Heroiczne Klejnoty to klejnoty posiadające specjalne zdolności, które aktywują się po ich dopasowaniu, zniszczeniu lub spełnieniu określonego warunku.
Przegląd
Heroiczne Klejnoty będą pojawiać się jako losowe elementy w grach bitewnych tylko przez ograniczony czas, w ramach Kampanii lub Specjalnych Wydarzeń Heroicznych Klejnotów. Mogą jednak istnieć oddziały i bronie, które tworzą te Klejnoty w ramach swoich zaklęć.
Będą pojawiać się we wszystkich trybach gier bitewnych, takich jak PvP, Eksploracja, Wydarzenia Światowe, Boss Rajdu i Wojny Gildii. Będziemy również mogli prowadzić jednocześnie wiele Specjalnych Wydarzeń Heroicznych Klejnotów, więc gracze mogą od czasu do czasu doświadczać różnych kombinacji Klejnotów.
Spodziewamy się, że z czasem pojawi się wiele nowych Heroicznych Klejnotów!
Rodzaje Heroicznych Klejnotów
Uber Czaszka Zagłady
Uber Czaszki Zagłady można dopasowywać do Czaszek i Czaszek Zagłady, powodując dużą eksplozję (kształt i rozmiar eksplozji przedstawiono na obrazku po prawej).
Uber Czaszki Zagłady zadają 10 obrażeń od ataku pierwszemu wrogiemu Oddziałowi po dopasowaniu lub eksplozji.
Klejnot Likantropii
Fioletowe Klejnoty spadające na pole bitwy mogą stać się Klejnotem Likantropii. Ten Klejnot można dopasowywać do innych Fioletowych Klejnotów, aby zdobywać Manę, a po jego dopasowaniu lub zniszczeniu losowy Wróg otrzyma efekt statusu Likantropii.
W miarę trwania obecnej Kampanii szansa na pojawienie się Klejnotu Likantropii jako losowego elementu będzie wzrastać. Będziemy też mieć Zaklęcia, Cechy i Bronie, które będą mogły tworzyć Klejnoty Likantropii lub zapewniać premie za Klejnoty Likantropii na planszy.
Klejnot Mikstury Many
Klejnoty Mikstury Many, po dopasowaniu do swojego koloru lub zniszczeniu, utworzą losowo na planszy 7–11 Klejnotów Many tego Koloru. Występują we wszystkich 6 Kolorach Many, ale nie mają wersji Czaszki.
Płonący Klejnot
Płonące Klejnoty można dopasowywać do Czerwonych Klejnotów, aby zdobywać Czerwoną Manę, a po dopasowaniu spalą wszystkich wrogów.
Klejnot Uniwersalny
Klejnoty Uniwersalne można dopasowywać do dowolnego Koloru Many, aby utworzyć dopasowanie Klejnotów Many, i mają mnożnik, który zostanie zastosowany do dopasowania Klejnotów. Zwiększy to Manę uzyskaną z dopasowania (np. dopasowanie Czerwonych Klejnotów zawierające Uniwersalny Klejnot x3 zapewni 9 Many zamiast standardowych 3).
Mnożniki Klejnotów Uniwersalnych sumują się, jeśli w tym samym dopasowaniu znajduje się wiele Klejnotów Uniwersalnych (więc dopasowanie Czerwonych Klejnotów z Uniwersalnymi Klejnotami x2 i x3 zostanie pomnożone przez x5).
Klejnotów Uniwersalnych nie można dopasowywać do Czaszek i nie pomnożą Many, jeśli są częścią eksplozji. Dopasowania Klejnotów zawierające Klejnot Uniwersalny nie mogą wywołać Przypływu Many.
Przeklęty Klejnot
Przeklęte Klejnoty można dopasowywać do Brązowych Klejnotów, aby zdobywać Brązową Manę, a po dopasowaniu przeklną losowego wroga.
Klejnot Życzenia
Klejnotów Życzenia nie można dopasowywać do innych Klejnotów i muszą zostać zniszczone zaklęciami, które je celują, lub przez eksplozję (spowodowaną zaklęciem albo Czaszką Zagłady).
