Atualização 0.7 do Assetto Corsa EVO (Steam)
DATA DE LANÇAMENTO: 3 DE JUNHO DE 2026
CONTEÚDO & VEÍCULOS
NOVOS VEÍCULOS ADICIONADOS
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Inclui variantes padrão e modificadas.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Recebeu uma reformulação abrangente do motor e da mecânica para a variante Drift, com física da transmissão estabilizada, pressão máxima de turbo limitada a 1,8 bar, modulação aprimorada em aceleração parcial e marcha lenta estável de 1200 RPM.
Balanceamento de Veículos: Ajustada a potência e a entrega de desempenho do VW Golf 8 GTI. Balanceados o desempenho geral e a dirigibilidade do BMW M3 E30 e do Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Corrigido um erro visual em que o espelho da tela aerodinâmica aparecia invertido.
FÍSICA, DIRIGIBILIDADE & ÁUDIO
Suspensão & Dirigibilidade: Corrigido um problema em que os ajustes de cáster não funcionavam em configurações específicas de suspensão. Ajustado o comportamento da inércia do motor no BMW M3 E46 e atualizada a configuração padrão do veículo para o Toyota GR86.
Atualização do Motor de Áudio: A estabilidade central do áudio foi aprimorada após uma atualização da versão do projeto FMOD.
Novos Perfis de Áudio de Veículos:* Adicionado um áudio interno totalmente novo e autêntico para o Lotus Exige V6.
Adicionados perfis de áudio completamente reformulados (interno, externo, turbo personalizado e estouros personalizados) para o Toyota Supra RZ padrão.
Atualizados os sons de buzina em diversos veículos.
INTERFACE, CONTROLES & LOCALIZAÇÃO
Menu de Registro do Piloto: Atualizado o fluxo de privacidade/registro; o menu agora solicita o "Ano de Nascimento" do jogador em vez de sua idade exata.
Alternância de Entrada do Câmbio em H: Adicionada uma nova ação de vinculação de entrada que permite aos jogadores desativar o câmbio em H instantaneamente, forçando o carro ao modo de câmbio sequencial.
Organização de Menus & Personalização:* Reorganizadas as categorias do Menu de Personalização para reduzir significativamente a poluição visual da interface em veículos com um grande número de peças personalizadas.
Corrigido um erro na lista de peças em que a caixa de edição de material ficava oculta devido ao redimensionamento incorreto da lista.
Selecionar uma variante mecânica agora exibirá corretamente sua ficha de especificações correspondente.
Correções de Interface: Definir um valor personalizado de placa como
0agora exibe corretamente0na interface, em vez de usar1como padrão.Corrigido um erro em que as configurações de visualização para a visibilidade do piloto/volante e "painel no HUD" não eram salvas ou exibidas corretamente.
Localização: Textos e formatação atualizados em todos os idiomas compatíveis para melhorar a consistência.
GERAL & MULTIJOGADOR
Sistema de Replay: Melhorada a interpolação de replay para eliminar travamentos em objetos móveis da pista.
Lógica de Pausa: Corrigido um problema em que a lógica de delta time não era atualizada corretamente enquanto o jogo estava pausado.
Gerenciamento de Sessão: Corrigido um problema em que tentar sair de uma sessão enquanto um veículo estava sendo carregado ativamente causava um travamento grave.
Filtragem Multijogador: Corrigidos os filtros de ajustes do Multijogador para garantir que os despejos de dados de desempenho incluam corretamente a "variante mecânica" e o Índice de Desempenho (PI).
Comando de Reinício MP: Executar um comando de reinício de sessão em uma partida Multijogador agora reparará instantaneamente todos os carros dos jogadores.
Eventos de Colisão: Corrigido um problema em que o sistema de veículos não registrava eventos de impacto/colisão em sessões Multijogador e arquivos de replay.
CORREÇÕES DE ESTABILIDADE & TRAVAMENTOS
Corrigido um travamento que ocorria ao tentar reiniciar uma sessão de corrida enquanto dirigia o Lamborghini Huracan ST Evo2.
Implementada uma correção preventiva de estabilidade para um problema envolvendo o código de volantes Thrustmaster.
GRÁFICOS & VISUAIS
Opções de Qualidade de Textura: Adicionada uma nova configuração de Qualidade de Textura no menu de opções de vídeo para permitir que os jogadores gerenciem melhor a largura de banda da GPU e evitem quedas no pool de VRAM.
Iluminação & Sombras:* Melhoradas a correspondência de sombras de nuvens e a lógica de transição. O sol agora escurece corretamente sob a cobertura de nuvens, e os artefatos de linhas de sombra nas pistas foram eliminados.
Corrigido um defeito gráfico de "brilho" em rodas metálicas desfocadas quando vistas em áreas sombreadas.
Ajustadas as contribuições especulares indiretas para remover o efeito de "brilho" irrealista quando os carros passam da luz solar para as sombras ou dirigem em condições nubladas.
Melhorias Atmosféricas & de Neblina: Resolvido um artefato de halo escuro causado por espalhamento Mie negativo em pistas nubladas. Corrigida a precisão da captura de reflexos nas carrocerias ao fazer a formulação de neblina do cubemap/espelho corresponder à neblina volumétrica principal.
Animações: As animações vinculadas à configuração do carro foram suavizadas para remover "degraus" visuais ou engasgos.
PROBLEMAS CONHECIDOS
Recorte de Efeitos Visuais do Sistema de Partículas (Informação Crucial de Suporte): * Problema: Os jogadores podem notar fumaça, sujeira, respingos e efeitos de impacto passando diretamente pela carroceria de seus veículos.
Status: Esta é uma limitação conhecida da nova estrutura do sistema de partículas introduzida na Atualização 0.7. Ela foi designada para uma possível correção na Atualização 0.8.
Solução alternativa: Se um jogador relatar problemas visuais graves ou degradação de desempenho causados pelas novas partículas, oriente-o a acessar as Configurações de Vídeo e desativar os Efeitos Estendidos. Isso reverterá com êxito o jogo para os efeitos de partículas simples mais antigos e otimizados.