Impulsos Iniciais e Impulsos Heroicos de Eventos

Dê um impulso ao início do seu evento ou obtenha Sigilos extras para chegar até o fim!

Agora, cada evento principal tem uma oferta de Impulso Inicial e uma oferta de Impulso Heroico!

A oferta de Impulso Inicial fica disponível para compra por tempo limitado no fim de semana antes do início do evento.

Um Impulso Heroico fica disponível por tempo limitado no meio da semana (quarta e quinta-feira) enquanto o evento estiver em andamento. 

Veja abaixo o que cada oferta contém para cada evento:

Invasão

ToD

Chefe de Incursão

Jornada

Evento Mundial

Impulso Inicial

  • 5 Fichas Brilhantes

  • 2 Medalhas

  • 4 Chaves Brilhantes

  • Impulso Inicial

    • Pontuação inicial de 40 & as torres inimigas começam no nível 50

  • 5 Fichas Brilhantes

  • 1 Orbe de Forja

  • 4 Chaves Brilhantes

  • 7 Pergaminhos de Forja enviados para sua caixa de correio

  • Impulso Inicial

    • Comece no 8º nível, com pontuação inicial de 14

  • 5 Fichas Brilhantes

  • 2 Medalhas

  • 4 Chaves Brilhantes

  • Impulso Inicial

    • Pontuação inicial de 2.300 & o inimigo chefe de incursão começa no nível 70

  • 5 Fichas Brilhantes

  • 1 Orbe de Glória

  • 4 Chaves Brilhantes

  • Impulso Inicial

    • Pontuação inicial de 3.000 e os inimigos ficam por volta do nível 100

  • 5 Fichas Brilhantes

  • 2 Orbes Menores de Glória

  • 4 Chaves Brilhantes

  • Impulso Inicial

    • Pontuação e progresso de evento equivalentes a 20 batalhas

Impulso Heroico


  • 20 Sigilos de Invasão

  • 4 Chaves Brilhantes

  • 1 Poção de Heroísmo

  • 20 Sigilos de ToD

  • 4 Chaves Brilhantes

  • 1 Poção de Heroísmo

  • 20 Sigilos de Chefe de Incursão

  • 4 Chaves Brilhantes

  • 1 Poção de Heroísmo

  • 20 Sigilos de Jornada

  • 4 Chaves Brilhantes

  • 1 Poção de Heroísmo

  • 20 Sigilos de Evento

  • 4 Chaves Brilhantes

  • 1 Poção de Heroísmo

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