Atualização 0.7 do Assetto Corsa EVO (Steam)

DATA DE LANÇAMENTO: 3 DE JUNHO DE 2026

CONTEÚDO & VEÍCULOS

NOVOS VEÍCULOS ADICIONADOS

  • Audi R8 LMS GT3 Evo II

  • Datsun 240Z (S30) - Inclui as variantes padrão e modificada.

  • Porsche 935 (2019)

  • Porsche 911 GT2 RS Clubsport Evo (991II)

  • Toyota Supra RZ

    • Recebeu uma reformulação abrangente do motor e da mecânica para a variante de Drift, com física da transmissão estabilizada, pressão máxima de turbo limitada a 1,8 bar, modulação aprimorada em aceleração parcial e marcha lenta estável a 1200 RPM.

  • Balanceamento de Veículos: Ajustada a potência e a entrega de desempenho do VW Golf 8 GTI. Balanceados o desempenho geral e a dirigibilidade do BMW M3 E30 e do Mercedes-Benz 190E.

  • Caterham 485 CSR

    • Corrigido um erro visual em que o espelho da tela aerodinâmica aparecia invertido.


FÍSICA, DIRIGIBILIDADE & ÁUDIO

  • Suspensão & Dirigibilidade: Corrigido um problema em que os ajustes de cáster não funcionavam em configurações específicas de suspensão. Ajustado o comportamento da inércia do motor no BMW M3 E46 e atualizada a configuração padrão do veículo para o Toyota GR86.

  • Atualização do Motor de Áudio: A estabilidade central do áudio foi aprimorada após uma atualização da versão do projeto FMOD.

  • Novos Perfis de Áudio de Veículos:* Adicionado um áudio interno autêntico totalmente novo para o Lotus Exige V6.

    • Adicionados perfis de áudio totalmente reformulados (interno, externo, turbo personalizado e estouros personalizados) para o Toyota Supra RZ padrão.

    • Atualizados os sons das buzinas em vários veículos.


IU, CONTROLES & LOCALIZAÇÃO

  • Menu de Registro do Piloto: Atualizado o fluxo de privacidade/registro; o menu agora solicita o "Ano de Nascimento" do jogador em vez da idade exata.

  • Alternância de Entrada do Câmbio em H: Adicionada uma nova ação de atribuição de entrada que permite aos jogadores desativar o câmbio em H durante a condução, forçando o carro ao modo de troca sequencial.

  • Limpeza do Menu & de Personalização:* Reorganizadas as categorias do Menu de Personalização para reduzir significativamente a poluição visual da IU em veículos com grandes quantidades de peças personalizadas.

    • Corrigido um erro na lista de peças em que a caixa de edição de material ficava oculta devido ao redimensionamento incorreto da lista.

    • Selecionar uma variante mecânica agora exibirá corretamente a ficha de especificações correspondente do carro.

  • Correções de IU: Definir um valor personalizado de placa como 0 agora exibe corretamente 0 na IU, em vez de usar por padrão 1.

    • Corrigido um erro em que as configurações de visualização da visibilidade do piloto/volante e do "painel no HUD" não eram salvas ou exibidas corretamente.

  • Localização: Atualizados os textos e a formatação em todos os idiomas suportados para maior consistência.


GERAL & MULTIJOGADOR

  • Sistema de Replay: Aprimorada a interpolação de replays para eliminar travamentos em objetos móveis da pista.

  • Lógica de Pausa: Corrigido um problema em que a lógica de delta time não era atualizada corretamente enquanto o jogo estava pausado.

  • Gerenciamento de Sessão: Corrigido um problema em que tentar sair de uma sessão enquanto um veículo estava sendo carregado ativamente causava uma falha grave.

  • Filtragem Multijogador: Corrigidos os filtros de ajuste do Multijogador para garantir que os dados de desempenho incluam corretamente a "variante mecânica" e o Índice de Desempenho (PI).

  • Comando de Reinício MP: Executar um comando de reinício de sessão em uma partida Multijogador agora reparará instantaneamente todos os carros dos jogadores.

  • Eventos de Colisão: Corrigido um problema em que o sistema de veículos não registrava eventos de impacto/colisão em sessões Multijogador e arquivos de replay.


CORREÇÕES DE ESTABILIDADE & FALHAS

  • Corrigida uma falha que ocorria ao tentar reiniciar uma sessão de corrida enquanto dirigia o Lamborghini Huracan ST Evo2.

  • Implementada uma correção preventiva de estabilidade para um problema envolvendo o código dos volantes Thrustmaster.


GRÁFICOS & VISUAIS

  • Opções de Qualidade de Textura: Adicionada uma nova configuração de Qualidade de Textura no menu de opções de vídeo para permitir que os jogadores gerenciem melhor a largura de banda da GPU e evitem quedas no pool de VRAM.

  • Iluminação & Sombras:* Aprimorados o ajuste das sombras das nuvens e a lógica de transição. O sol agora escurece corretamente sob a cobertura de nuvens, e os artefatos de linhas de sombra nas pistas foram eliminados.

    • Corrigido um defeito gráfico de "brilho" em aros metálicos desfocados quando vistos em áreas sombreadas.

    • Ajustadas as contribuições especulares indiretas para remover o efeito de "brilho" irrealista quando os carros passam da luz solar para as sombras ou dirigem em condições nubladas.

  • Melhorias Atmosféricas & de Névoa: Resolvido um artefato de halo escuro causado pela dispersão Mie negativa em pistas nubladas. Corrigida a precisão da captura de reflexos nas carrocerias ao igualar a formulação de névoa de cubemap/espelho à névoa volumétrica principal.

  • Animações: As animações de carros vinculadas à configuração foram suavizadas para remover o efeito visual de "degraus" ou engasgos.


PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Recorte de VFX do Sistema de Partículas (Informação Crucial de Suporte): * Problema: Os jogadores podem notar fumaça, sujeira, respingos e efeitos de impacto atravessando diretamente o chassi de seus veículos.

    • Status: Esta é uma limitação conhecida da nova estrutura do sistema de partículas introduzida na Atualização 0.7. Ela foi designada para uma possível correção na Atualização 0.8.

      • Solução alternativa: Se um jogador relatar problemas visuais graves ou degradação de desempenho devido às novas partículas, oriente-o a acessar as Configurações de Vídeo e desativar os Efeitos Estendidos. Isso fará o jogo retornar com êxito aos antigos efeitos de partículas simples otimizados.

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