WUCHANG: Fallen Feathers-oppdatering 1.5.1 (alle plattformer)
UTGIVELSESDATO: 22. AUGUST 2025
PC
Fikset et problem der Red Mercury Essence kunne raffineres uendelig i Impetus Repository-systemet.
Fikset et problem der grensen for skadereduksjon kunne stables over 100 %.
Fikset et problem i enkelte oppdragslinjer som hindret spillere i å låse opp prestasjoner.
Fikset et problem med inndata fra PS5-kontroller.
La til et nytt alternativ for «NVIDIA Reflex Low Latency» i innstillingsmenyen
Basert på en RTX 3070-GPU (8 GB), med Overall Quality satt til High som standard, DLSS satt til Performance-modus, V-Sync aktivert, og kjøring på en 1440p-skjerm med 120 Hz oppdateringsfrekvens, reduserer aktivering av NVIDIA Reflex Low Latency inndataforsinkelsen (PCL) ytterligere. Resultatene kan variere avhengig av ulike maskinvarekonfigurasjoner.
Data levert av FrameView-programvare.
Før oppdateringen: 50,34 ms (som vist)

Etter oppdateringen: 39,36 ms (som vist)

Reduserte VRAM-bruken, noe som forbedrer ytelsen og stabiliteten på enkelte PC-konfigurasjoner.
Basert på en RTX 3070-GPU (8 GB), med Overall Quality satt til High som standard, DLSS satt til Performance-modus, og kjøring på en 1440p-skjerm med 120 Hz oppdateringsfrekvens, ble VRAM-bruken ved Shrine i Lightzen Temple ytterligere redusert. Resultatene kan variere avhengig av ulike maskinvarekonfigurasjoner.
Data levert av Steam Performance Monitor.
Før oppdateringen: 7,7 GB VRAM-bruk (som vist)

Etter oppdateringen: 6,7 GB VRAM-bruk (som vist)

Fikset flere krasjproblemer.
KONSOLLER
Fikset et problem der Red Mercury Essence kunne raffineres uendelig i Impetus Repository-systemet.
Fikset et problem der grensen for skadereduksjon kunne stables over 100 %
Fikset et problem i enkelte oppdragslinjer som hindret spillere i å låse opp prestasjoner.
Fikset et problem med inndata fra PS5-kontroller (kun PS5)