Pise com cuidado, pois as Masmorras agora estão cheias de Armadilhas, aplicando penalidades a todos os aliados!

As Armadilhas de Masmorra são aplicadas, uma vez desbloqueadas, a todas as batalhas de Masmorra até a reinicialização diária.

Tipos de Armadilhas

Azar

As Maestrias de Gema em Batalha são definidas como 0 pelo restante da Masmorra.

Fraqueza

Aplica uma penalidade de 20% a todos os Atributos de todos os Aliados no início da Batalha

Amaldiçoado

Inflige Maldição a todos os Aliados no início da Batalha.

Morte

Inflige Marca da Morte a todos os Aliados no início da Batalha.

Teia

Inflige Teia a todos os Aliados no início da Batalha.

Gelo

Inflige Congelado a todos os Aliados no início da Batalha.

Tóxico

Inflige Veneno a todos os Aliados no início da Batalha.

Silêncio

Inflige Silêncio a todos os Aliados no início da Batalha.

Fogo

Inflige Queimadura a todos os Aliados no início da Batalha.

Atordoamento

Inflige Atordoamento a todos os Aliados no início da Batalha.

Espinho

Inflige 2 acúmulos de Sangramento a todos os Aliados no início da Batalha.

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