„Moje premie do Dusz/Złota/PD są nieprawidłowe”
To pytanie otrzymujemy bardzo często i nigdy nie znaleźliśmy przypadku, w którym byłyby one nieprawidłowe. Istnieje kilka etapów obliczania premii i ważne jest, aby zrozumieć każdy z nich, jeśli chcesz zagłębić się w szczegóły i sprawdzić dokładne otrzymywane wartości.
Premie podczas bitwy (z cech takich jak Nekromancja & Kupiec)
Premie po bitwie, które obejmują 2 rzeczy:
Premie z poziomu VIP, pancerza & gildii
Premie za trudność (z wybranego poziomu trudności, które NIE mają zastosowania w rankingowym PvP)
Premie wydarzeń (z cotygodniowych wydarzeń, w których zdobywasz dodatkowe złoto, dusze itd.)
1. Premie podczas bitwy
Są to rzeczy takie jak Nekromancja & Kupiec (zazwyczaj cechy oddziałów). Zwiększają liczbę Dusz i ilość Złota, które otrzymujesz PODCZAS bitwy. Łączną ilość Złota & Dusz możesz zobaczyć nad planszą klejnotów.

Na powyższym obrazku możesz zobaczyć 2 liczby zarówno dla Złota, jak i Dusz... pierwsza to ilość zdobyta do tej pory, a druga to maksymalna ilość, którą MOŻESZ zdobyć w tej bitwie. W powyższym przykładzie nie ma premii Kupca ani Nekromancji, więc podstawowe maksima, które możesz uzyskać, to 100 Złota i 40 Dusz.
Jeśli masz Nekromancję lub Kupca, dzieją się 2 rzeczy:
Te maksima są zwiększane na początku bitwy
Wszelkie Złoto/Dusze zdobyte podczas bitwy są zwiększane W MOMENCIE ICH ZDOBYWANIA

Na powyższym obrazku mam drużynę z premią +25% do Złota od Kupca oraz premią +50% do Dusz od Nekromancji. Stosując powyższe 2 zasady, widzimy:
Moje maksymalne Złoto wzrosło o 25% do 125, a moje maksymalne Dusze wzrosły o 50% do 60
Dopasowałem 2 układy po 4, które normalnie dałyby +8 Złota, ale otrzymałem +25%, czyli 10 Złota. Zabiłem 2 wrogów, co normalnie dałoby mi 2 Dusze, ale otrzymałem +50%, czyli 3 Dusze.
PODSUMOWANIE: Efekty podczas bitwy, takie jak Nekromancja & Kupiec, wpływają zarówno na maksymalną ilość Złota/Dusz, JAK I na Złoto/Dusze zdobywane W MOMENCIE ICH ZDOBYWANIA (nie na końcu bitwy)
2. Premie po bitwie
Wszystkie wartości +25%, +50% i +100%, które widzisz, pochodzą z 4 różnych źródeł:
Premie VIP
Premie pancerza
Premie posągów gildii
Premie za trudność
Subskrypcja Pierścienia Cudów
Są one DODAWANE, a nie mnożone. Jeśli więc mam +100% Dusz z pancerza i +100% Dusz z poziomu VIP, otrzymuję +200% Dusz (czyli x3 Dusze).

Na powyższym obrazku gracz Jeto ma mnożnik Dusz x2.50. Składa się on z:
+100% premii do Dusz z Pancerza Rycerza Śmierci
+100% z poziomu VIP
+50% z posągów gildii
Łącznie +250% premii do Dusz (czyli x2.50)
Premie za trudność są uwzględniane, gdy rozpoczynasz bitwę w trybie gry, w którym stosowana jest trudność (na przykład Eksploracja). Możesz wybrać premię za trudność, którą chcesz zastosować, na ekranie przed bitwą:


Wybranie ikony „?” pokaże konkretne korzyści wynikające z wybranego poziomu trudności.
PODSUMOWANIE: Premie po bitwie (VIP, pancerz, posąg gildii & trudność) są DODAWANE, nie są mnożone.
A jeśli grasz w RANKINGOWE PvP, NIE OTRZYMUJESZ PREMII ZA TRUDNOŚĆ.
3. Premie wydarzeń
Co tydzień zazwyczaj odbywa się wydarzenie, które daje premię za wykonanie czegoś — na przykład użycie najnowszego oddziału w PvP, aby zdobyć dodatkowe Dusze.
Te Dusze są dodawane do nagrody PO OBLICZENIU WSZYSTKICH INNYCH PREMII i podsumowaniu wszystkiego. Możemy to zmienić w przyszłości, aby stosować do nich premie po bitwie, ale obecnie działa to w ten sposób.
PODSUMOWANIE: Cotygodniowe wydarzenia premiowe dodają dodatkową nagrodę PO OBLICZENIU WSZYSTKIEGO INNEGO.