget ditt, desto større er sjansen for at du sliter ned fiendelaget.
Treant kan bidra til å øke sjansen for en 4/5-edelstenmatch og er en flott tank – med hver besvergelse øker Treant rustningen og angrepet sitt. Alchemist vil generere mana ved å konvertere edelstener til gule, hjelpe deg med å få ekstra gull, og Valkyrie er en fantastisk generator av blå mana, med en bonus på 10 sjeler for hver besvergelse som kastes. Banshee er hovedskadeutdeleren din og vil også få sjeler.
Sjelehøsting
Warlock, Valkyrie, Warlock, Warlock
Lanternebanner (Shentang) +2 gul, +1 rød, -1 grønn
Valkyries besvergelse genererer 10 sjeler hver gang den kastes, mens Warlocks' egenskap Nekromanti øker opptjente sjeler med 50 %. Den første troppen i laget ditt er ofte den første som blir beseiret, så ved å ha en Warlock foran beskyttes Valkyrie slik at hun kan fortsette å tjene sjeler selv om den første troppen blir beseiret.
Egenskapssteinhøsting
Sunbird, Rowanne, Fire Bomb, Fire Bomb
Avgrunnsbanner (Blighted Lands) +2 lilla, +1 rød, -1 gul
Egenskapssteinhøsting gjøres ved å fullføre så mange utforskningskamper som mulig så raskt som mulig, så dette laget er bygget for fart på den laveste vanskelighetsgraden for utforskning.
Sunbird og Rowanne gjør begge skade fordelt mellom fiender. Fire Bomb starter kampen med full mana og vil beseire en fiende når den kaster besvergelsen sin, så det betyr at du kan beseire 2 motstandere i starten av kampen. Når Fire Bomb eksploderer, eksploderer den også røde edelstener for å gi Sunbird mana, så du kan potensielt fullføre kampen på 3 eller 4 turer.
En lignende lagvariant er Sunbird, Bombot, Sunbird, Bombot med Dark Banner.
Du kan også erstatte Rowanne eller en Fire Bomb med våpenet Imperial Jewel for å tjene mer klasse-XP for helten din samtidig.
Goblins
Nobend Brothers, Queen Grapplepot, Princess Fizzbang, Goblin King
Mørkalvbanner (Zhul'Kari) +1 lilla, +1 grønn
Goblins er flotte til looping: For det første gir de fleste Goblin-besvergelser deg en ekstra tur, og for det andre eksploderer noen av dem også edelstener, som genererer mana for laget. Dette betyr at du kan fortsette å kaste > få en ekstra tur > kaste > få en ekstra tur og så videre.
I denne oppstillingen har Nobend Brothers rollen som tanken vår, og beskytter Queen Grapplepot og Princess Fizzbang i midten. Queen Grapplepot er hovedskadeutdeleren for dette laget, mens Princess Fizzbang kan eksplodere mange edelstener og gi troppene mange ekstra ferdighetspoeng. Goblin King er plassert sist med høy helse, så hvis du havner i en vanskelig situasjon, kan han tilkalle flere Goblins.
Målet er å få Princess Fizzbang til å loope så mye som mulig, så Dark Elven Banner er et godt valg for dette laget og gir bonuser på +1 lilla og +1 grønn edelsten.
Når du er klar til å kaste, er det lurt å kaste besvergelser i denne rekkefølgen for å øke sjansen for looping:
Queen Grapplepot, Nobend Brothers, Princess Fizzbang.
Hvis Nobend Brothers eksploderer og lader opp både Grapplepots OG Fizzbangs besvergelser, går du tilbake til starten og kaster Queen Grapplepots besvergelse. Kast Princess Fizzbang bare når de andre troppenes besvergelser ikke er klare: Dette vil maksimere looping-potensialet ditt.
Fryselag
Forest Troll, Nyx, Kraken, Queen Mab
Frossent banner (Glacial Peaks) +2 blå, +1 lilla, -1 rød
Forest Troll og Nyx gir hverandre mana ved å skape edelstener på brettet. Du kan være heldig og noen ganger få ekstra turer fra edelstenene som skapes, noe som gjør det vanskeligere for det andre laget å få like mange turer.
Når Queen Mab har alle egenskapene sine, vil 4–5-edelstenmatchene som Forest Troll og Nyx skaper, fryse tilfeldige fiender og hindre fienden i å få en ekstra tur.
Til slutt gjør Kraken en god del skade på de 2 siste fiendene, med en sjanse for å fortære den siste fienden. I tillegg skaper Kraken også blå edelstener, som vil hjelpe med å lade opp Forest Trolls besvergelse for å starte loopen med Nyx igjen.
Selv om Kraken bruker de samme manafargene som Nyx, og Queen Mab blir manablokkert av de første 3 troppene siden de også bruker blå og lilla mana, genereres det mye mana med dette laget, og det vil være nok til å lade opp hver tropp gjennom hele kampen.
Guddommelige
Divine Protector, Infernus, Ubastet, Divine Ishbaala
Dragebanner (Dragon's Claw) +2 rød, +1 gul, -1 brun
Dette er et avansert lag som mange spillere i sluttspillet bruker da denne artikkelen ble skrevet. Det inneholder et spesielt våpen kun for arrangementer (Divine Protector), 2 mytiske tropper (Infernus og Ubastet) og 1 legendarisk tropp (Divine Ishbaala).
Dette er et lag med høy skade som bruker mange eksploderende edelstener, stormer som genererer flere edelstener i fargene laget trenger, og som også drar nytte av en lagbonus for troppetype for guddommelige tropper. Helten helbreder også laget hver tur. Infernus brenner alle fiender ved 4–5-edelstenmatcher, OG hele laget starter kampen med 50 % mana.
Vi har generalisert vanlige lag for å forstå hvorfor de fungerer godt. Hvis du ønsker flere tips om lagbygging spesifikt for troppene du eier, kan du gjerne kontakte andre spillere på forumene eller i Discord-fellesskapet.