Atualização 0.2 de Assetto Corsa Rally (Steam)

DATA DE LANÇAMENTO: 18 DE DEZEMBRO DE 2025

NOVO CONTEÚDO

  • Adicionado Alpine A110 Grupo 4 1973

  • Adicionado o Circuito de Gelo “Ghiacciodromo Livigno”

  • Adicionados 2 novos grupos de Eventos ACR e um total de 25 novos Eventos ACR

  • Adicionadas física de neve e pneus com cravos para neve


ETAPAS E CIRCUITOS

  • Adicionado o Circuito de Gelo Ghiacciodromo Livigno

  • Adicionadas árvores ausentes às áreas de plano de fundo em Saverne

  • Melhoradas as colisões em algumas pilhas de toras em Saverne e Wales

  • Corrigido “aquele” poste de placa de trânsito na cidade de Saverne


CARROS

  • Adicionado Alpine A110 Grupo 4 1973

  • Adicionados pneus com cravos

  • Corrigidos problemas relacionados aos offsets das rodas

  • Corrigidas texturas ausentes em alguns aros

  • Reduzido o brilho pixelado das luzes dos carros

  • Adicionado suporte para todas as bandeiras de países nas entradas de ar

  • Corrigidos problemas de suspensão

  • Corrigida a direção da flexão dos pneus


CONTROLES

  • Melhorado o suporte geral a volantes. Continuaremos aprimorando a base de código até que todos os volantes e periféricos de simulação de corrida tenham suporte completo e funcionem

  • Adicionado suporte a Hat Switch (por exemplo, botões direcionais) para volantes

  • Adicionados comandos duplos para aumentar/diminuir marcha

  • Adicionada a possibilidade de atribuir a marcha Neutra em volantes

  • Adicionado comando para limpadores de para-brisa


FÍSICA

  • Corrigida a inconsistência do FFB em alguns carros

  • Melhorado o FFB durante a frenagem

  • Corrigidos alguns efeitos de FFB que empurravam o volante para o lado errado

  • Melhorado o acelerador para deixá-lo mais linear em relação ao pedal do acelerador

  • Melhorada a potência de frenagem para alguns discos e pinças

  • Melhoradas a física de cascalho e asfalto e os modelos de pneus com base em novos dados que adquirimos: pilotos de rally validaram a nova dirigibilidade. O modelo de pneus continuará evoluindo durante o Acesso Antecipado com base em novas pesquisas de campo, dados e feedback dos jogadores e pilotos de rally

  • Introduzidas física de neve e pneus com cravos para neve

  • Melhorado o comportamento do modelo de pneus em ângulos extremos de derrapagem

  • Restaurados alguns diferenciais e algumas predefinições de configuração


ÁUDIO

  • Adicionados sons de motor/escapamento para o Alpine A110 Grupo 4 1973

  • Adicionada a primeira implementação de áudio de superfície para pneus de neve

  • Configuração de áudio ambiente do Circuito de Gelo Livigno

  • Melhorada a resposta do áudio de derrapagem no asfalto

  • Melhorada a resposta de raspagem do veículo

  • Removidos os sons da interface de desaceleração na repetição

  • Corrigido problema em que a reverberação das paredes ficava mais alta na cabine do que nas visões externas

  • Movidos os emissores do motor traseiro mais para a frente na mixagem surround

  • Muitos pequenos ajustes na mixagem de áudio em todo o jogo


JOGABILIDADE & INTERFACE

  • Adicionados 2 novos grupos de Eventos ACR e um total de 25 novos Eventos ACR

  • Corrigido travamento frequente após sair da página de classificações

  • Correções para o idioma chinês

  • Aumentados os limites das configurações de personalização da câmera

  • Reduzida a memória alocada durante a corrida

  • Adicionado gerenciamento de pneus da IA para tornar os tempos da IA mais precisos, dependendo das condições de corrida

  • Corrigida a trapaça da sequência de largada encontrada pelos usuários

  • Melhorados os movimentos da câmera do capacete

  • Corrigido o problema do copiloto francês em que algumas chamadas tinham Esquerda e Direita invertidas

  • Corrigidos vários erros de texto e erros de digitação

  • Melhorada a descrição da configuração de Diferenciais e Conjuntos de Marchas

  • Corrigida a interface que não era ocultada corretamente durante a repetição e no menu principal

  • Corrigida a bandeira da Lituânia

  • Melhorado o horário do dia para cada local, a fim de refletir melhor o período do ano

  • Nova tela de abertura

  • Corrigida a física de algumas placas de trânsito em Wales Hafren North e Saverne

  • Revisão das notas de navegação das etapas Wales Hafren North e Saverne Reverse

  • Adicionados elementos decorativos ausentes em alguns cruzamentos de Wales Hafren North

  • Corrigidos os fiscais de largada que não funcionavam corretamente em Hafren North Reverse Cut 1

  • Corrigidas barreiras que se intersectavam em Munster

  • Corrigidos alguns caracteres ausentes para o nome do perfil do jogador

  • Corrigido o tempo do “Parque de Serviço” que não era redefinido após o primeiro parque de serviço em um fim de semana de rally

  • Adicionada a opção Ocultar/Mostrar HUD


ONLINE

  • Contra o relógio, recurso “Tempo Recomendado”: agora os jogadores podem escolher tempos de referência nas classificações e competir contra eles

  • Download das classificações mais rápido

  • Download mais rápido do “melhor tempo do jogador”

  • Envio de tempos mais rápido

  • Melhorado o mecanismo de recuperação de login

  • Corrigido um erro de autenticação que impedia o jogo de ficar online novamente

  • Corrigido um problema com a API de Perfis que impedia a conclusão de algumas solicitações em determinado cenário

  • Corrigido um problema que impedia a conclusão do envio/download das classificações em determinado cenário

  • Migrado para um serviço de hospedagem diferente

  • Melhoradas as configurações de clustering

  • Reduzida a quantidade de telemetria técnica registrada

  • O nome de exibição agora é sincronizado com o da Steam


VFX, ILUMINAÇÃO & DIREÇÃO DE ARTE

  • Novas partículas de veículo para superfícies de neve

  • Novos emissores de partículas mais persistentes para materiais empoeirados

  • Novos sistemas de partículas para colisões contra neve

  • Suporte a dispersão subsuperficial nos shaders de ambiente e adereços

  • Melhorias no shader base de pista para oferecer melhor suporte a materiais de neve, diferentes condições de estrada e fluxos de pista

  • Otimização geral dos shaders para reduzir ligeiramente a carga da GPU e da memória

  • Corrigido um erro em que os materiais da pista às vezes podiam usar parâmetros dinâmicos (pista dinâmica) de asfalto em todos os outros tipos de superfície

  • Melhorada a iluminação das partículas proveniente dos faróis e lanternas traseiras

  • Adicionado suporte para mesclar algumas malhas de dispersão do terreno com os materiais do solo

  • Adicionada nova configuração de céu com as coordenadas geográficas do Circuito de Gelo Livigno

  • Adicionadas predefinições climáticas para condições de neve

  • Atualizado o sistema de céu para melhorar a renderização visual da atmosfera

  • Adicionada configuração de iluminação personalizada para o Circuito de Gelo Livigno

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