Słownik terminów Gems of War
Alfabetyczny słownik słów i wyrażeń używanych w grze oraz przez twórców Gems of War.
Przegląd
Magia? Generatory many? Generatory many? Ta lista stanowi ogólny przegląd często używanych słów lub terminów w Gems of War oraz wyjaśnia ich znaczenie. W kontekście Gems of War niektóre słowa mogą oznaczać coś innego niż w innych grach lub poza grą — na przykład Umiejętności nie odnoszą się do rzemiosła ani zdolności, lecz do „Statystyk” Życia, Pancerza itd. postaci.
Popularne terminy
Oddziały: Podstawa Gems of War — Oddziały to kolekcjonowane postacie w formie kart. Używaj Oddziałów o różnej mocy w Drużynach, aby walczyć z wrogami i robić postępy w grze.
Bohater: Ty! Bohater to postać, którą grasz w Gems of War. Bohater może zostać umieszczony w Drużynach i, w przeciwieństwie do Oddziałów, dzierży Bronie posiadające własne karty.
Broń: Bronie są używane wyłącznie przez twoich Bohaterów i, podobnie jak Oddziały, dają twojemu Bohaterowi unikalne Zaklęcie.
Magia: Magia to Umiejętność, którą posiada każdy Oddział i Broń. Magia zwiększa całkowite obrażenia, jakie twój Oddział lub Bohater może zadać Zaklęciem, i jest oznaczona fioletową czcionką w opisach Zaklęć.
Życie: Ilość zdrowia, jaką posiada twój Oddział lub Bohater przed śmiercią.
Atak: Obrażenia zadawane przez twój Oddział lub Bohatera podczas dopasowywania Czaszek.
Pancerz: Punkt Umiejętności lub Statystyki, który musi zostać zmniejszony, zanim Oddział lub Bohater otrzyma obrażenia Życia. Ochrona.
Mana: Mana występuje w postaci kolorowych Klejnotów umieszczanych na planszy używanej podczas bitwy. Każdy Klejnot odpowiada jednej Manie, a Mana napełnia twoje Oddziały, aby mogły rzucać Zaklęcia.
Generator many: Są to Oddziały posiadające Zdolności, które tworzą więcej Klejnotów na planszy, aby napełnić Manę innych Oddziałów.
Burza many: Gdy Burza Many jest aktywna podczas bitwy, Klejnoty w kolorze Burzy mają większą szansę pojawić się na planszy. Niektóre Oddziały mogą rozpocząć burze dwóch kolorów, które działają tak samo jak zwykła Burza Many, ale obejmują 2 kolory.
Przypływ many: Ma miejsce, gdy otrzymujesz więcej Many niż liczba dopasowanych Klejnotów. Przypływ Many może wystąpić przy dopasowaniach 3 i 5 Klejnotów. Szansa zależy od twojego Mistrzostwa Klejnotów i Sztandaru drużyny.
Karta: Inaczej Oddział.
Zdolności, Zaklęcia: Zdolności są podstawą Oddziałów i Broni: określają, co robią, gdy są używane lub „rzucane” przez ciebie jako gracza. Zdolności różnią się dla każdego Oddziału lub Broni, choć niektóre mają podobne właściwości (na przykład zadają obrażenia).
Umiejętności: Inaczej Statystyki — Umiejętności to Życie (zdrowie), Pancerz (ochrona), Magia (moc) i Atak (obrażenia od Czaszek) Oddziału lub Bohatera.
Czaszki Zagłady: Czaszki Zagłady to pulsujące Czaszki, które zapewniają dodatkowe +5 obrażeń, gdy Oddział lub Bohater na pierwszej pozycji je dopasuje, zadając obrażenia od Czaszek. Czaszki Zagłady eksplodują. Nie działają jak Mana.
Czaszki: Czaszki można dopasowywać na planszy jak Klejnoty, ale nie zapewniają Many. Zadają obrażenia pierwszemu Oddziałowi w drużynie wroga, zależne od Umiejętności Ataku Oddziału na pierwszej pozycji.
Danina: Dochód w postaci Złota i innych zasobów zbieranych z Królestw.
Plansza: Szachownicowe pola, na których znajdują się Klejnoty i Czaszki, używane do walk z wrogimi Drużynami i innymi Oddziałami. Pole bitwy Gems of War.
Klejnoty (mana): Nie należy ich mylić z Klejnotami, które możesz zbierać — są to kolorowe kręgi (czerwone, żółte, fioletowe, niebieskie i brązowe) umieszczone na polach planszy.
Krystara: Świat lub kraina, w której rozgrywa się Gems of War.
Mistrzostwa Klejnotów: Wartość, której wzrost oznacza, że masz większą szansę na otrzymanie Przypływu Many, a tym samym zdobycie większej ilości Many.
Klasa: Twój Bohater lub postać otrzymuje Klasę, którą można rozwijać, aby zdobywać dodatkowe korzyści lub Talenty w bitwie.
Gildia: Utwórz oficjalną grupę z innymi graczami Gems of War, aby brać udział w Wydarzeniach Gildii i zdobywać więcej nagród.
Zasoby i przedmioty
Klejnoty (zasób): Zasób przypominający klejnoty, który można zbierać po bitwach lub innych aktywnościach oraz wykorzystywać do zakupu zawartości i odblokowywania Skrzyń w grze.
Złoto: Waluta Krystary. Złoto zdobywa się głównie z Danin i Bitew, a używa do zakupu Królestw i wykonywania Zadań Gildii.
Dusze: Fioletowe przedmioty w kształcie kul, zbierane, gdy Oddziały lub Bohaterowie giną w bitwie. Używaj Dusz, aby awansować swoje Oddziały lub tworzyć przedmioty w Kuźni Dusz.
Chwała: Małe przedmioty w kształcie skrzydeł, zdobywane za udowadnianie swojej wartości w bitwach gracz kontra gracz. Używane do odblokowywania Skrzyń i zakupu niektórych Nagród.
Klucze: Rzadkie zasoby używane do otwierania skrzynek z łupami lub Skrzyń. Istnieją Klucze Klejnotów, Klucze Złota, Klucze VIP, Klucze Chwały, Klucze Wydarzeń i Klucze Gildii.
Skrzynie: Otwieraj je za pomocą odpowiedniego Klucza, aby otrzymać losowe nagrody w postaci Oddziałów. Niektóre Skrzynie dają inne przedmioty.
Klejnoty rzemieślnicze: W przeciwieństwie do Klejnotów, Klejnoty rzemieślnicze są używane wyłącznie w Kuźni Dusz do tworzenia przedmiotów i innych zasobów w grze. Klejnoty rzemieślnicze wyglądają podobnie do Diamentów.
Odłamki: Odłamki są używane do tworzenia przedmiotów i zasobów w Kuźni Dusz.
Mapy Skarbów: Wydawaj Mapy Skarbów, aby rozgrywać bitwy Poszukiwania Skarbów — trybu gry z unikalną planszą.
Kule: Kule, takie jak Kule Wzrostu, Awansu i Mocy, mogą być używane do Ulepszania twoich Oddziałów lub pomagania twojej Gildii.
Kamień Cechy: Kamienie Cech znajdują się w niektórych trybach gry i Skrzyniach. Służą do nadawania twoim Oddziałom Cech, dzięki czemu stają się potężniejsze, lub do tworzenia przedmiotów w Kuźni Dusz.
Karma dla zwierzaków: Karm swoje Zwierzaki Karmą dla Zwierzaków, aby zwiększać ich Poziom.
Sztabka: Sztabki mają różne rzadkości i służą do ulepszania twojej Broni za pomocą Modyfikatorów.