Po zniszczeniu Klejnoty Życzenia wykonają jedną z pięciu rzeczy:
Całkowicie napełnią Manę jednego losowego Sojusznika
Całkowicie napełnią Manę dwóch losowych Sojuszników
Całkowicie napełnią Manę trzech losowych Sojuszników
Całkowicie napełnią Manę wszystkich Sojuszników
Całkowicie napełnią Manę wszystkich Sojuszników i Wrogów
Klejnot Ducha
Klejnoty Ducha, po dopasowaniu do swojego koloru lub zniszczeniu, odbiorą Wrogom 2 Many.
Klejnoty Gargulca
Klejnotów Gargulca nie można dopasowywać do innych Klejnotów i muszą zostać zniszczone zaklęciami, które je celują, lub eksplozjami (na przykład wywołanymi efektem zaklęcia albo Czaszką Zagłady). Efekt Klejnotu Gargulca po zniszczeniu zależy od jego typu.
Dobry Klejnot
Ten Klejnot po zniszczeniu zapewni wszystkim Sojusznikom losowy Pozytywny Efekt Statusu.
Zły Klejnot
Ten Klejnot po zniszczeniu nałoży na wszystkich Wrogów losowy Negatywny Efekt Statusu.
Klejnot Bomby
Klejnotów Bomb nie można dopasowywać do innych Klejnotów i muszą zostać zniszczone zaklęciami, które je celują, lub eksplozjami (na przykład wywołanymi efektem zaklęcia albo Czaszką Zagłady).
Po zniszczeniu Klejnoty Bomb eksplodują, niszcząc Klejnoty na dużym obszarze wokół siebie.
Olbrzymi Klejnot
Olbrzymie Klejnoty, po dopasowaniu do swojego koloru lub zniszczeniu, zapewnią +5 Many swojego koloru, a także eksplodują wszystkie Klejnoty wokół siebie (są wersją Czaszki Zagłady wśród Klejnotów Many).
Występują we wszystkich 6 Kolorach Many.
Klejnot Sieci
Klejnoty Sieci można dopasowywać do Fioletowych Klejnotów, aby zdobywać Fioletową Manę, a po dopasowaniu lub zniszczeniu unieruchomią w sieci losowego wroga.
Smoczy Klejnot
Smocze Klejnoty, po dopasowaniu do swojego koloru lub zniszczeniu, eksplodują wszystkie Klejnoty w kolumnie pod nimi.
Występują we wszystkich 6 Kolorach Many
Klejnot Zamrożenia
Klejnoty Zamrożenia można dopasowywać do Niebieskich Klejnotów, aby zdobywać Niebieską Manę, a po dopasowaniu zamrożą losowego Wroga.
Klejnot Gwiazdy Żywiołów
Ten Klejnot można dopasowywać do Brązowych, Niebieskich, Zielonych lub Czerwonych Klejnotów i zapewni 1 Manę dla WSZYSTKICH tych 4 Kolorów.
Następnie zniszczy Klejnoty po przekątnej od miejsca, w którym został dopasowany.
Klejnot Gwiazdy Mroku
Ten Klejnot można dopasowywać do Żółtych lub Fioletowych Klejnotów i zapewni 1 Manę dla WSZYSTKICH tych Kolorów.
Następnie zniszczy Klejnoty w rzędzie i kolumnie od miejsca, w którym został dopasowany.
Klejnot Znaku Śmierci
Klejnoty Znaku Śmierci to bezbarwne Klejnoty, które po zniszczeniu nałożą Znak Śmierci na losowego Wroga.
Niektóre Oddziały i Bronie również będą mogły je tworzyć.
Klejnot Łupu
Tego Klejnotu nie można dopasować; musi zostać zniszczony Zaklęciem lub wysadzony przez Czaszkę Zagłady albo Uber Czaszkę Zagłady.
Ten Klejnot nie ma Koloru Many i nie daje many po zniszczeniu.
Po zniszczeniu zapewni 10 Złota.
Klejnot Klepsydry
Ten Klejnot można dopasowywać do Żółtych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot zapewni Dodatkową Turę.
Klejnoty Błyskawic
Klejnoty Błyskawic będą od czasu do czasu (ale rzadko) spadać jak zwykłe Klejnoty podczas Kampanii Labiryntowej Tablicy. Po zakończeniu Kampanii przestaną spadać losowo, jednak Oddziały i Bronie, które je tworzą, nadal będą działać.
