Aktualizacja Assetto Corsa EVO 0.5 (Steam)

DATA PREMIERY: 12 LUTEGO 2026

ZAWARTOŚĆ

  • Audi Sport quattro

  • BMW M2 Coupe (G87) – 2 warianty

  • Caterham 485 CSR – 3 warianty

  • Dallara EXP

  • Porsche 911 GT3 RS (992) – 2 warianty

  • Toyota AE86 Sprinter Trueno – 4 warianty

  • Volkswagen Golf GTI (Mk1)

  • Circuit Paul Ricard – 4 konfiguracje

  • Watkins Glen – 4 konfiguracje


ROZGRYWKA / TRYB WIELOOSOBOWY

  • Usunięto stronę wyboru trybu gry przy uruchamianiu gry. Gra ładuje się teraz bezpośrednio do Trybu Otwartego. Tryb Kariery został wyłączony.

  • Samochody zakupione wcześniej w trybie Kariery powinny teraz pojawiać się w sekcji „Moje samochody” w Trybie Otwartym.

  • Logika ścinania toru oparta na zysku czasu:

    • Podczas ścinania toru oceniany jest zysk. Jeśli nie ma zysku, nie ma ostrzeżenia; jeśli występuje zysk, gracz ma 500 metrów na jego oddanie. Jeśli to się nie powiedzie, gracz otrzymuje ostrzeżenie/karę czasową/DT/SG/DSQ zależnie od wielkości pozostałego nieoddanego zysku czasu. Widżet pomaga graczowi określić, czy czas jest oddawany.

  • Naprawiono awarię gry podczas ponownego uruchamiania niektórych wydarzeń specjalnych.

  • Kolejny etap codziennych wyścigów SimGrid:

    • Wybór samochodu opiera się teraz na wariantach mechanicznych. Sprawdzana jest również kwalifikowalność dostosowanych samochodów graczy.

  • Zamiast poprzedniego bezpośredniego dołączania, proces połączenia został przeniesiony z powrotem do przeglądarki serwerów w grze, aby gracze mogli wybrać preferowaną konfigurację wizualną lub malowanie.

  • Naprawiono problem z logiką dostosowywania samochodów, który w niektórych przypadkach pozwalał na nakładanie się wzajemnie wykluczających się elementów opcjonalnych.

  • Naprawiono możliwość rozpoczęcia i ukończenia mierzonego okrążenia po zakończeniu czasu sesji.

  • Naprawiono błąd w szacowaniu paliwa przez SI.

  • Dodano możliwość odstąpienia od globalnych zasad limitów toru dla poszczególnych zakrętów.

  • Celem jest uzyskanie bardziej naturalnych limitów toru i niekaranie graczy tam, gdzie już tracą czas, przekraczając te limity (np. na pułapkach żwirowych na wyjściach z zakrętów).


INTERFEJS

  • Wskazania na widżecie biegów po osiągnięciu limitów ERS.

  • Naprawiono przypisywanie TC Cut-1-14 oraz awarię gry powodowaną przez jego użycie.

  • Ostatnio wybrany samochód jest teraz zachowywany między różnymi menu.

  • Dodano przycisk do ukrywania nakładek interfejsu w menu głównym i lakierni.

  • Zaktualizowano niektóre ikony menu.

  • Wprowadzono aktualizacje lokalizacji.

  • Niebieskie flagi są teraz funkcjonalne.

  • Dodano funkcje elektryki samochodu w MFD.

  • Wprowadzono kosmetyczne aktualizacje menu.

  • Dodano wskazanie mieszanki opon gracza na stronie rankingu menu pit stopu.

  • Dodano możliwość wklejania danych uwierzytelniających serwera ze schowka.

  • Dodano sterowanie pit stopem na stronie MFD.

  • Dodano ustawienia priorytetów powiadomień HUD w opcjach HUD.


GRAFIKA

  • Wprowadzono aktualizacje wyświetlacza deski rozdzielczej SF25.

    • Dodano licznik okrążeń w sesjach wyścigowych.

  • F40LM ma teraz model kierowcy wyścigowego.

  • Naprawiono problem, przez który pozycja emitera wydechu domyślnego wariantu pozostawała mimo nadpisania (np. w tuningowanym wariancie Mini).

  • Zaktualizowano pozycję kierownicy i animację kierowcy w Ferrari SF25.

  • Zaktualizowano rozmiar kierownicy i animację kierowcy w BMW M3 CSL.

  • Wprowadzono drobne aktualizacje wizualne Toyoty Supra MKIV i Renault 5 GT Turbo.

