Polowanie na skarby i Mapy skarbów

Polowanie na skarby to minigra odblokowywana po ukończeniu wszystkich zadań w Zhul'Kari i Adanie. Standardowa plansza z klejnotami zostaje zastąpiona planszą ze skarbami — celem jest wykonywanie jak największej liczby ruchów i zamienianie skarbów na lepsze łupy.

Aby zagrać w Polowanie na skarby, należy zużyć Mapę skarbów.


Jak zdobywać Mapy skarbów

Mapy skarbów można zdobyć:

  • Uzyskując 7 lub więcej kaskad klejnotów w jednej turze. Kaskada występuje, gdy po wykonaniu dopasowania klejnoty spadają na planszę z góry i ustawiają się w rzędzie.

  • W zakładce Nagrody Chwały w Sklepie (pojedyncze Mapy skarbów lub pakiety Łupy wojenne).

  • Z zadań gildii.

  • Od niektórych jednostek (Tyri, Marid, Lil' Johnny Bronze oraz broń bohatera Ostrze Kupca).

  • Niektóre transmisje na żywo zespołu Infinity Plus Two zawierają również kody do gry na PC/urządzenia mobilne, które czasami obejmują Mapy skarbów.

Mapy te będą przechowywane, dopóki nie użyjesz ich w minigrze Polowanie na skarby.


Dostęp do Polowania na skarby

Polowanie na skarby znajduje się w menu Gry, dostępnym na Mapie świata.


Gra w Polowanie na skarby

Celem Polowania na skarby jest stworzenie jak najcenniejszych łupów w ograniczonej liczbie tur. Gra rozpoczyna się z 8 turami.

Za każdym razem, gdy dopasujesz 3 lub więcej przedmiotów łupu, zamienią się one w jeden łup o wyższej wartości (który pozostaje na planszy). Przedmioty na planszy spadają i tworzą kaskady jak zwykle.

Najcenniejszych łupów, złotych skarbców, nie można dalej łączyć i — co kluczowe — nie można ich ręcznie zamieniać miejscami, nawet w przypadku ruchów, które normalnie byłyby dozwolone (nadal mogą spaść na dół).

Dodatkowe tury można zdobyć, dopasowując 4 lub więcej łupów tego samego rodzaju. Dopasowanie 4 daje jedną dodatkową turę (tzn. ruch nie zużywa tury), a dopasowanie 5 lub więcej zapewnia dodatkową turę (zysk netto jednej tury).

Liczbę pozostałych tur możesz zobaczyć po lewej stronie planszy.

U góry planszy możesz zobaczyć, ile zdobyto Kamieni cech oraz ile tur wykonano do tej pory.


Nagrody

Gdy skończą ci się tury, twoje łupy zostaną przekształcone w jedną z różnych nagród wymienionych obok ikony łupu po prawej stronie planszy, w tym Złoto, Dusze, Chwałę, Klejnoty, Klucze Chwały i Klucze Klejnotów. Otrzymujesz również losowy Kamień cech za każde 15 ruchów.

Ukończenie Polowania na skarby z co najmniej 60 ruchami zapewni również Pieczęcie gildii.

Przykład: Jeśli masz Czerwoną skrzynię, otrzymasz za nią Dusze, Chwałę, Klejnoty lub Klucze Chwały. Nie wszystkie 4 zasoby.


Wskazówki

  • Priorytety dopasowań — w następującej kolejności:

    • Dopasowania 5 — ale zaczynaj od góry, aby zachować pozostałe poniżej

    • Dopasowania 4 — jeśli jest ich dużo, zaczynaj od góry, jak wyżej...

    • ... ale jeśli nie, spróbuj dopasować niżej na planszy, aby potencjalnie wywołać kaskadę i może uruchomić dopasowania 5

    • Dopasowania 3 — niżej na planszy, jak wyżej

  • Unikaj uruchamiania wszystkich dopasowań 5/4 w jednym ruchu. Otrzymasz tylko jedną dodatkową turę na ruch, nawet jeśli utworzysz wiele dopasowań 4–5.

  • Staraj się nie dopuścić, aby monety o niższej wartości znalazły się blisko dołu. Trudniej będzie je dopasować na dole planszy.

  • Unikaj umieszczania przedmiotów o wysokiej wartości w pierwszych kilku rzędach. Przedmioty o wysokiej wartości rzadziej spadają z góry planszy, więc nie uzyskasz z nimi tylu szczęśliwych kaskadowych dopasowań 4–5.

  • Nie dopasowuj 4 ani 5 zielonych/czerwonych skrzyń, chyba że naprawdę musisz. Bardziej opłaca się otrzymywać nagrody za wiele zielonych/czerwonych skrzyń niż za kilka Skarbców, chyba że potrzebujesz więcej miejsca na planszy, aby gra trwała dłużej.

  • Staraj się tworzyć Skarbce tylko na dole planszy, ponieważ nie można ich przesuwać.

  • Brak dozwolonych ruchów spowoduje przetasowanie planszy.

  • Jeśli wiesz, że jesteś w ostatnim ruchu, wykonaj dopasowanie o niskiej wartości, aby nieznacznie zwiększyć swoje nagrody. Tj. jeśli w ostatnim ruchu dopasujesz 3 zielone skrzynie, otrzymasz tylko 1 czerwoną skrzynię i może kilka brązowych lub srebrnych monet, więc zdobędziesz mniej nagród niż wtedy, gdy dopasujesz 3 brązowe monety, spadną może 2 srebrne monety, a zachowasz 3 zielone skrzynie.

Czy to było pomocne?