Aktualizacja Assetto Corsa EVO 0.6 (Steam)
DATA PREMIERY: 15 KWIETNIA 2026
NOWE SAMOCHODY
Audi R8 LMS GT4 Evo
Ferrari 296 GT3
Ferrari 288 GTO
Ford Mustang GT3
Lamborghini Countach LP5000 QV
Porsche 992 GT3 R Rennsport
Sebring
OGÓLNE
Wyjątki powinny teraz z większym prawdopodobieństwem generować zrzuty awarii
Przepracowano dane wyjściowe pamięci współdzielonej o elementy rozgrywki
Wskaźniki siatki fizycznej na potrzeby optymalizacji czasu ładowania
Znaczna poprawa wydajności CPU SI, część trwających prac optymalizacyjnych
Logi są teraz zapisywane po każdym uruchomieniu gry ze znacznikiem czasu w folderze Logs, zamiast pojedynczego pliku logu nadpisywanego za każdym razem (limit 10 plików)
Oficjalna obsługa telemetrii MoTeC
WIELOOSOBOWOŚĆ
Wprowadzono aktualizacje kodu sieciowego z ulepszonym taktowaniem, predykcją i stabilniejszymi kolizjami
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić jednocześnie u wszystkich klientów połączonych z serwerem
Poprawiono wydajność CPU zarówno na serwerach, jak i u klientów
FIZYKA / PROWADZENIE
ZAWIESZENIE
Dodano modelowanie kierunku amortyzatora ze sprężyną w wahaczach zawieszenia
Wprowadzono obsługę przedniego zawieszenia kolumnowego wielowahaczowego
Ulepszono system zawieszenia wielowahaczowego o konfigurowalny kierunek amortyzatora ze sprężyną i opcjonalne przeguby zawiasowe podwozia
Dodano obliczanie promienia zataczania dla zawieszeń kolumnowych wielowahaczowych
Wprowadzono obliczenia środka przechyłu i środka pochylenia, wraz z liniami chwilowych środków obrotu opon w edytorze danych samochodu
Wprowadzono bardziej realistyczną symulację amortyzatorów ze sprężyną, w tym:
Symulację położenia gwintowanego pierścienia regulacyjnego
Zakresy działania odbojników zmieniające się zależnie od położenia pierścienia regulacyjnego
Uodporniono obsługę kolizji odbojników i ulepszono wykres telemetrii odbojników
OPONY
Naprawiono niestabilność modelu opon, która mogła powodować awarie w niektórych samochodach wyścigowych
Wprowadzono nowy model kontaktu opony wykorzystujący trójkątną powierzchnię styku, aby zapobiec problemom z zapadaniem się (np. na Nürburgringu)
Podniesiono punkt początkowy raycastu jako dodatkowe zabezpieczenie przed zapadaniem się opon
Dodano progresywną charakterystykę pionowej sprężystości opon
Zwiększono sztywność mieszanek opon wyścigowych
Ulepszono i uporządkowano histerezowe tłumienie opon
Naprawiono problemy w modelu termicznym opon wpływające na rozwój temperatury IMO
Odświeżono wszystkie opony deszczowe, dodając nieliniową sprężynę i prawidłowy współczynnik rowków
TELEMETRIA
Dodano nowe kanały telemetrii
Ulepszono wykres telemetrii odbojników
Telemetria zapisuje się teraz automatycznie po teleportowaniu do boksu
INNE
Każdy samochód domyślnie korzysta teraz z najwydajniejszej mieszanki opon dostępnej dla danego samochodu, więc wystarczy ją zmienić tylko podczas jazdy w deszczu lub jeśli chcesz mieć mniejszą przyczepność
Nowe amortyzatory dla samochodów wyścigowych
Usunięto automatyczne odcięcie przepustnicy, które wcześniej występowało we wszystkich manualnych skrzyniach biegów
Uproszczono model ogranicznika silnika ze skalowaniem momentu obrotowego stosowanym na wale korbowym
Przepracowano logikę odbojników dla wszystkich samochodów; zakresy amortyzatorów ze sprężyną i odbojników są teraz względne względem ramy samochodu
