Caprinicus rouba Ataque ou ganha Magia antes de causar dano

O feitiço de Caprinicus funcionará de forma diferente da ordem em que está descrito.

Caprinicus pode Roubar Ataque/Magia antes de causar dano, em vez de fazer exatamente o que a descrição do Feitiço diz: "Cause X de Dano a um inimigo... Roube 4 de ataque e converta-o em Magia."

Isso pode acontecer quando o Feitiço é lançado se ele for matar o inimigo. Isso não é um erro: a equipe do jogo projetou isso para evitar problemas com o Feitiço. Se o inimigo morresse primeiro com o "Cause X de Dano" inicial, Caprinicus não conseguiria Roubar Magia, pois o inimigo estaria morto. O jogo foi projetado para ajudar você a obter o benefício completo do Feitiço.

Tropas que causam dano e Roubam Magia também funcionarão da mesma forma, como Amira.

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