WUCHANG: Fallen Feathers — aktualizacja 1.6 (wszystkie platformy)
DATA PREMIERY: 16 WRZEŚNIA 2025
PLATFORMY PC
Dodano dwie nowe bronie dla Edycji Deluxe: Blazing Nightlotus i Hooked Blade Spear
Dodano dwa nowe zestawy pancerza dla Edycji Deluxe: zestaw Forged Iron i zestaw Radiant
Dodano dwa nowe nakrycia głowy dla Edycji Standardowej: Ming Army Helmet i Bo Sorcerer's Crown
Naprawiono problem, w którym przy trybie DLSS Ultra Performance i określonych rozdzielczościach ekranu obraz był nadmiernie rozmyty.
Poniższe zrzuty ekranu przedstawiają porównanie przed i po aktualizacji w rozdzielczości 2K:

Dalsza optymalizacja użycia pamięci VRAM, poprawiająca zarówno wydajność, jak i stabilność
Lokalizacja testowa: Kapliczka w Świątyni Lightzen, dane zebrane za pomocą monitora wydajności Steam
Przykład 1: RTX 3050 Laptop (4 GB), ogólna jakość — niska, tryb DLSS Performance, rozdzielczość ekranu — 1920x1080p
Przed aktualizacją: użycie 4,2 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 3,5 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 2: RTX 3060 Laptop (6 GB), ogólna jakość — średnia, tryb DLSS Performance, rozdzielczość ekranu — 2560x1440p
Przed aktualizacją: użycie 5,3 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 5,0 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 3: RTX 4060 Laptop (8 GB), ogólna jakość — średnia, tryb DLSS Performance, rozdzielczość ekranu — 2560x1440p\
Przed aktualizacją: użycie 5,8 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 5,7 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 4: GTX 1060 (6 GB), ogólna jakość — niska, TSR, rozdzielczość supersamplingu — 50, rozdzielczość ekranu — 1920x1080p
Przed aktualizacją: użycie 4,7 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 3,9 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 5: RTX 2060 (6 GB), ogólna jakość — średnia, tryb DLSS Performance, rozdzielczość ekranu — 1920x1080p
Przed aktualizacją: użycie 5,3 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 4,6 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 6: RTX 3060 (8 GB), ogólna jakość — średnia, tryb DLSS Quality, rozdzielczość ekranu — 1920x1080p
Przed aktualizacją: użycie 5,3 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 4,8 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 7: RTX 3070 (8 GB), ogólna jakość — wysoka, tryb DLSS Performance, rozdzielczość ekranu — 2560x1440p
Przed aktualizacją: użycie 6,6 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 6,0 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

Przykład 8: RTX 4060 (8 GB), ogólna jakość — średnia, tryb DLSS Performance, rozdzielczość ekranu — 2560x1440p
Przed aktualizacją: użycie 5,6 GB pamięci VRAM (jak pokazano)
Po aktualizacji: użycie 5,1 GB pamięci VRAM (jak pokazano)

PLATFORMY KONSOLowe
Dodano dwie nowe bronie dla Edycji Deluxe: Blazing Nightlotus i Hooked Blade Spear
Dodano dwa nowe zestawy pancerza dla Edycji Deluxe: zestaw Forged Iron i zestaw Radiant
Dodano dwa nowe nakrycia głowy dla Edycji Standardowej: Ming Army Helmet i Bo Sorcerer's Crown
Zoptymalizowano dokładność wyświetlania tekstur dla niektórych zasobów
XBOX & WINDOWS PC
Zaktualizowano niektóre ikony osiągnięć, aby były zgodne z zasadami platform