Zmniejszono nadmierną bezwładność silnika w samochodach z przekładnią DCT/sekwencyjną, aby wyeliminować skok momentu obrotowego podczas zmiany na wyższy bieg
Poprawiono ustawienia zbieżności i ciśnienia opon w AMG GT2
Audi SQ: zablokowane tryby mechanizmu różnicowego teraz przy wyłączonym ABS
Audi RS 3 ma teraz nieco płynniejszą czułość kierowania w trybie momentu na tylną oś
Przegląd zawieszenia BMW M2 CS Racing, sztywniejsze stabilizatory
Aktualizacje balansu aerodynamicznego i ogólne BMW M4 GT3
BMW M3 CSL: przepracowane zawieszenie, zaktualizowane ustawienia
Caterham 485 CSR: ustabilizowano bump steer, zmniejszono skok momentu obrotowego wywoływany zmianą biegów
Ferrari 296 GTB: naprawiono tylny bump steer, dodano progresywne sprężyny i lepsze przejście tłumienia wolnego/szybkiego, poprawki wydajności układu napędowego
Ferrari SP3: ogólne aktualizacje prowadzenia, poprawki wydajności układu napędowego
Ferrari 488 Challenge: lepsza logika mechanizmu różnicowego dla
Lamborghini Huracan STO: drobne poprawki mocy i oporu powietrza
Mazda MX5 Cup: poprawione silniki dla wariantów ND1 i ND2, naprawiono działanie asysty automatycznej zmiany biegów
Porsche 718 GT4 RS: aktualizacje aerodynamiki i inne
Porsche 718 GT4 CS MR: wprowadzono oryginalne krzywe amortyzatorów, ustabilizowano bump steer
Porsche 992 GT3 Cup: przepracowane dane, w tym aerodynamika i zawieszenie wielowahaczowe
Porsche 992 GT3 RS: przepracowane zawieszenie i ulepszona aerodynamika
Toyota GR86, Lotus Exige V6: naprawiono asystę automatycznej skrzyni biegów, umożliwiając zgaśnięcie silnika
Wstępny przegląd BOP dla wszystkich samochodów GT3 (tylko balans silników, bez dodanego balastu)
Kompleksowe zmiany GT2 — BOP, dostosowane mapy aerodynamiczne, masy, moc
Dostosowano obliczanie indeksu osiągów (PI) poprzez zmniejszenie wpływu przełożeń, co nieznacznie zbalansowało wszystkie samochody w grze
SI
Zastąpiono modelowanie toru przez SI dokładniejszym systemem, szczególnie zauważalnym na odcinkach z nachyleniem i (de)kompresją
To nowy system, niekompatybilny z poprzednim dostrajaniem torów, dlatego należy spodziewać się dalszych korekt
Zezwolono SI->SI na atak przy nieco mniejszym wymaganym przewidywanym pokryciu, co skutkuje większą akcją
ROZGRYWKA
Przepracowano logikę pit stopów i kar
Naprawiono nieprawidłowe anulowanie skumulowanych kar DT i SG przy odbywaniu tylko kary DT
Naprawiono różne przypadki niezgodności idealnej linii
Naprawiono logikę limitów toru, która błędnie interpretowała nawroty i cofanie oraz nakładała na gracza kary za zysk
Naprawiono problem z zablokowaniem gracza po kliknięciu kierowcy w tabelach czasów
Naprawiono problem, przez który numer samochodu w grze nie uwzględniał wybranego numeru w zapisanym samochodzie
COTA, Brands Hatch: nowe limity toru
Poprawki linii SI na Sebring i Mt Panorama
Naprawiono problem, przez który animacje skrzydeł dostosowanych w ustawieniach nie były widoczne w powtórkach
Naprawiono problem, przez który dynamiczna pogoda nie aktualizowała poprawnie warunków, oraz wprowadzono kilka poprawek modelu pogody
Naprawiono problem w modelu pogody, który powodował rozbieżność między fizycznymi a wizualnymi właściwościami deszczu
Skutkuje to teraz bardziej spójną wizualną reprezentacją warunków — należy nadal spodziewać się poprawek i aktualizacji zarówno modelu, jak i efektów wizualnych