Niebieski Klejnot Błyskawicy
Niebieski Klejnot Błyskawicy można dopasowywać do Niebieskich Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot zniszczy rząd, w którym się znajduje.
Żółty Klejnot Błyskawicy
Żółty Klejnot Błyskawicy można dopasowywać do Żółtych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot zniszczy kolumnę, w której się znajduje.
Klejnot Terroru
Ten Klejnot można dopasowywać do Fioletowych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot nałoży efekt statusu Terroru na Losowego Wroga.
Klejnot Terroru pojawi się w Frakcji Koszmarnego Cyrku.
Klejnot Anioła
Tego Klejnotu nie można dopasować; musi zostać zniszczony Zaklęciem lub wysadzony przez Czaszkę Zagłady albo Uber Czaszkę Zagłady.
Ten Klejnot nie ma Koloru Many i nie daje many po zniszczeniu.
Po zniszczeniu tego Klejnotu losowy Sojusznik otrzyma efekt statusu Błogosławieństwa
Klejnot Ducha
Tego Klejnotu nie można dopasować; musi zostać zniszczony Zaklęciem lub wysadzony przez Czaszkę Zagłady albo Uber Czaszkę Zagłady.
Ten Klejnot nie ma Koloru Many i nie daje many po zniszczeniu.
Po zniszczeniu tego Klejnotu gracz, który go zniszczył, otrzyma 10 Dusz.
Klejnot Demonicznego Portalu
Tego Klejnotu nie można dopasować; musi zostać zniszczony Zaklęciem lub wysadzony przez Czaszkę Zagłady albo Uber Czaszkę Zagłady.
Ten Klejnot nie ma Koloru Many i nie daje many po zniszczeniu.
Po zniszczeniu tego Klejnotu wszystkie Klejnoty wokół niego eksplodują, a do drużyny niszczącego klejnot zostanie przyzwany losowy Demon, jeśli dostępne jest wolne miejsce w drużynie.
Klejnot Zanurzenia
Ten Klejnot można dopasowywać do Niebieskich Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot nałoży efekt statusu Zanurzenia na Losowego Sojusznika.
Klejnot Zaklinania
Ten Klejnot można dopasowywać do Fioletowych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot nałoży efekt statusu Zaklinania na Losowego Sojusznika.
Klejnot Szału
Ten Klejnot można dopasowywać do Czerwonych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot nałoży efekt statusu Szału na Losowego Sojusznika.
Klejnot Krwawienia
Ten Klejnot można dopasowywać do Fioletowych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot nałoży efekt statusu Krwawienia na Losowego Wroga.
Klejnot Pułapki
Ten Klejnot jest Bezbarwnym Klejnotem i nie można go Dopasować.
Po Zniszczeniu ten Klejnot wywoła 1 z 5 różnych efektów:
Ogłuszy wszystkie Oddziały Gracza
Nałoży Terror na wszystkie Oddziały Gracza
Unieruchomi w sieci wszystkie Oddziały Gracza
Nałoży Ognisty Blask Wróżek na wszystkie Oddziały Gracza
Utworzy 3 Czaszki Zagłady
W przeciwieństwie do innych Heroicznych Klejnotów efekty te wpływają wyłącznie na gracza, niezależnie od tego, kto go zniszczy.
Klejnot Trucizny
Ten Klejnot można dopasowywać do Zielonych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po dopasowaniu ten Klejnot nałoży efekt statusu Trucizny na Losowego Wroga.
Klejnot Wulkanu
Ten Klejnot można dopasowywać do Czerwonych Klejnotów i zapewni 1 Manę po Dopasowaniu, Zniszczeniu lub Eksplozji.
Po zniszczeniu ten Klejnot zniszczy Klejnoty pionowo i po przekątnej nad nim.
Klejnot Cukierka
Ten Klejnot będzie miał warianty kolorystyczne dla każdego Koloru Many.
Gdy ten Klejnot zostanie Dopasowany, Zniszczony lub Wysadzony, zapewni 1 Manę wszystkim Oddziałom w pasującym Kolorze.