"Meus Bônus de Alma/Ouro/XP Estão Incorretos"
Isso é algo que nos perguntam muito, e nunca encontramos um caso em que estejam incorretos. Há várias etapas para calcular os bônus, e é importante entender cada uma delas se você quiser analisar e examinar os valores exatos que recebe.
Bônus Durante a Batalha (de características como Necromancia & Mercador)
Bônus Pós-Batalha, que incluem 2 coisas:
Bônus de Nível VIP, Armadura & Guildas
Bônus de Dificuldade (da Dificuldade escolhida, que NÃO se aplicam ao PvP ranqueado)
Bônus de Evento (de eventos semanais nos quais você ganha ouro, almas etc. adicionais...)
1. Bônus Durante a Batalha
Estes são coisas como Necromancia & Mercador (geralmente características das tropas). Eles aumentam as Almas e o Ouro que você recebe DURANTE a batalha. Você pode ver o total de Ouro & Almas exibido acima do tabuleiro de gemas.

Na imagem acima, você pode ver 2 números tanto para Ouro & Almas... o primeiro é o que você ganhou até agora, o segundo número é o máximo que você PODE ganhar nesta batalha. Não há bônus de Mercador ou Necromancia no exemplo acima, então os máximos básicos que você pode obter são 100 de Ouro e 40 Almas.
Agora, se você tiver Necromancia ou Mercador, 2 coisas acontecem:
Esses máximos aumentam no início da batalha
Qualquer Ouro/Almas que você obtiver durante a batalha aumentará À MEDIDA QUE VOCÊ OS GANHA

Na imagem acima, tenho uma equipe com +25% de Bônus de Ouro de Mercador e +50% de Bônus de Almas de Necromancia. Aplicando essas 2 coisas acima, vemos:
Meu Ouro Máximo aumentou 25% para 125, e minhas Almas Máximas aumentaram 50% para 60
Combinei 2 grupos de 4 iguais, que normalmente renderiam +8 de Ouro, mas recebi +25%, ou 10 de Ouro. Matei 2 inimigos, o que normalmente me renderia 2 Almas, mas recebi +50%, ou 3 Almas.
RESUMO: Efeitos Durante a Batalha, como Necromancia & Mercador, afetam tanto seus máximos de Ouro/Almas QUANTO o Ouro/Almas que você ganha À MEDIDA QUE OS GANHA (não no final da batalha)
2. Bônus Pós-Batalha
Todos os valores de +25%, +50% e +100% que você vê vêm de 4 áreas diferentes:
Bônus VIP
Bônus de Armadura
Bônus de Estátuas da Guilda
Bônus de Dificuldade
Assinatura do Anel da Maravilha
Agora, estes SÃO SOMADOS — eles não se multiplicam. Então, se eu tiver +100% de Almas da Armadura e +100% de Almas do meu Nível VIP, receberei +200% de Almas (ou x3 Almas).

Na imagem acima, o jogador Jeto tem um Multiplicador de Almas de x2.50. Isso consiste em:
+100% de Bônus de Almas da Armadura Cavaleiro da Morte
+100% do Nível VIP
+50% das Estátuas da Guilda
Para um total de +250% de Bônus de Almas (ou x2.50)
Os Bônus de Dificuldade são levados em conta quando você inicia uma batalha em um modo de jogo no qual a dificuldade é aplicada (como Explorar, por exemplo). Você pode escolher qual bônus de dificuldade gostaria de aplicar em uma tela antes da batalha:


Selecionar o ícone '?' mostrará os benefícios específicos obtidos com a dificuldade selecionada.
RESUMO: Os Bônus Pós-Batalha (VIP, Armadura, Estátua da Guilda & Dificuldade) SÃO SOMADOS, eles não se multiplicam.
E, se você estiver jogando PvP RANQUEADO, NÃO RECEBERÁ SEU BÔNUS DE DIFICULDADE.
3. Bônus de Evento
Toda semana geralmente há um evento que dá um bônus por fazer algo — por exemplo, usar a tropa mais recente no PvP para ganhar algumas Almas adicionais.
Estas Almas são adicionadas à sua recompensa DEPOIS QUE TODOS OS OUTROS BÔNUS são calculados e tudo é contabilizado. Podemos alterar isso no futuro para que os bônus pós-batalha sejam aplicados a elas, mas atualmente é assim que funciona.
RESUMO: Eventos semanais de bônus adicionam sua recompensa extra DEPOIS QUE TODO O RESTO FOI CALCULADO.