ÍNDICE


Visão geral

Toda semana, a Underspire terá um novo mapa para explorar. O mapa da Underspire é reiniciado após a reinicialização semanal a cada semana.

Gaste Lanternas ou Tochas para lutar em uma série de salas que compõem a gigantesca masmorra da Underspire!

Para avançar pelo labirinto da Underspire, você precisa coletar 6 Pedras-chave diferentes. 

As Pedras-chave são obtidas ao derrotar 6 minichefes pela Underspire ou, às vezes, podem ser compradas com o Mercador Goblin.

Derrote o chefe final para concluir a masmorra da Underspire e coletar suas recompensas finais!


Underspire em resumo

  1. Tochas & Lanternas: Elas podem ser usadas para jogar uma batalha em um encontro de sala. Lanternas oferecem mais benefícios que Tochas.

  2. Salas Concluídas: Uma contagem de quantas salas você concluiu

  3. Santuário Profundo: Compras escalonadas de Santuário para recompensas e/ou bônus extras

    • Os Santuários Profundos não estão ativos em todas as semanas da Underspire

  4. Progresso de Pedras-chave: Mostra quantas Pedras-chave você tem e quantas portas trancadas restam.

  5. Inventário de Amuletos: Mostra todo o seu inventário de Amuletos.

  6. Minimapa: Abre um mapa de toda a Masmorra da Underspire. Escolha a sala para a qual você gostaria de se teleportar rapidamente e feche o mapa para ir até ela.


Encontros em Salas

Progresso no Mapa e Encontros

Cada jogador tem um mapa de masmorra da Underspire único que é atualizado toda semana. Você começará em um local aleatório e só poderá ver a próxima sala disponível.

À medida que você se move pelo mapa, concluir uma sala exigirá uma Tocha ou uma Lanterna! Mas, se você perder uma batalha em uma sala, perderá a Tocha/Lanterna.

Alguns ícones aparecerão em cinza, o que significa que você ainda não chegou a essa sala, mas ela agora está visível em seu mapa!

Neste exemplo, a sala de Batalha dourada está disponível para avançar, mas a batalha à esquerda ainda não está disponível. Ela também está visível no meu mapa, pois usei uma Lanterna na última batalha para revelar uma sala extra.

Tochas

Tochas são usadas para concluir uma única batalha na Underspire.

Você recebe 7 Tochas por dia, que podem ser levadas para o dia seguinte. Você pode comprar mais 3 Tochas no pacote de Tochas, até 3 vezes por dia.


Lanternas

Lanternas também podem ser usadas para concluir uma batalha na Underspire.

Elas só podem ser obtidas por meio de compras ou coletadas gratuitamente com o Mercador Goblin uma vez por masmorra da Underspire.

Quando usadas, elas dobram as recompensas de uma batalha. (Ouro, Almas, Glória, Pedras de Traço) e revelam uma sala a mais de distância em caso de vitória.


Pedras-chave

Há 6 Pedras-chave diferentes para coletar. Cada Pedra-chave desbloqueia uma porta trancada específica identificada por cores. Você pode verificar seu progresso de Pedras-chave acima do mapa principal, no canto superior direito.

Elas podem ser encontradas ao derrotar minichefes ou compradas com o Mercador Goblin.

Pedras-chave na Ordem de Coleta (1 - 6)

Tipos de Salas

Para explorar as salas na Underspire, você pode escolher uma sala para entrar. Elas são destacadas por um anel azul-claro.

Para se teleportar rapidamente, você também pode usar o minimapa, abrindo-o para selecionar a sala para a qual deseja se teleportar antes de fechá-lo para se teleportar.

Mercador Goblin


Você pode descobrir uma Sala de Mercador enquanto explora a masmorra, que abrirá a loja do Mercador Goblin. 

Há apenas 6 Mercadores Goblins em uma Underspire, e cada um pode vender:

  • 1 Pedra-chave (tipo baseado na localização da Sala do Mercador no mapa)

  • 2 Amuletos aleatórios (cada um pode ser comprado em grupos de 5)

  • Uma lanterna grátis por masmorra da Underspire

Você também pode voltar para visitar o Mercador Goblin mais tarde!


Chefes e Salas de Chefes

Há 6 Minichefes — um para cada Pedra-chave. 

O primeiro Minichefe pode ser alcançado sem requisitos, mas cada Minichefe seguinte exigirá a Pedra-chave do Minichefe anterior para acessar a área da masmorra onde ele está localizado.

Somente após derrotar todos os 6 Minichefes você poderá acessar o Chefe Final da Underspire.

Derrotar esse chefe concluirá oficialmente sua Masmorra da Underspire e você receberá recompensas mais valiosas, como Dragonita e Diamantes!

Minichefe

Chefe


Salas de Guardiões do Tesouro

Guardiões do Tesouro têm uma chance de aparecer no final de caminhos sem saída que não contêm um Minichefe ou Mercador Goblin na Underspire. Nem todos os caminhos sem saída conterão um Guardião do Tesouro.

Há 6 Guardiões do Tesouro diferentes que podem ser encontrados, cada um com a mesma chance de aparecer. Salas de Guardiões do Tesouro podem aparecer em qualquer raridade (Comum, Rara, Ultrarrara, Épica, Lendária ou Mítica). Quanto maior a raridade, mais rara é a sala de aparecer. A raridade da sala do Guardião do Tesouro determinará a raridade do Baú do Guardião, com recompensas mais raras disponíveis nas salas de maior raridade.