GRAFIKA / RENDEROWANIE
Poprawki sędziów na Nordschleife
Laguna Seca: drobne poprawki wizualne
Naprawiono kilka drobnych błędów personalizacji (Lotus Exige, Dallara Stradale)
Aktualizacje sezonu 2026 na Nürburgringu
Wstępne wdrożenie dynamicznych tablic rejestracyjnych
Naprawiono prędkość obrotu opon w powtórce w zwolnionym tempie
Zaktualizowano grafikę wyświetlacza deski rozdzielczej Chevrolet Camaro ZL1
Zaktualizowano grafikę wyświetlacza deski rozdzielczej VW Golf Mk8 GTI
DŹWIĘK
Zestawy dźwięków BMW M3 E46 CSL, Honda NSX, Porsche 718 GT4 RS i Porsche 992 GT3 RS zostały odtworzone za pomocą nowatorskiego podejścia, które poprawia dokładność brzmienia silnika, charakterystycznego chropowatego dźwięku wydechu i specyficznych dla samochodu strzałów z wydechu
To ulepszone podejście do produkcji dźwięku zastosowano również w samochodach z nowej wersji
Zaawansowane zarządzanie wielokanałowe: zastosowaliśmy znacznie bardziej profesjonalne podejście do dynamicznego zarządzania miksem dźwięków pochodzących z trzech konkretnych źródeł
Ulepszono efekt pogłosu w przejazdach podziemnych
Skalowanie głośności zależne od odległości dla samochodów przeciwników
Dźwięki sekwencji rozruchu dla wszystkich dotychczas wydanych samochodów, dostosowano głośność rozruchu
Dźwięki klaksonu i kierunkowskazów dla odpowiednich samochodów
INTERFEJS
Zmieniono stronę sterowania, aby była bardziej podobna do ACC/ACR — jest teraz oparta na typie wejścia (DI, XI, klawiatura), a nie na poszczególnych urządzeniach
Obejmuje to szereg poprawek związanych z wejściami i wreszcie dodaje możliwość przypisania modyfikatora zmiany biegów dla połączonych wejść również na urządzeniach DI i XI
Usunięto przestarzałe grupy wejść
Zmieniona strona wyboru samochodu jest teraz stosowana we wszystkich odpowiednich menu:
Wybór samochodu w SP, MP i centrum pojazdów korzystają z tej samej strony, domyślnie z widokiem katalogu, co powinno znacznie przyspieszyć przeglądanie; warianty można teraz wybierać na tej samej stronie z wyraźnym rozdzieleniem, zamiast z liniowej listy wyboru
Sekcja Moje samochody korzysta z wersji strony skoncentrowanej na salonie, domyślnie z widokiem salonu, i pokazuje wyłącznie samochody zapisane przez gracza
Naprawiono ścieżkę powrotu po personalizacji wyboru pojazdu oraz nawigację wyboru pojazdu i lakierni
Dodano okno modalne podczas dodawania nowych samochodów po personalizacji
Poprawki różnych podkategorii samochodów
Naprawiono niedziałającą regulację lusterek, gdy aktywne lusterka są centralne i boczne (zamiast tylko lewego i prawego)
Dane wyjściowe telemetrii są teraz dostępne na stronie ustawień przez MoTeC
Ustawienia kamery w ustawieniach widoku będą teraz aktywne tylko wtedy, gdy aktywna kamera jest kamerą umożliwiającą jazdę
Naprawiono brak reakcji ustawień widoku podczas używania trybu renderowania lusterek "pojedynczy"
Powtórka ma teraz bezpośredni dostęp do menu ustawień
Dodano balast i ogranicznik silnika w mikserze siatki SP
Interfejs pozwala teraz na niestandardowe numery 3-cyfrowe
Naprawiono zmianę ścieżek czcionek, która w pewnych sytuacjach powodowała uszkodzenie tekstów w grze
Naprawiono awarię występującą podczas ponownego przypisywania sterowania z urządzenia, które nie było już podłączone