Wydarzenia Wyprawy
Wyrusz do nowego Królestwa, walcząc i zbierając po drodze Mile.

Bitwy Wyprawy
Każda bitwa wymaga Pieczęci Wyprawy, aby w niej zagrać, lub możesz wydać dodatkowe Pieczęcie, aby zapewnić premię swoim sojuszniczym oddziałom. Dodatkowe Pieczęcie można kupić w Sklepie Wydarzenia.
Na mapie Wyprawy masz do wyboru dwie opcje: jedną bitwę na niższym poziomie i drugą na wyższym. Każda z nich nagradza Milami Wyprawy. Wybranie ścieżki o wyższym poziomie sprawi, że przyszłe starcia będą szybciej zwiększać poziom trudności.
Po ukończeniu czterech bitew ścieżka rozdzieli się na 3 opcje bitewne. Dwie standardowe bitwy i jedna bitwa z Bossem. Daje ona więcej Mil, ale jest też trudniejsza, ponieważ zawsze zawiera mityczny oddział (o podstawowej rzadkości). Ramka wokół bitwy z Bossem również różni się od standardowej bitwy Wyprawy.
Niektóre bitwy zapewnią dodatkowe nagrody, takie jak zasoby (Złoto, Dusze lub Chwała) albo Punkty Umiejętności (Atak, Życie, Pancerz lub Magia), które będą obowiązywać w przyszłych bitwach w ramach wydarzenia Wyprawy.
W poniższym przykładzie ukończenie jednej z tych bitew może skutkować nagrodą w postaci maksymalnie 25 Mil i zwiększenia Pancerza albo maksymalnie 40 Mil i Chwały.
Ikona pośrodku wskazuje typ oddziału, z którym zmierzysz się w danej bitwie.

Łączna liczba Punktów Umiejętności jest wyświetlana po lewej stronie mapy Wyprawy.
Mile Wyprawy
Jak wspomniano, na trasie Wyprawy masz do wyboru dwie opcje: jedną bitwę na niższym poziomie i jedną na wyższym poziomie. Bitwa na wyższym poziomie nagradza większą liczbą Mil Wyprawy.
Zbieranie Mil Wyprawy odblokowuje nagrody dostępne na karcie Nagród wydarzenia, a także liczy się do rankingu twojej Gildii i rankingu globalnego.
Dalsze nagrody otrzymują osoby zajmujące najwyższe miejsca w rankingu globalnym.
Punktacja Mil Wyprawy
Każda ścieżka pokazuje maksymalną liczbę mil, które możesz zdobyć, a także poziom i typ przeciwników. W pewnych warunkach możesz stracić część mil:
Stracisz 2 mile za każde puste miejsce sojuszniczego oddziału na koniec bitwy.
Przykład: Jeśli oddział na pierwszym miejscu twojej drużyny zostanie zniszczony, a miejsce to będzie puste na koniec bitwy, stracisz 2 mile z łącznej liczby. Jeśli jednak ten oddział zostanie zniszczony, a następnie na jego miejsce zostanie przyzwany inny, który przetrwa bitwę, nie stracisz mil.
Stracisz 1 milę za każdą turę powyżej 10, której potrzebujesz, aby wygrać bitwę. Maksymalnie można stracić 10 mil.
Przykład: Jeśli pokonanie przeciwnika zajmie ci 11–20 tur, stracisz 1–10 mil za dodatkowe tury. Jeśli jednak zajmie ci to ponad 21 tur, stracisz tylko maksymalną liczbę, czyli -10 mil.
„Tura” obejmuje wszystkie działania wykonane podczas twojego ruchu, a następnie ruchu przeciwnika, zanim ponownie wykonasz swój ruch.
Jeśli przegrasz bitwę, otrzymasz 1 milę za każdego pokonanego przeciwnika, maksymalnie 5 mil.
Przykład: Jeśli pokonasz oddział przeciwnika, a na jego miejsce będzie wielokrotnie przyzywany kolejny, otrzymasz maksymalnie +5 mil.
Nie możesz stracić więcej niż -10 mil za wygrane bitwy ani -5 mil za przegrane bitwy.
Oznacza to, że jeśli na przykład ukończenie bitwy zajmie ci ponad 21 tur (-10 mil) i stracisz również 2 swoje oddziały (-4 mile), nie zostanie ci odjęte -14 mil za oba te czynniki, lecz zamiast tego maksymalnie -10 mil.
Oddziały Wydarzenia Wyprawy
Na początku każdego wydarzenia Wyprawy zostanie wydany nowy oddział Wyprawy.
Oddziały Wyprawy mają specjalne cechy, które zapewniają mnożnik premii do Mil zdobywanych w bitwach. Ta cecha jest aktywna tylko w wydarzeniach Wyprawy, w których Kapitan Wydarzenia Wyprawy przypisany do danego Wydarzenia znajduje się w twojej drużynie.
Aktualny oddział Tropiciela Wyprawy, będący bieżącym Kapitanem Wydarzenia, jest wyróżniony w Sklepie Wydarzenia Wyprawy.
Możesz kupić Oddziały Wyprawy w Sklepie Wydarzenia za Klejnoty.

Przykład: Po ukończeniu bitwy wartej 30 Mil z mitycznym oddziałem Tropiciela (x3 Mile) w twojej drużynie i zwycięstwie, jeśli wykonasz 10 dodatkowych tur (-10 mil), otrzymasz łącznie 60 mil.
30 podstawowych mil za bitwę - 10 za dodatkowe wykonane tury = 20 mil x 3 za cechę Tropiciela = Łącznie 60 mil za wygraną bitwę
Przegląd menu
Sklep Wyprawy
W Sklepie Wyprawy możesz używać Klejnotów do zakupu specjalnych pakietów Wyprawy, które pomogą ci w bitwach o Mile Wyprawy. Mogą one zawierać:
Dusze do podnoszenia poziomu nowych Oddziałów
Złoto
Pieczęcie
Oddziały Wydarzenia
Oddziały Królestwa
Specjalne Oddziały Wydarzenia Wyprawy
Kamienie Cech do ulepszania Oddziału Wyprawy
Diamenty
Mikstury
Każdy Poziom Sklepu należy kupować po kolei; jednak Etap VII (6) sklepu Wyprawy można kupować dowolną liczbę razy.
Karta Gildii
Karta Gildii pokazuje, jak każdy członek twojej Gildii radzi sobie w wydarzeniu. Lista Gildii jest tutaj sortowana według największej liczby zebranych mil.
Ranking
Ranking pokazuje 100 graczy z całego świata na twojej Platformie, którzy zebrali najwięcej Mil. Gracze z pierwszej setki otrzymają dodatkowe nagrody po zakończeniu wydarzenia. Możesz też zobaczyć tutaj, jak wypadasz na tle reszty społeczności.
