Glossário de termos de Gems of War

Um glossário alfabético de palavras e frases usadas no jogo e pelos desenvolvedores de Gems of War.

Visão geral

Magia? Geradores de Mana? Geradores de Mana? Esta lista é uma visão geral de palavras ou termos comuns em Gems of War e uma explicação do que significam. No contexto de Gems of War, algumas palavras podem ter um significado diferente do que têm em outros jogos ou fora do jogo — por exemplo, Habilidades não se refere a um ofício ou capacidade, mas aos "Atributos" de Vida, Armadura etc. de um personagem.


Termos comuns

Tropas: O núcleo de Gems of War, as Tropas são os personagens colecionáveis em forma de cartas. Use Tropas de poderes variados nas Equipes para lutar batalhas contra inimigos e progredir no jogo.

Herói: Você! O Herói é o personagem que você controla em Gems of War. O Herói pode ser colocado em Equipes e, diferentemente das Tropas, empunha Armas que possuem suas próprias cartas.

Arma: As Armas são usadas apenas pelos seus Heróis e, assim como as Tropas, concedem ao seu Herói uma Magia exclusiva.

Magia: Magia é uma Habilidade que cada Tropa e Arma possui. A Magia aumenta o dano total que sua Tropa ou Herói pode causar com uma Magia e é indicada por uma fonte roxa nas descrições de Magias.

Vida: A quantidade de saúde que sua Tropa ou Herói possui antes de morrer.

Ataque: O dano que sua Tropa ou Herói causa ao combinar Caveiras.

Armadura: O ponto de Habilidade ou Atributo que deve ser reduzido antes que a Tropa ou Herói receba dano à Vida. Proteção.

Mana: A Mana vem na forma de Gemas coloridas que são colocadas no tabuleiro usado durante uma batalha. Cada Gema equivale a uma Mana, e a Mana enche suas Tropas para que elas possam lançar Magias.

Gerador de Mana: São Tropas que possuem Habilidades que criam mais Gemas no tabuleiro com o objetivo de encher a Mana de outras Tropas.

Tempestade de Mana: Quando uma Tempestade de Mana está ativa em batalha, é mais provável que Gemas da cor da Tempestade caiam no tabuleiro. Algumas Tropas podem iniciar tempestades de duas cores, que funcionam como uma Tempestade de Mana normal, mas com 2 cores.

Surto de Mana: Isso acontece quando você recebe mais Mana do que o número de Gemas combinadas. Há uma chance de ocorrer um Surto de Mana em combinações de 3 e 5 Gemas. A chance é baseada na sua Maestria de Gemas e no estandarte da sua equipe.

Carta: Também conhecida como Tropa.

Habilidades, Magias: As Habilidades são o núcleo das Tropas e Armas: é o que elas fazem quando usadas ou "lançadas" por você como jogador. As Habilidades são diferentes para cada Tropa ou Arma, embora algumas tenham características semelhantes (como causar dano).

Habilidades: Também conhecidas como Atributos, as Habilidades são a Vida (saúde), Armadura (proteção), Magia (poder) e Ataque (dano de Caveiras) de uma Tropa ou Herói.

Caveiras da Ruína: As Caveiras da Ruína são Caveiras pulsantes que fornecem +5 de Dano adicional quando uma Tropa ou Herói na primeira posição as combina, causando dano de Caveira. As Caveiras da Ruína explodem. Elas não funcionam como Mana.

Caveiras: As Caveiras podem ser combinadas como Gemas no tabuleiro, mas não fornecem Mana. Elas causam dano à primeira Tropa da equipe inimiga, com base na Habilidade de Ataque da Tropa na primeira posição.

Tributo: Renda na forma de Ouro e outros recursos coletados dos Reinos.

Tabuleiro: Os quadrados quadriculados que contêm Gemas e Caveiras, usados para lutar batalhas contra Equipes inimigas e outras Tropas. O campo de batalha de Gems of War.

Gemas (mana): Não confunda com as Gemas que você pode coletar; estas são os círculos coloridos (Vermelho, Amarelo, Roxo, Azul e Marrom) colocados nos quadrados do tabuleiro.

Krystara: O mundo ou terra onde Gems of War se passa.

Maestrias de Gemas: O número que, quando aumenta, indica que você tem uma chance maior de obter um Surto de Mana e, assim, ganhar mais Mana.

Classe: Seu Herói ou personagem recebe uma Classe que pode subir de nível para obter benefícios ou Talentos extras em batalha.

Guilda: Forme um grupo oficial com outros jogadores de Gems of War para participar de Eventos de Guilda e ganhar mais recompensas.


Recursos e itens

Gemas (recurso): O recurso semelhante a joias que pode ser coletado após batalhas ou outras atividades e usado para comprar conteúdo e desbloquear Baús no jogo.

Ouro: A moeda de Krystara, o Ouro é obtido principalmente em Tributos e Batalhas e usado para comprar Reinos e concluir Tarefas de Guilda.

Almas: Itens em forma de orbe roxo coletados quando Tropas ou Heróis morrem em batalha. Use Almas para subir o nível das suas Tropas ou criar itens na Forja de Almas.

Glória: Pequenos itens em forma de asa obtidos ao provar seu valor em batalhas contra outros jogadores. Usados para desbloquear Baús e comprar algumas Recompensas.

Chaves: Recursos raros usados para desbloquear caixas de saque ou Baús. Há Chaves de Gema, Chaves de Ouro, Chaves VIP, Chaves de Glória, Chaves de Evento e Chaves de Guilda.

Baús: Abra-os usando a Chave específica para obter recompensas aleatórias de Tropas. Alguns Baús concedem outros itens.

Joias: Diferentemente das Gemas, as Joias são usadas exclusivamente na Forja de Almas para criar itens e outros recursos no jogo. As Joias são parecidas com Diamantes.

Fragmentos: Os Fragmentos são usados para criar itens e recursos na Forja de Almas.

Mapas do Tesouro: Gaste Mapas do Tesouro para jogar batalhas de Caça ao Tesouro, um modo de jogo com um tabuleiro exclusivo.

Orbes: Orbes como Orbes de Crescimento, Ascensão e Poder podem ser usados para aprimorar suas Tropas ou ajudar sua Guilda.

Pedra de Traço: As Pedras de Traço são encontradas em alguns modos de jogo e Baús e são usadas para conceder Traços às suas Tropas, tornando-as mais poderosas, ou para criar itens na Forja de Almas.

Comida de Mascote: Alimente seus Mascotes com Comida de Mascote para aumentar o nível deles.

Lingote: Os Lingotes têm diferentes raridades e são usados para aprimorar sua Arma por meio de Afixos.

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