As Tropas seguem diferentes "Raridades", que determinam o valor e o poder gerais da carta, bem como o poder dos Feitiços e Traços que a Tropa possui.

Há 6 Raridades diferentes que aumentam em valor. As Raridades são identificadas pela cor da borda da carta da Tropa. As Raridades podem ser aumentadas ao Ascender Tropas; no entanto, a raridade base de uma Tropa determinará o mínimo de seu poder geral.


Níveis de Raridade e suas cores

  • Comum (o menor valor): Branco

  • Rara: Verde

  • Ultrarrara: Azul

  • Épica: Roxo

  • Lendária: Dourado

  • Mítica (o maior valor): Ciano


Valor do Nível de Raridade

Tropas Comuns

As Tropas Comuns são as mais fáceis de obter. Elas têm 1 cor de mana em vez das 2 cores de mana padrão; no entanto, não é necessária muita mana para carregá-las. As Tropas Comuns têm atributos menores mesmo quando totalmente aprimoradas, e suas habilidades são básicas, com apenas uma ou duas ações em seu Feitiço. Os Feitiços geralmente dependem de alguma outra ocorrência, como Zumbi, que ganha 9 de Vida, aumentado pelas Caveiras removidas. As Tropas Comuns não têm nomes exclusivos.

Tropas Raras

As Tropas Raras são um pouco mais raras que as cartas Comuns, mas têm atributos mais altos. Elas podem coletar mana de duas cores, com um custo de mana que geralmente fica entre 8 e 11. Seus Feitiços têm atributos melhores e uma ampla variedade de habilidades que abrangem ataque, defesa e fortes opções de utilidade. As Tropas Raras são frequentemente encontradas em sinergias fortes com Tropas mais poderosas, pois são comuns o bastante para Ascender a uma Raridade alta, mas ainda têm Feitiços com funções amplas.

Tropas Ultrarraras

As Tropas Ultrarraras geralmente têm um custo de mana de 11 a 12; no entanto, nesse nível os Feitiços começam a incluir Explosões, Transformações de Gemas e outros efeitos de Feitiço. As habilidades, atributos e traços tornam-nas úteis na maioria das fases do jogo. Elas são particularmente úteis no início do jogo devido à ampla variedade e ao poder dos Feitiços disponíveis, ao mesmo tempo que ainda são relativamente fáceis de obter. Aprimorar Tropas Ultrarraras suficientes ao Ascendê-las e aumentar seus níveis pode proporcionar um enorme reforço aos seus Atributos e poderes de Feitiço. Quando usadas corretamente, elas podem ser tão poderosas quanto algumas Tropas Lendárias e Míticas.

Tropas Épicas

As Tropas Épicas são as Tropas mais comuns de encontrar abaixo das Tropas Raras, como Lendárias e Míticas, que têm atributos altos e Traços e Feitiços poderosos. Seus Feitiços geralmente envolvem várias ações, além de causar uma grande quantidade de dano, e aprimorar essas Tropas o bastante pode torná-las tão poderosas quanto Lendárias ou Míticas. Seu custo de mana geralmente varia entre 11 e 13, e os Traços das Tropas Épicas são muito mais caros que os das Ultrarraras. Tropas de Raridade Épica ou superior têm nomes.

Tropas Lendárias

As Tropas Lendárias representam a maioria das Tropas mais fortes encontradas em Gems of War e têm um custo médio de mana superior a 15. Além de suas habilidades mais fortes e atributos mais altos, cada Tropa Lendária também possui "Traços Lendários" específicos e exclusivos, que são mais fortes que os traços normais e proporcionam sinergia de equipe quando usados. A maioria das equipes de fim de jogo é composta em grande parte por Tropas Lendárias.

Tropas Míticas

As Tropas mais poderosas e incrivelmente raras são chamadas de Tropas "Míticas". Há poucas Míticas em comparação com Tropas Raras ou até mesmo Lendárias no jogo: as Míticas têm um alto custo de mana, geralmente acima de 20, de 2 a 3 partes em seus Feitiços, Traços Lendários mais fortes e Habilidades muito altas. Os Traços das Míticas podem proporcionar muitos benefícios a outras Tropas da equipe.

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