Após derrotar um Guardião do Tesouro, seu local no Mapa da Underspire será substituído por um Baú do Guardião. Interagir com o Baú do Guardião resgata as recompensas da Sala do Guardião do Tesouro.

A raridade da sala do Guardião do Tesouro determinará a raridade do Baú do Guardião, com recompensas mais raras disponíveis nas salas de maior raridade.


Sala de Armadilha

Salas de Armadilha podem aparecer ao longo do seu caminho (não em becos sem saída), e na batalha você enfrentará inimigos de Armadilha que gerarão Gemas de Armadilha.

As Gemas de Armadilha, quando destruídas, aplicarão um dos seguintes efeitos:

  • Atordoar todas as tropas do jogador

  • Enredar todas as tropas do jogador

  • Fogo Feérico em todas as tropas do jogador

  • Congelar todas as tropas do jogador

  • Criar 3 Caveiras da Perdição

Os efeitos são aplicados ao jogador, mesmo que ele destrua a Gema

Esses oponentes de Armadilha incluem:

  • Espinho (Sangramento)

  • Ácido (Veneno)

  • Pedregulho (Atordoamento)

  • Espelho (Refletir)

  • Lança-chamas (Queimadura)

  • Congelado (Congelamento)

  • Dardo (Dano em alvo único)

  • Poço (Empurra as tropas para trás)

Quando uma Sala de Armadilha for derrotada, você receberá um baú de Sala de Armadilha.

Ele tem chance de conceder um dos seguintes:

  • Amuletos

  • Lingotes Ultrarraros

  • Lingotes Lendários

  • Fragmentos do Caos

  • Fragmentos de Joia

  • Cristais

  • Runas Amaldiçoadas


Sala do Tesouro

Encontre e derrote uma Sala do Tesouro para ter a chance de receber um dos seguintes:

  • Amuletos

  • Pedras de Traço Rúnicas

  • Pedras de traço Arcanas

  • Chaves de gema

  • Pedras de traço Celestiais

  • Fragmentos

  • Cristais

  • Dragonita

  • Cristais

  • Pó Brilhante


Até 20 Salas do Tesouro podem ser encontradas em cada Underspire.


Sala do Oráculo

Descobrir uma Sala do Oráculo em um beco sem saída revelará uma localização aleatória de 3x3 em algum lugar no Mapa da Underspire!

Até 2 Salas do Oráculo podem ser encontradas em cada Underspire. 


Sala de Amuletos

Encontrar uma Sala de Bugigangas recompensará o jogador com 2 a 5 Bugigangas aleatórias.

Bugigangas

Cada Bugiganga só pode ser usada uma vez em batalha antes de ser consumida.

Até 3 Salas de Bugigangas podem ser encontradas em cada Underspire.

Várias cópias de Bugigangas podem ser acumuladas quando compradas em Salas de Mercador ou Pacotes de Underspire no Santuário Profundo.

Bugiganga de Gelo

Bugiganga de Osso

Bugiganga da Morte

Congele todos os Inimigos no início da batalha.

Crie 6 Caveiras da Perdição no início da batalha.

Marque todos os Inimigos com Marca da Morte no início da batalha.

Bugiganga de Feitiço

Bugiganga Selvagem

Bugiganga de Resistência

Amaldiçoe todos os Inimigos no início da batalha.

Crie 4 Curingas x3 no início da batalha.

Conceda Armadura Mágica a todos os Aliados durante a batalha.


Mina Amaldiçoada

As salas de Mina Amaldiçoada recompensam o jogador com 10 a 20 Runas Amaldiçoadas.

No máximo 1 Mina Amaldiçoada pode ser encontrada em cada Underspire.


Sala de Pólvora

Uma Sala de Pólvora recompensará o jogador com 2 a 4 Tochas ou uma Lanterna.

No máximo 1 Sala de Pólvora pode ser encontrada em cada Underspire.


Passagem Secreta

Descobrir uma Passagem Secreta em um beco sem saída revela um atalho para outro local aleatório no mapa da Underspire.

Ao contrário da Sala do Oráculo, você pode continuar explorando a partir da sala do outro lado da Passagem Secreta!

No máximo 1 par de Salas Secretas pode ser encontrado em cada Underspire.


Recompensas de Batalha da Underspire

Vença a batalha de cada encontro de sala para ganhar recompensas. Mini-Chefes e o Chefe final da Underspire têm recompensas especiais.

Essas recompensas podem incluir o seguinte:

  • Ouro

  • Almas

  • Glória

  • Pedras de Traço

Ao derrotar um Mini-Chefe ou Chefe Final, você pode receber potencialmente:

  • Pedra-chave (1 por Mini-Chefe)

  • Esmeraldas

  • Safiras

  • Ametistas

  • Topázios

  • Rubi

  • Cristais

  • Chaves de Cofre Épicas

  • Chaves de Gema

  • Orbes (Menor, Normal ou Maior)

    • Sabedoria

    • Glória

    • Ascensão

    • Lacaios

  • Diamantes (Chefe Final da Underspire)

  • Dragonita (Chefe Final da Underspire)

E por derrotar um Guardião do Tesouro, você pode receber potencialmente:

  • Tochas

  • Lanternas

  • Bugigangas aleatórias

  • Dragonita

  • Joias,

  • Pedras de Traço

  • Chaves de Cofre

  • Uma cópia de uma Tropa de Guardião do Tesouro

    • Esta é a única maneira de obter as Tropas de Guardião do Tesouro.

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