  • Włączono tryb swobodnej kamery.

  • Aktualizacje dostosowywania wizualnego dla Audi RS 3, Audi RS 6 Avant, Alpine A110 S, Ferrari 296 GTB, Lamborghini Huracan STO i Lotus Emira.

  • Naprawiono problem z logiką dostosowywania, przez który elementy opcjonalne nie były poprawnie przełączane po wybraniu niekompatybilnych elementów.

  • Zaktualizowano skrypty świateł w kilku samochodach.


RENDEROWANIE

  • Ulepszono renderowanie pośrednie dla cieni map sześciennych.

  • Zaktualizowano wersję DLSS do 4.5

  • Wprowadzono mapowanie mipmap dla kalkomanii.

    • Powinno to ograniczyć migotanie śladów opon, banerów itp. w oddali.


FIZYKA / PROWADZENIE

  • Nowy system kontroli startu; zaktualizowano istniejące samochody wyposażone w kontrolę startu.

  • Naprawiono niesymetryczne ustawienia Peugeota 205 T16.

  • Naprawiono niespójności między limitami ustawień 3 wariantów Porsche GT3 Cup.

  • Naprawiono problem z sekwencjonowaniem biegów DCT.

  • Aktualizacje pamięci współdzielonej dla kanałów fizyki.

  • Dodano mieszanie danych w pamięci współdzielonej, gdy gra jest wstrzymana.

  • Wyłączono wyjście pamięci współdzielonej, gdy aktywna jest strona ustawień.

  • Wprowadzono poprawkę przełożeń skrzyni biegów BMW M3 E46.

  • Audi RS 6 ABD otrzymało lepszy napęd AWD i niewielki wzrost mocy.

  • Przebudowano od podstaw symulację dynamicznej pogody/toru oraz synchronizację warunków między serwerem a klientem.

    • Będzie to dłuższy proces kalibracji i dostrajania, który zostanie wdrożony w kolejnych aktualizacjach. Koniecznie śledźcie nasze przyszłe aktualizacje!

  • Ulepszono interpolację mapy aerodynamiki.

    • Obliczanie dodatkowych punktów danych między punktami danych w celu uzyskania wyższej rozdzielczości i bardziej zniuansowanego zachowania.

  • Ulepszono model mechanizmu różnicowego.

  • Dodano obsługę systemu blokady mechanizmu różnicowego (Audi Sport quattro).

  • Dodano obsługę regulacji pochylenia i zbieżności w samochodach ze sztywnymi tylnymi osiami.

  • Wprowadzono aktualizacje aerodynamiki i sprężyn heave w BMW M4 GT3 Evo.

  • Ogólne aktualizacje BMW M2 CS Racing, przerobione ustawienia, lepszy balans, ulepszona mapa aerodynamiki oraz dodany drugi wariant mechaniczny symulujący czarny power stick z mocniejszą mapą silnika (450 KM).

  • Pierwszy wariant nadal reprezentuje konfigurację TCX o mocy około 360 KM.

  • Wprowadzono poprawki aerodynamiki i aktualizacje ustawień Mazdy MX5 Cup.

  • Wprowadzono aktualizacje ustawień Alfa Romeo Giulia GTA Sprint.

  • Wprowadzono aktualizacje limitów ustawień Caterham Academy.

  • Wprowadzono aktualizacje balansu i ABD Porsche 718 GT4 RS.

  • Wprowadzono aktualizacje amortyzatorów, ustawień i elektronicznego mechanizmu różnicowego w Ferrari 296 GTB.

  • Wprowadzono poprawki elektronicznego mechanizmu różnicowego w Ferrari Daytona SP3.

  • Wprowadzono aktualizacje ustawień Toyoty GR86.

  • Wprowadzono aktualizacje ustawień Alfa Romeo GTAm.

  • Wprowadzono poprawki kalibracji ESC dla nowoczesnych samochodów sportowych.

  • Ulepszono realizm fabrycznych poziomów ESC, aby poprawić prowadzenie bez eliminowania frajdy z jazdy.


DŹWIĘK

  • Wprowadzono poprawki głośności Ferrari SF25.

  • Dodano dźwięki uszkodzeń nadwozia.

  • Popracowano nad FMod.

    • Optymalizacje rozmiaru plików

  • Przerobiono dźwięk kontroli startu.

  • Zaktualizowano przestrzenność dźwięku nadwozia samochodów drogowych.

  • Porsche 718 GT4 ma teraz ulepszoną dynamikę narastania i dźwięku pod obciążeniem. Dostosowano głośność pompy paliwa.

Czy to było pomocne?