Przegląd Klas Bohatera: poziomy Czempiona i Talenty

Klasy Bohatera zapewniają Twojemu Bohaterowi dodatkowe atuty zwane Talentami oraz umożliwiają wzmocnienie go poprzez Mistrzostwa Klejnotów i Bonusy Umiejętności dla danego typu Klasy.

Klasy Bohatera zapewniają Twojemu Bohaterowi następujące korzyści (niektóre trzeba odblokować w trakcie gry):

Aby odblokować Klasę, ukończ zadania klasowe w Królestwie, do którego należy dana Klasa.

Zmień lub wyposaż Klasę Bohatera

Możesz zmienić lub wyposażyć Klasę w zakładce Klasa  w menu Oddziały  — upewnij się, że wybierzesz drużynę! Więcej informacji o wybieraniu, wyposażaniu lub zmianie klasy znajdziesz tutaj: Wyposaż klasę. 

Ulepszaj i rozwijaj swojego Bohatera

Przegląd

Istnieją 4 główne sposoby rozwijania, ulepszania lub poprawiania Klasy Bohatera:

  • Rozwiń Bohatera do poziomu 20 lub wyższego za pomocą Dusz, aby uzyskać podstawowe Punkty Umiejętności. Osiągnięcie poziomu 10 zapewnia również Twojemu Bohaterowi Królestwo Macierzyste.

  • Nadaj swojemu Bohaterowi do 3 unikalnych zdolności zwanych Cechami  za pomocą Kamieni Cech 

  • Wygraj 250 bitew z wyposażoną Klasą, aby odblokować Bronie Klasowe

    • Drużyna musi mieć wybraną Klasę, aby zdobywać Zwycięstwa Klasy. Bohater nie musi znajdować się w Drużynie.

  • Wyposaż Klasę w Drużynie i używaj swojego Bohatera w bitwie. 
    Im większe doświadczenie ma Twój Bohater z daną Klasą, tym więcej specjalnych Talentów możesz odblokować i wyposażyć!

    • Klasa musi być wyposażona w Drużynie oraz należy wybrać Broń/zrekrutować Bohatera, aby zdobywać PD Czempiona

    • PD Klasy można zdobywać w każdym trybie gry z wyjątkiem Bitew Treningowych i Areny.

Punkty Umiejętności

Klasy Bohatera można rozwijać za pomocą Dusz, tak jak inne oddziały, aż do poziomu 20. Zapewnia to Atak, Pancerz, Magię i Życie, dodatkowo do statystyk, które Twój Bohater już posiada (wartości różnią się między Klasami).

Ważne jest, aby pamiętać, że bonus do Magii uzyskany z Klasy Bohatera działa tylko podczas używania Broni określonego koloru — na przykład Warlordowie otrzymują bonus do Magii tylko przy użyciu czerwonej Broni, a Rycerze tylko przy użyciu niebieskiej Broni.

Cechy

Każda Klasa Bohatera ma własny zestaw Cech. Ich odblokowanie kosztuje tyle samo, co w przypadku Legendarnego Oddziału.

Poziom Czempiona

Po odblokowaniu i wyposażeniu Klasy możesz zwiększać poziom Czempiona swojego Bohatera dla tej Klasy, walcząc Bohaterem w bitwach. Wraz ze wzrostem poziomu Czempiona będziesz odblokowywać postępy w Drzewie Talentów.

Będziesz otrzymywać PD Czempiona dla Klasy wyposażonej w używanej Drużynie, jeśli Twój Bohater znajduje się w Drużynie.

Tutaj możemy zobaczyć nasz poziom Czempiona (13) oraz Punkty Doświadczenia potrzebne do osiągnięcia następnego poziomu (7/14).

Drzewa Talentów

Każda Klasa ma 3 Drzewa Talentów. W miarę zwiększania poziomu Czempiona będziesz mógł odblokowywać nowe Talenty na poziomach 1, 5, 10, 20, 40, 70 i 100. Możesz aktywować 1 Talent na poziom progu z dowolnego Drzewa Talentów oraz zmieniać każdy wybrany Talent, kiedy tylko chcesz.

Na przykład jako Warlord możesz mieć jednocześnie wyposażony Talent Wojny z poziomu 1, Talent Ognia z poziomu 5 i Talent Morale z poziomu 10.

Jeśli zmienisz Drzewo Talentów Klasy, zostanie ono zmienione we wszystkich Drużynach używających tej Klasy.

Bonusy

Każdy poziom (z 20) zapewnia +1 do Mistrzostwa Klejnotów. Jeśli klasa ma poziom 10 lub wyższy, Bohater otrzymuje Królestwo (jak zwykłe Oddziały) — to samo Królestwo, w którym odblokowano Klasę. Twój Bohater przyjmie Typ Oddziału wyposażonej Klasy, więc jeśli używasz Klasy Rycerza, Twój Bohater będzie liczony jako Rycerz do bonusów drużynowych, a jeśli używasz Klasy Tytana, Twój Bohater będzie liczony jako Gigant.

Aby uzyskać więcej informacji o Bonusach Drużynowych, kliknij tutaj.

Bronie Klasowe

Każda Klasa Bohatera ma specjalną Broń, którą można odblokować, wygrywając 250 bitew każdą Klasą. Następnie Bohater może używać jej na zawsze, niezależnie od wybranej Klasy.

Nie musisz mieć Bohatera w swojej drużynie, aby robić postępy w kierunku 250 zwycięstw, jednak Klasa musi być wyposażona.

Czy to było pomocne?