Atualização 0.7 do Assetto Corsa EVO (Steam)
DATA DE LANÇAMENTO: 3 DE JUNHO DE 2026
CONTEÚDO & VEÍCULOS
NOVOS VEÍCULOS ADICIONADOS
Audi R8 LMS GT3 Evo II
Datsun 240Z (S30) - Inclui as variantes padrão e modificada.
Porsche 935 (2019)
Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)
Toyota Supra RZ
Recebeu uma reformulação abrangente do motor e da mecânica para a variante de Drift, com física da transmissão estabilizada, pressão máxima de turbo limitada a 1,8 bar, modulação aprimorada em aceleração parcial e marcha lenta estável a 1200 RPM.
Balanceamento de Veículos: Ajustada a potência e a entrega de desempenho do VW Golf 8 GTI. Balanceados o desempenho geral e a dirigibilidade do BMW M3 E30 e do Mercedes-Benz 190E.
Caterham 485 CSR
Corrigido um erro visual em que o espelho da tela aerodinâmica aparecia invertido.
FÍSICA, DIRIGIBILIDADE & ÁUDIO
Suspensão & Dirigibilidade: Corrigido um problema em que os ajustes de cáster não funcionavam em configurações específicas de suspensão. Ajustado o comportamento da inércia do motor no BMW M3 E46 e atualizada a configuração padrão do veículo para o Toyota GR86.
Atualização do Motor de Áudio: A estabilidade central do áudio foi aprimorada após uma atualização da versão do projeto FMOD.
Novos Perfis de Áudio de Veículos:* Adicionado um áudio interno autêntico totalmente novo para o Lotus Exige V6.
Adicionados perfis de áudio totalmente reformulados (interno, externo, turbo personalizado e estouros personalizados) para o Toyota Supra RZ padrão.
Atualizados os sons das buzinas em vários veículos.
IU, CONTROLES & LOCALIZAÇÃO
Menu de Registro do Piloto: Atualizado o fluxo de privacidade/registro; o menu agora solicita o "Ano de Nascimento" do jogador em vez da idade exata.
Alternância de Entrada do Câmbio em H: Adicionada uma nova ação de atribuição de entrada que permite aos jogadores desativar o câmbio em H durante a condução, forçando o carro ao modo de troca sequencial.
Limpeza do Menu & de Personalização:* Reorganizadas as categorias do Menu de Personalização para reduzir significativamente a poluição visual da IU em veículos com grandes quantidades de peças personalizadas.
Corrigido um erro na lista de peças em que a caixa de edição de material ficava oculta devido ao redimensionamento incorreto da lista.
Selecionar uma variante mecânica agora exibirá corretamente a ficha de especificações correspondente do carro.
Correções de IU: Definir um valor personalizado de placa como
0agora exibe corretamente0na IU, em vez de usar por padrão1.Corrigido um erro em que as configurações de visualização da visibilidade do piloto/volante e do "painel no HUD" não eram salvas ou exibidas corretamente.
Localização: Atualizados os textos e a formatação em todos os idiomas suportados para maior consistência.
GERAL & MULTIJOGADOR
Sistema de Replay: Aprimorada a interpolação de replays para eliminar travamentos em objetos móveis da pista.
Lógica de Pausa: Corrigido um problema em que a lógica de delta time não era atualizada corretamente enquanto o jogo estava pausado.
Gerenciamento de Sessão: Corrigido um problema em que tentar sair de uma sessão enquanto um veículo estava sendo carregado ativamente causava uma falha grave.
Filtragem Multijogador: Corrigidos os filtros de ajuste do Multijogador para garantir que os dados de desempenho incluam corretamente a "variante mecânica" e o Índice de Desempenho (PI).
Comando de Reinício MP: Executar um comando de reinício de sessão em uma partida Multijogador agora reparará instantaneamente todos os carros dos jogadores.
Eventos de Colisão: Corrigido um problema em que o sistema de veículos não registrava eventos de impacto/colisão em sessões Multijogador e arquivos de replay.
CORREÇÕES DE ESTABILIDADE & FALHAS
Corrigida uma falha que ocorria ao tentar reiniciar uma sessão de corrida enquanto dirigia o Lamborghini Huracan ST Evo2.
Implementada uma correção preventiva de estabilidade para um problema envolvendo o código dos volantes Thrustmaster.
GRÁFICOS & VISUAIS
Opções de Qualidade de Textura: Adicionada uma nova configuração de Qualidade de Textura no menu de opções de vídeo para permitir que os jogadores gerenciem melhor a largura de banda da GPU e evitem quedas no pool de VRAM.
Iluminação & Sombras:* Aprimorados o ajuste das sombras das nuvens e a lógica de transição. O sol agora escurece corretamente sob a cobertura de nuvens, e os artefatos de linhas de sombra nas pistas foram eliminados.
Corrigido um defeito gráfico de "brilho" em aros metálicos desfocados quando vistos em áreas sombreadas.
Ajustadas as contribuições especulares indiretas para remover o efeito de "brilho" irrealista quando os carros passam da luz solar para as sombras ou dirigem em condições nubladas.
Melhorias Atmosféricas & de Névoa: Resolvido um artefato de halo escuro causado pela dispersão Mie negativa em pistas nubladas. Corrigida a precisão da captura de reflexos nas carrocerias ao igualar a formulação de névoa de cubemap/espelho à névoa volumétrica principal.
Animações: As animações de carros vinculadas à configuração foram suavizadas para remover o efeito visual de "degraus" ou engasgos.
PROBLEMAS CONHECIDOS
Recorte de VFX do Sistema de Partículas (Informação Crucial de Suporte): * Problema: Os jogadores podem notar fumaça, sujeira, respingos e efeitos de impacto atravessando diretamente o chassi de seus veículos.
Status: Esta é uma limitação conhecida da nova estrutura do sistema de partículas introduzida na Atualização 0.7. Ela foi designada para uma possível correção na Atualização 0.8.
Solução alternativa: Se um jogador relatar problemas visuais graves ou degradação de desempenho devido às novas partículas, oriente-o a acessar as Configurações de Vídeo e desativar os Efeitos Estendidos. Isso fará o jogo retornar com êxito aos antigos efeitos de partículas simples otimizados.